339.Pokeni用遊戲推動世界(2 / 2)

總的來說,《邊境》是一款非常出色的遊戲,無論是從遊戲玩法、畫麵設計、音效設計還是社交功能等方麵,都展現出了開發者的用心和專業。

相信在未來,這款遊戲會吸引更多的玩家加入,成為一款真正的電子競技大作。】

【《邊境》是一款備受矚目的全新遊戲,自發布以來就吸引了大量玩家的關注。

這款遊戲以其獨特的遊戲玩法、精美的畫麵和豐富的劇情而備受讚譽。

首先,遊戲的開發者們精心設計了一套創新的玩法係統,讓玩家在遊戲中可以體驗到前所未有的樂趣。

無論是探索廣闊的開放世界,還是與其他玩家進行激烈的對戰,都能讓玩家沉浸其中,無法自拔。

此外,遊戲中還有各種各樣的任務和挑戰等待著玩家去完成,這些任務不僅能夠提升玩家的技能,還能讓玩家更深入地了解遊戲的背景故事。

……

總體來說,《邊境》絕對是一款不容錯過的遊戲佳作。】

【邊境這款遊戲,有著一流的超越時代的更真實的遊戲內表現,你所能夠設想到的未來遊戲的樣子,大概也就是在邊境當中的模樣了。

而且在遊戲設計上麵,將FPS遊戲提升到了前所未有的高度。

喜歡動作類型的遊戲,喜歡槍戰,喜歡射擊遊戲的玩家,這遊戲絕對是一個福音。

因為你能在這個遊戲當中獲得極度刺激,讓人血液沸騰的超強的炫酷遊戲體驗。

但是,該遊戲也有一個普遍存在而且致命的問題——

它對於暈3D的玩家們來說不夠友好。

你可能會在對戰的過程當中因為鏡頭的晃動而惡心嘔吐,或者是在經曆了長時間的遊戲之後,感到頭疼身體不適……

所以不建議暈3D的玩家們進行購買。

遊戲是毫無疑問的出色,但是在暈3D方麵,似乎pokeni也無能為力。】

……

媒體們給《邊境》打出的高分和評論,使得更多的玩家們關注到了這款遊戲,喜歡槍械射擊的玩家群體數量也在不斷的增加當中。

這一次pokeni不但又一次創造了曆史,還成功地推動了電腦遊戲行業的發展,成為了無數玩家們的心頭好。

與此同時,在看到《邊境》的極大成功之後,

古墓麗影2的製作人托比氣得牙癢癢。

其實本來不用那麼生氣的,主要是因為英偉達的顯卡效果太好了,導致他們經常被用來跟邊境做對比,讓玩家們對遊戲的表現力和差距有了非常明確的認知。

按照托比的想法,可能古墓麗影能夠賣出去50萬份的,但是因為邊境的碰瓷行為導致他們至少要損失一半的銷售量。

這無疑是讓人痛心疾首的事情。

巫毒顯卡才是真的委屈,邊境出來之後,這顯卡就沒有賣動過。

很多玩家哪怕多花錢都要購買GeForce,主要就是覺得英偉達的顯卡更好,全方位吊打巫毒。

而真正的受害者,其實是雷神之錘,遊戲在各種意義上都跟邊境構成了競品。

可是邊境全方麵碾壓它,這就導致幾乎沒有人願意購買雷神之錘。

他們寧願多花一點錢,去購買英偉達的GeForce256,再買一個邊境,都不願意玩一個【低質量】的雷神之錘。

雷神之錘的製作人阿方索·約翰·羅梅洛這段時間以來,簡直糟糕透了。

整晚整晚的失眠,整個人都瘦了好大一圈,看起來黑眼圈很重。

頭發都掉了不知道多少。

早上起來的時候,人都是精神恍惚的。

不因為彆的,就是因為雷神之錘賣不動。

對於公司來說,他們基本上將所有的籌碼都押在了雷神之錘這個遊戲上麵,目前看來遊戲無疑是失敗了。

失敗的原因,並不是因為做得不好,也不是因為大家不夠努力。

在技術層麵和遊戲玩法以及表現力上,阿方索自認為已經做到了他們的極致,重新再來一次的話,估計也不會發生太大的改變,無非是把遊戲貼圖做得再好看一些罷了。

但是在基於當下硬件水平的基礎上進行遊戲製作,就不可能產生巨大的突破。

英偉達的GeForce能夠提供這麼強大的潛能,是雷神之錘製作團隊所沒能想到的。

更加令人沒有想到的是——

Pokeni這個該死的公司,居然開發了一款同類型的FPS遊戲,在遊戲表現和遊戲性,哪怕是網絡對戰上麵都完全碾壓雷神之錘。

如果沒有pokeni的邊境的話,今年應該是雷神之錘大放異彩的時候。

……

時代就是這麼奇妙。

蝴蝶的振翅,引發了巨大的海嘯。

青智源自己也默默盤算著:

受到雷神之錘的影響,未來的v社半條命大概也不太可能取得成功。

現在,pokeni的一手《邊境》很有可能直接扼殺了雷神之錘和它的引擎衍生品的未來。

……

《邊境》推動了顯卡的銷售,英偉達的業績增長,為pokeni帶來了新的活力。

而pokeni越有錢,就越能在未來的顯卡研發當中投入更多的資金。

那麼生產出來的顯卡就會越好。

顯卡越好,製作出來的新遊戲就越厲害。

這是一個正向循環。

不少業內人士表示:

“pokeni這哪裡是在賣遊戲啊?《邊境》這銷售額甚至還比不上6月份剛滑鐵盧的86呢。

但是人家顯卡賣瘋了,從英偉達的數據來看,少說也已經賣出去了有50、60萬份的樣子。”

GeForce256,一張顯卡就是300美元,賣出去50萬,那麼就1.5億美元。

換算成當下的日元就是接近180多億。

這簡直是一個天文數字。

當然,英偉達那邊獲得的利潤也隻有其中的一部分而已,不過按照這個增長趨勢,GeForce顯卡很快就會變成未來電腦的必備硬件之一。

米國的潛在電腦更新數量可以超過1億台以上。

這麼龐大的市場,光是想一想就讓無數的友商們感到無比眼紅。

邊境出現之後,不但推動了英偉達的顯卡,同時也推動了CPU,硬盤等對應的硬件的飛速發展。

畢竟這些都是配套的。

所以更多的人感歎:

【pokeni用遊戲推動了世界。】

聽起來挺誇張,但是也有一定的道理,如果不是3D遊戲的出現,如果不是邊境的出現,如果沒有讓世界看到原來電腦上的3D遊戲也能做得這麼牛,那麼硬件廠商也不會開足馬力,全力以赴地進行更新和迭代。

在這個計算機行業和互聯網高速發展的世界當中,停下來就意味著死亡。

隻有不斷地創新,迭代,支撐更多更好更厲害的遊戲,那麼你才能夠活下來。

……

……

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