276.根本停不下來(2 / 2)

而在有些關卡當中,他們還要麵對來自於隕石和流星的攻擊。

所以整體的遊戲氛圍感上麵,會比之前的寶可夢3D大世界更為緊張和刺激。

……

小朋友們從中午就開始玩遊戲,然後一直到晚飯的時間。

吃完飯之後,他們被家長們強行帶離了這個地方。

“啊~真的好可惜。”禮子站在門外,向上杉昇招手,“今天沒能通過所有的關卡,好期待後麵還有什麼呢。”

“那我們明天再來吧。”胖熊說。

幾個小朋友開心地招了招手。

“好啊,明天可要早點過來哦,不然我會等得不耐煩的呢。”上杉昇笑著搖了搖手。

今天的體驗真的太美好了,能像這樣幾個人湊在一起玩寶可夢的時光真的是美好而短暫。

時間怎麼過得那麼快呢。

感覺沒有玩多久,一下子這一天就過去了。

“真的太不好意思,給你們添麻煩了。”幾位媽媽一臉的愧疚。

本來是想著將孩子們送過來以後可以有一點自己的時間,沒有想到幾個人被邀請進來打了一天的麻將。

真的是太怠惰了。

“不要緊的,明天繼續來玩吧,佐藤太太,我明天可要扳回一城喲。”上杉媽媽笑了起來。

佐藤媽媽今天算是最大的贏家了,其中還胡了一把國士無雙,簡直讓其他幾個媽媽都要氣得吐血。

大家都心有不甘,準確來說,是因為有了新的朋友能在一起打牌感到非常的開心。

同時也期待著明天的到來。

隻有站在門口巴不得她們早點兒離開的上杉爸爸一臉苦悶。

你們都有玩的,那我呢?

……

月之暗麵,總體的故事還是很簡單的,就是四小隻在不小心誤打誤撞當中坐上了去往月球的火箭,落地之後遇到了月亮伊布,同時了解到它的家園被外來入侵的外星人們給霸占了,所以想要幫助它把這些討人厭的家夥們給趕出去。

回複月之暗麵原有的生態環境。

故事雖然很簡單,

但在這個過程當中,不同的具有符合月球特色的關卡讓玩家們體驗到了不一樣的樂趣,這才是最重要的。

對應的太陽神話也是一樣。

在遙遠的太陽上。

有三個不同的國家。

這三個國家分彆是熾熱帝國、光輝共和國和智慧聯邦。

熾熱帝國位於太陽的核心,是一個由火焰和熔岩組成的神秘國度。這裡的居民都是擁有強大火焰力量的火焰精靈,他們能夠駕馭火焰,創造出無儘的熱量。

熾熱帝國的國王是一位英俊瀟灑的火焰寶可夢王子,他擁有著無與倫比的火焰魔法,是整個太陽係最強大的存在之一。

光輝共和國位於太陽的外層,是一個充滿活力和創新的國家。

這裡的居民都是擁有光明力量的光明使者,他們能夠駕馭光明,驅散黑暗。

光輝共和國的總統是一位充滿智慧和勇氣的女性寶可夢,她領導下的光輝共和國在科技、文化和經濟方麵都取得了舉世矚目的成就。

智慧聯邦位於太陽的最外層,是一個以智慧和知識為核心的國家。

這裡的居民都是擁有強大智慧的智者,他們能夠駕馭自然力量,創造出奇跡般的科技成果。

智慧聯邦的首領是一位年邁的智者寶可夢,他的智慧和經驗使得智慧聯邦成為了整個太陽係中最富有創造力的國家。

儘管這三個國家各自擁有強大的力量,但他們之間卻保持著和諧共處的關係。

他們互相學習,互相幫助,共同維護著太陽係的和平與繁榮。在他們的共同努力下,太陽係變得越來越美好,成為了宇宙中一顆璀璨的明珠。

太陽伊布是三個國家當中都存在的友好使者。

但是,突然有一天,太陽當中爆發了核心危機。

也不知道是發生了什麼,導致太陽將可能麵臨熄滅的危險。

首先是核心當中有一部分的區域開始停止了聚變活動,導致溫度驟然降低,出現了許多的黑色熔塊。

在這樣的情況下,太陽伊布作為使者來到了地球當中,尋求寶可夢們的幫助。

於是四小隻們再次開始了它們新的曆程。

……

整個故事聽起來有些扯淡,不合邏輯,像是魔法和科學的結合。

但是這些都不重要,對於孩子們來說,其實一切都很符合他們的想象和邏輯。

無知的大人們才需要邏輯,小朋友們隻需要想象力的釋放。

在太陽神話當中,他們能夠體驗到:

熾熱的海浪,整個關卡層都是以火焰為主元素的,所以周圍基本上都是布滿了火海,需要等著火焰海的潮汐漲落,在它落下去的時候趕緊通過才行。

第一層的大BOSS【火海龍】也是圍繞著火元素來進行設計的。

火海龍可以以火焰的形態出現,身體被熊熊燃燒的火焰所包圍。

它可以噴射出巨大的火焰球或火焰噴射器,對敵人造成毀滅性的打擊。

同時它擁有一個強大的火焰護盾,可以抵擋來自敵人的攻擊。這個護盾可以由火焰組成,具有極高的防禦力和耐久性。

火海龍還能不時地引爆自己體內的火焰能量,產生巨大的爆炸。這個爆炸可以摧毀周圍的一切,對敵人造成巨大的傷害。

最可怕的是它可以在地麵上留下火焰的痕跡,以快速移動。它可以在瞬間穿越大片區域,迅速接近敵人並發動攻擊。

總之,圍繞火元素設計的大BOSS具有強大的攻擊力和防禦力,同時也具備一定的移動能力和治愈能力。

它可以通過火焰的力量來摧毀敵人,保護自己,並在戰鬥中展現出令人驚歎的火焰效果。

玩到這裡,小朋友們都感知到了火海龍的強大。

但是,對於玩家們來說,越是強大的BOSS,就越是令他們感到興奮。

因為在寶可夢的設定當中就是這樣的:

當你擊敗了這一層的關底BOSS之後,就能獲得它的使用權。

但是呢,BOSS是BOSS,當它成為玩家們的使用角色的時候,整個戰鬥力都要下降一大截。

技能上麵其實也就隻能保留一到兩個。

除了火焰玩法之外,在太陽神話當中,還有電磁磁暴。

皮卡丘的能力會被放大很多。

同時電磁元素出現,在遊戲當中可以拾取【電磁道具】,將一些漂浮在空中本來沒法夠到的東西給吸過來。

一些關卡需要通過吸這些漂浮物來搭建道路。

讓小朋友們直呼遊戲太有想象力了。

但實際上,現在pokeni的技術還沒法實現動態模型的變化效果,所以看起來好像是搭建了道路,隻不過是做了一個狀態判定,如果這些東西搜集成功,並且擺放到正確的位置上,那麼就銷毀阻擋。

比如說,在兩座山峰之間,需要搭建一座橋。

實際上這座橋是早就已經搭建好了的,隻不過通過程序給隱藏了起來。

同時在橋的位置放了一塊阻擋,防止玩家們通過。

玩家們搜集齊材料,把橋搭建完畢之後,程序會把這些小碎塊給刪除掉,同時讓本來有的橋給顯示出來,刪除阻擋。

這樣在玩家們看起來就變成了【我搭建好了橋,那麼就可以通過了】

……

電磁關卡是他們最喜歡的一層關卡了,因為玩法很多,而且很多時候都會讓他們哈哈大笑。

一不小心把具有電磁效應的敵人給吸過來了,導致團滅什麼的。

或者是獲得有正負極,其中一個小朋友拿了正,另外一個拿了負,兩人就一直粘在一起。

有的時候,是同性相斥……

就會看到一個玩家推著另外一個走。

把另外一個給推下懸崖,或者推進火海當中燒成灰燼。

每每看到這樣的情景,大家都會笑得前仰後合的,根本就停不下來。

……

整個假期當中,小朋友們大多數的時間都奉獻給了寶可夢的雙黃蛋。

寶可夢的銷售量也是屢創新高。

短短第一周的時間當中,銷售量就已經突破了百萬級彆。

主要是孩子們貢獻了很多,大家在過年期間聚在一起玩遊戲特彆開心,同時呢,手上有了壓歲錢,過年期間也有了時間。

不拿去玩的話,還能拿來做什麼呢。

隻能說青智源的【壓歲錢回收計劃】實在是太陰險了。

寶可夢接連兩發。

市場都受不了了。

實在是太滿了。

灌被滿的感覺,既幸福又可怕。

……

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