272.時代的終結者(2 / 2)

如果女孩子有名字的話,久多良木健更願意叫她未來。

因為她確實不像是這個時代,1996年所應該誕生的遊戲產物。

按照久多良木健的想法,這個【未來】應該要到10年以後出現才合理。

但是呢,對於一個搞科研的人來說,在當下瞥見了未來,那麼人生當中就沒有比這更加令人感到興奮,感到幸福和快樂的事情了。

直到現在,久多良木健依然被其深深地震撼著。

【未來小姐】在他的大腦當中留下了不可磨滅的印象。

看到久多良木健那股子認真勁兒和眼神當中透露出來的向往,大賀典雄不由得笑了起來。

“雖然我沒有見過這個未來小姐,但是呢,我通過你的眼神就能看得出來,她一定是非常美麗的,充滿了無限魅力的遊戲角色吧?”

“對,是的。但是以現在的硬件水平根本沒辦法讓她出現在遊戲當中,沒有辦法讓未來小姐跟玩家們見麵,實在是一件讓人遺憾的事情。”

“我明白了。”大賀典雄認真地點點頭。

“所以呢?莪們是要著手開發下一代的遊戲主機嗎?”久多良木健追問到。

就個人而言,他是站在青智源的這邊的。

但是從公司的角度出發,久多良木健很猶豫。

這也是他為什麼來找大賀典雄的原因,你總得爭取到社長的支持,才有可能在董事會當中說服其他人,否則這個項目就沒法獲得通過。

索尼也不是壬天堂和世嘉那種完全由一個人說了算的公司。

有些時候,久多良木健還挺渴望這樣的權力的。

大賀典雄笑著搖了搖頭,然後站起身來給久多良木健倒上一杯茶,“你先聽我說完。”

“這樣子吧,我跟你說一個故事。”

“以前我也是特彆追求耳機質量,聽音樂的音質,這個東西對於一個懂音樂的人來說,有多麼重要你應該知道吧?”

大賀典雄是做CD出身的,同時這位社長還有著極高的音樂才能和音樂素養。

他大學畢業之後就在慕尼黑音樂學院深造,以首席音樂家的身份從柏林國立藝術大學畢業。隨即開始歌唱事業。他人生理想之一是成為著名的男中音歌唱家。

前世的時候,大賀典雄退休後曾擔任指揮家,任東京愛樂樂團理事長。

可想而知,這位社長的在音樂方麵的造詣有多麼深,同時也是因為他很懂音樂,才能一直不斷地改進索尼隨身聽,索尼CD機,DVD……各種音響設備,就是為了讓耳朵能得到最好的享受。

“我一直以來都很追求耳朵享受這件事情,讓更多的人通過索尼的音響設備,聆聽更好的音樂,是我畢生的訴求。”

“但是呢,在開發隨身聽的過程當中,我們也發現了一件很有意思的事情。”

“本來新的產品在我聽起來擁有著更加完美的音質,但是給到用戶們,他們的反饋卻是跟之前的老產品差不多。”

“這個時候你才發現,他們其實很難分辨得出來其中的細微差彆了。”

“而且,推出的新產品,更新換代的頻率太快,反而是一件有害的事情。”

大賀典雄差不多相當直白地打開天窗說亮話了,“每個產品在推出的時候,都有自己的曆史使命,有自己的價值和目標。

就跟人一樣,它要經曆一個成長,衰退到死亡的過程。

比如說PS1,我們的研發費用是300多億,如果沒能收回成本就急切地推出ps2的話,這就相當於我們無視了PS1的生命力和價值。

它還在茁壯成長呢,還遠沒有到被替代的程度。”

“有些時候,不是沒有能力更新換代。

而是不能更新換代。”

前者是技術能力。

後者是市場製約。

“所以,久多良木桑,你明白了嗎?”

久多良木健深深地歎了口氣,微笑到,“我明白了。”

他倒是沒什麼好遺憾的,反而因為社長的話,而使得內心平靜和舒適了不少。

因為對於久多良木健來說,表達更新換代的訴求,是基於自己的理想,同時也是為了青智源給他的震撼。

起碼在良心上麵,他已經做了努力了。

鬆了口氣,是因為社長說得更有道理,他是站在公司戰略的層麵上來思考的。

現在還沒到時候呢。

不用太心急。

這樣一來,久多良木健對青智源也算有了一個交代,對自己也有了一個交代。

大賀典雄笑著伸出手拍了拍久多良木的肩膀,“有些時候,作為管理者,可能沒法那麼理想主義化,你得考慮到現實,考慮到市場和錢。

說起來是有那麼一點點庸俗。

但是,錢對於公司來說,比什麼都重要。

而我們獲取錢的途徑,可以是理想化的方式,這是區彆。”

“好的,社長。”久多良木健認真地點了點頭。

“不過呢,”大賀典雄又補充了一句,“我們可以提前做預研,至於做完以後,什麼時候能投放到市場當中,還得繼續看。”

“好的,社長!”

久多良木健開心地笑了起來。

……

時間匆匆而過,世界上每天有許多的事情發生,也有許多的事情被改變。

在這一世當中,由於青智源的到來,產生了一些細微的影響。

這種影響,被稱為蝴蝶效應。

雖然一開始很微弱,但是蝴蝶振翅,卻能引發巨大的風暴。

1996年11月20號,這是遊戲史上值得銘記的一天。

在這一天當中,索尼公司售賣的Ps1銷售總量突破了5000萬,全球銷量占比第一。

不論是在歐米地區還是在霓虹地區,索尼的PS擊敗了勁敵壬天堂和世嘉。

在32位機當中,成功將世嘉的SS遠遠地甩在了後麵。

成功登頂之後的索尼,成為了新一代的主機霸主,贏得了在這個時代,1996年的最終的勝利。

……

而這一切的最大的推手,是Pokeni。

根據索尼的官方統計數據,P社的《寶可夢3D大世界》全球總銷量超過1500萬份,成為了PS平台當中最為暢銷的遊戲,光是這一款遊戲就成功推動了索尼PS的銷量長足增長。

在今年的下半年當中,跟吉卜力工作室聯動開發的《幽靈公主》更是掀起了一股3D狂潮。

由於這款遊戲依然是PS獨占,再一次推動了該遊戲主機的銷量。

短短2個月的時間,

成功在霓虹售賣出了超過500萬份的銷售總額。

拜pokeni所賜,索尼的PS銷量依然在不斷地增長當中。

可以說沒有pokeni的一騎絕塵的遊戲,就不可能有索尼輝煌燦爛的今天。

《幽靈公主》是最後一根壓垮駱駝的稻草,正是這個遊戲的出現,成功將索尼推到了王座之上。

所以新聞媒體當中,都將p社作為PS成功背後的隱形推手來進行報道的。

……

這個消息,對於整個遊戲業內來說無疑是一個重磅炸彈。

丟失王座之後,山內溥接收媒體采訪,疲態儘顯,整個人看起來異常的頹廢,似乎都已經到了強弩之末一樣。

“壬天堂還沒有失敗,占有率隻是一時被索尼搶走了而已,但是隨著我們的遊戲發售,N64的主機性能足夠強大,肯定能再次成為霓虹第一的。”

山內溥強打著精神說。

但是整個人的狀態看起來卻不是那麼一回事。

實際上,今年9月份才剛發售的N64其實銷量增長勢頭都挺不錯的,到現在為止也已突破300多萬份了。

隻不過跟5000萬份的索尼對比起來,確實不夠看的。

而世嘉這邊,中山隼雄更慘,幾乎是一夜白頭。

之前青智源見他的時候,還沒老到這種程度,以前的中山隼雄先生雖然發量不多,卻也是一頭黑發,整個人精神矍鑠,總有一股子用不完的精力似的。

但是這一次在麵對媒體鏡頭的時候,中山隼雄卻是一臉老態,眼中滿布血絲。

甚至在提到世嘉土星被挫敗的時候,中山隼雄當著媒體記者們的麵,麵對著鏡頭,老淚縱橫。

完全無法自已。

“我們在所有的戰略上,幾乎沒有犯過任何的錯誤。”

“或許在硬件能力上,性價比上,確實比不過索尼PS,但是,在土星上麵沒有足夠出色的獨占遊戲,沒有足夠多的讓玩家們滿意和喜歡的遊戲,或許才是導致我們失敗的最終原因……”

……

親手終結了一個時代的,是青智源自己。

看到報紙上麵刊登的中山隼雄社長因為ss銷量受挫,而當場落淚。

青智源總覺得有些不是滋味。

怎麼說呢?

那種心臟被敲打的感覺。

曆史上,總有兩件事情讓人感到無比的惋惜和扼腕長歎——

一是紅顏薄命

二是英雄遲暮

……

……

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今天晚上沒有更新了

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