看了看時間,居然已經是淩晨2點多了。
玩了三個多小時才打到這裡。
算了算了,睡覺吧,明天起來再說。
山田正治存了個檔,然後上床睡覺。
第二天一早,這人6點多就起來了。
洗漱完畢,自己隨便弄了點兒吃的。
遊戲繼續。
……
殺死了變成邪魔的野豬神之後,阿席達卡的右手也受到了詛咒,上麵布滿了一圈圈的褐色的傷痕,看起來非常的猙獰恐怖。
按照村子裡麵神婆大人的說法,這個詛咒無法消除,除非阿席達卡死亡。
族人聚在一起開了一個很重要的會議。
神婆從野豬神的體內取出了一個球形的不規則的鐵疙瘩,她將這個東西放到地麵上,向眾人解釋說:
“正是因為這個東西,使得野豬神飽受折磨,痛不欲生,在這樣的情況下,因為對人類的怨恨,同時也因為這樣可怕的疼痛和折磨,才會變成邪魔的。”
“這種東西,應該是來自於西方遙遠的國度。”
阿席達卡受到了野豬神的詛咒,如果阿席達卡繼續留在村子裡麵的話,隻能等待死亡,甚至還會給村中的人帶來災禍。
但是呢,阿席達卡也可以選擇去西方尋找真相,尋找消除詛咒的方法,如果能知道這個鐵疙瘩是什麼的話。
“我想西方一定是發生了不祥的事。”神婆對阿席達卡說,“您是選擇等待死神降臨,亦或是去往西方勇敢地麵對自己的命運,這些將由你來自己選擇。
去到那裡,凡事用澄澈的眼睛來觀察,說不定就能找到解除詛咒的方法。”
為了不連累族人,為了去尋找消除詛咒的方法,阿席達卡毅然決然地踏上了西方尋找真相之路。
離開村子之前,阿席達卡將自己的發髻給切斷,頭發散落下來,變成了齊肩的短發。
整個人的形象一下子就發生了改變。
山田不由得眼前一亮。
這種感覺怎麼說呢,就像是阿席達卡穿越了時光,變成了現代人一樣。
利落的短發讓他具有了一些現代的少年感,同時也使得阿席達卡整個人變得更加的秀氣和堅毅起來。
……
離開村子之前,跟村中的所有人進行對話和告彆,再次見到卡雅,跟她進行對話的話,卡雅會贈送給你一把玉製的匕首。
玉刀本身是沒有攻擊力的,但是可以賣掉換錢,價值不菲。
山田正治離開村子之前,將所有的角落都搜刮了一遍,大概獲得了少量的銅幣,以及一些金沙,除此之外就是一些草藥和弓箭之類的東西了。
在擊殺掉野豬神之後,男主角的手臂雖然受到了詛咒,不過也開啟了一項新的能力:
詛咒之力。
在戰鬥過程當中,可以開啟詛咒之力,使用過後會不停地消耗男主的生命值,同時獲得能力的大幅度提升。
不過這玩意兒也是有一定的持續時間和CD的。
相當於增加了一個強勁有利的雙向buff。
而且詛咒之力能在升級的過程當中不斷得到強化。
突出的就是一個燃燒自己。
山田試了一下,發現這項能力在打精英怪和BOSS的時候比較好用,平時打小怪就沒有必要開著燃燒自己了。
……
使用詛咒之力的時候,射箭的勢頭是百發百中的,哪怕你沒有鎖定和特彆瞄準,隻要方向不偏離太多的話,射出去的箭矢就會自動飛行並且吸附到最近的敵人身上。
箭矢的威力也大好多。
這遊戲的難度一下子就降低下來了。
之所以這麼做,開發組的用意也是突出一個詛咒之力的厲害,會把人變得像邪魔一樣。
不但會被詛咒而死,同時也會獲得極大的能力增幅。
從蝦夷族的村落當中離開之後,一路向西。
阿席達卡走過大片的草原,走過叢林,趟過小溪,穿過荊棘……
在路上遇到了許許多多的人和事。
中間還遇到了許多進行搶劫的武士,這也是山田正治第一次遇到騎馬的敵人。
於是雙方在平原上麵展開了一場彆開生麵的戰鬥——
騎射。
對方也是騎在馬上對阿席達卡進行射擊的,你不但要一麵奔跑躲開對方的箭矢,同時也要射箭。
當然,在這樣的情況下,你也可以采用拔刀近戰攻擊的方式,哪怕是下馬都行。
隻不過步行近戰的話,會特彆吃虧。
在對抗這幫強盜的過程當中,山田正治至少死了不下於30次。
他深深體驗到了戰爭的殘酷。
……
現在的山田正治,特彆喜歡騎在牙克盧的背上玩騎射。
超級有爽快感的。
打敗了這群流寇武士之後,山田正治來到了一座熱鬨的街鎮當中,在鎮子裡麵不但有住宿的地方,還能花錢打造武器。
也能買米和藥物等等。
因為之前擊敗了流寇武士,成功從他們的手下解救了一些人,其中有一個穿著紅色背心戴著紅帽子的和尚,名字叫做疙瘩和尚,為了感謝男主還跟他同行了一路,給他弄了些吃的。
兩個人在交談當中得知了一些信息:
疙瘩和尚說在西方不遠的地方有能製作出男主所見到的那種鐵疙瘩的城鎮。
而且在那裡,還有著一座巨大的森林,
那座森林非常的古老,在其中有許多體型巨大的野獸。
森林當中有傳說當中的山獸神。
世界上無數人想要得到山獸神的頭顱,據說它能夠讓人長生不老。
因為山獸神掌管著時間的生死,有著複蘇和毀滅的力量。
至於是不是真的,疙瘩和尚表示自己並不清楚。
……
於是在得知這些信息之後,山田正治騎上牙克盧繼續出發了。
這個時候天上下起了大雨。
由於受到硬件的限製,pokeni不可能做成真實的雨滴效果,所以在遊戲當中是通過濾鏡來實現的。
相當於在鏡頭的前麵貼上了一層塑料薄膜,隻不過這層濾鏡上麵是有著雨水不斷來回的效果。
本身《幽靈公主》就是2D動畫,加上這一層濾鏡,一點兒違和感都沒有,甚至還因為雨霧朦朧的效果,讓整個畫麵變得更加細膩起來。
在這個時代當中,能玩到這麼高質量的遊戲,真的是玩家的幸運。
山田正治雖然沒能注意到實現方式,甚至一點兒也沒覺察到有什麼不對,在聽到雨聲的時候,整個人都放鬆下來。
最大的誇獎,其實就是自然而然。
當你做得足夠好的時候,整個遊戲畫麵是非常和諧的,玩家找不到突兀點不代表你做得不好,相反,可能是因為太好了,所以被認為是極其自然的事情而沒被發現而已。