359.是時候做自己的Steam了(2 / 2)

但是網絡付費應該還算比較容易解決,據青智源所了解到的,孫正義他們已經在做這些事情了。

隻不過得找孫老板吃個飯,多推動推動才行。

這一點就不得不說孫正義的眼光長遠了,這個家夥從一開始就認定了未來的世界肯定是互聯網主導的,所以很早之前就已經開始布局互聯網,兩年前就已經在主導推動下一代的網絡傳輸技術,應該過不了兩年ADSL就要進入市場了。

後續的網絡銀行,網絡支付功能,都是孫正義的軟銀在推動的。

“我們先做免費遊戲平台。”青智源說。

“哈?!”赤西健不由得瞪大了眼睛。

那副表情儼然在說——

社長你是瘋了吧?

知道社長有些時候會有一些天馬行空的想法,也總會弄出幺蛾子。

但是,這一次是他聽到最瘋的一次。

“你有沒有想過連RTT都是免費的,我們的遊戲平台免費又怎麼了?”青智源笑了笑。

“我們哪裡有那麼多的錢來燒啊。”

說起RTT,赤西健現在就覺得有些懊惱,RTT光是每個月的服務費用,貸款費用,用電和設備損耗……差不多就要往裡麵砸進去好幾個億。

相當於一款遊戲白做。

就這樣青智源還要養著它,到目前為止赤西健一點兒也沒看出來到底RTT哪裡好。

是,這玩意兒的確給無數的網民帶來了便利,讓溝通和交流也變得方便了許多,可問題在於——

它是個大熔爐,隻往裡麵燒錢,卻沒有半點兒回報的東西啊。

也得虧是孫正義肯往裡麵投錢,不然這會兒pokeni早就已經虧慘了。

可這還不算,青智源又想搞一個免費的遊戲平台出來,你見過去超市裡麵買東西不付錢直接將商品拿走的嗎?

這樣的超市意義何在呢?

“采用曲線收費的方式,”青智源說,“我們到時候可以在線下發售點數卡,讓玩家們能通過購買實體點數卡的方式來往遊戲平台裡麵充值。

然後再通過遊戲平台購買自己想要的遊戲。

但是呢,其中的一部分遊戲,莪決定是免費開放,遊戲平台也是免費下載。

你明白我的意思吧?”

青智源說的方案,其實就是前世中國網絡遊戲初期使用的點卡付費方式。

原理也很簡單,公司自己有一個點卡數據庫,自動生成對應點數的激活碼,然後將這些激活碼印刷到對應的點卡上麵,用刮刮樂的形式投放到實體市場當中。

這樣一來,哪怕沒有網絡銀行和線上付費功能,玩家們也能通過購買點卡,通過在遊戲平台當中輸入對應的激活碼的方式來進行充值。

也就是說,需要服務端來做所有的驗證功能。

“我明白了。”

赤西健點了點頭,心中的疑惑蕩然無存了。

甚至對社長增加佩服。

青智源這個家夥也太可怕了吧?他的腦子是怎麼長的啊?

居然能夠想到這種詭異的付費方式。

“那麼這樣一來,就相當於我們還是將遊戲賣給了實體經銷商,隻不過是以賣卡的形式而已對吧,那麼這樣一來玩家們為什麼要線上購買,而不是通過線下直接購買實體光盤的形式獲得自己想要的遊戲呢?”

“對。”

青智源打了個響指,笑得特彆開心。

能問出這樣的問題,說明自己的這個程序總監還是真的有點兒東西的。

“所以說,我們要在線上提供獨有的價值。”

“嗯?”赤西健不解地看著社長。

“雀魂吧。”

青智源抱著手,思考了兩秒,最後說出了這麼一個詞。

“哈?!”赤西健更加一頭霧水。

“你會打麻將嗎?”青智源問到。

“嗯。麻將還是會的,就是打得不好。”

“我沒有邀請你來我家打麻將的意思,”青智源擺擺手,打消了赤西健不切實際的幻想,“我的意思是,做一個線上打麻將的遊戲。

這個遊戲的名字就叫做雀魂,玩家們可以自由使用我們設定好的二次元頭像和人物立繪。

整個遊戲規則就跟打麻將是一樣的。

在遊戲平台上麵,玩家們充值的點卡,就能兌換成雀魂當中的貨幣,這樣一來,他們就有長期購買點卡的需求了。”

“至於賺錢……”青智源沉吟道,“我們收取房間費用以及抽水,比如說每一把牌局結束,我們抽取10%或者更低一些到5%的水。

那麼玩家們自然而然就會將貨幣給花掉了。”

這一套流程其實是打擦邊球,隻要遊戲還能提供現金兌換的話,就是徹底的賭博。

所以青智源表示,隻能做成隻進不出的遊戲,也就是說玩家們隻能往裡麵充值,而無法取現,pokeni的官方也不會提供任何的返現行為,哪怕是實物兌換獎勵這種都不存在。

也就能規避法律風險了。

但實際上,哪怕做成賭博遊戲也沒關係,因為在霓虹遊戲機廳當中的捕魚、柏青哥這些其實都是明目張膽的賭博機。

隻不過是灰色地帶,沒有被寫入到法律當中,加上大家似乎對此也已經接受了,所以沒有取締。

而官方經營的賭馬更是合法行為。

當然,青智源並不想將其做成真正的賭博遊戲,這隻是遊戲平台的第一步基石而已。

我們pokeni以內容取勝,沒有必要做到那種程度。

“什麼?也就是說我們不但要開發遊戲平台,而且還要做一個線上的打麻將遊戲?”

赤西健很想給自己兩個耳光。

每次都是因為問了不該問的問題,而導致增加了更多的工作量。

赤西健啊赤西健,你就不能停在遊戲平台那裡就好嗎?

現在可好了,不但要做遊戲平台,還得做激活碼充值功能,對應的得開發點卡。

除了這些之外,又增加了一個線上多人遊戲。

真的是該死啊你。

赤西健把自己深深咒罵了一遍。

好在雀魂的開發難度並不大,麻將遊戲在霓虹是非常常見的一種類型了,製作起來並不複雜,唯一要花費點時間的,無非是在網絡交互這一塊。

但是之前他們製作《邊境》的時候也有了一定的積累,做起來並不算難。

仔細想想,赤西健心裡麵不由得生出一股巨大的恐懼。

走到今天這一步,好像一切都被青智源安排得明明白白,每一步都是為下一步做準備,而且過渡得如此絲滑。

你甚至都沒有想過一開始遊戲會做到這個程度,但就是莫名其妙一步步走了過來。

太可怕了,如果這所有的一切都是社長規劃好的,在他的計算之中的話……

赤西健隻能表示,青智源這個家夥也太可怕了。

他難道能一眼看到十年後的未來嗎?

……

兩個人又再花費了幾個小時的時間,將所有的內容都勾兌清楚,赤西健這才鬆了口氣。

一開始覺得挺難的,實際上理清楚了之後並沒有想象中的那麼複雜。

而且按照他們最後拍定的方案,遊戲平台和雀魂開發時間大概也就是半年多的樣子。

具體的細節得等到以後開發過程當中才能明白,現在還想不了那麼多。

“那個,那麼這個平台叫什麼名字呢?”

赤西健問出最後一個問題。

“譚婆婆。”青智源笑著說,“蒲公英遊戲平台,希望它能像蒲公英一樣四處飛舞,落地生根。”

……

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