220.直接血壓拉滿(1 / 2)

遊戲一開始的場景,是在一個陰暗潮濕的地牢裡麵。

達克在一間地牢當中醒了過來。

【他搖晃著身體,試圖坐起來,但一陣劇烈的頭痛讓他不得不放棄。

他環顧四周,發現自己正身處一個狹小的地牢裡,地麵是潮濕的泥土,四周的牆壁也是破敗不堪。

達克試圖回想起自己是如何來到這裡的,但他的記憶似乎被抹去了一般,隻剩下一片空白。

他感到一陣恐慌,不知道自己為何會被困在這裡,也不知道接下來該怎麼辦。

他強迫自己冷靜下來,開始觀察周圍的環境。

地牢裡有一扇破舊的鐵門,透過門縫可以看到外麵的光線。

達克意識到,隻要找到辦法打開這扇門,他就有可能逃離這個恐怖的地方。】

不得不說布萊維克他們製作遊戲的思維還是很簡單粗暴的,幾乎沒有任何的【新手教學】的內容。

畢竟這不是青智源自己盯的遊戲項目,而且遊戲本身自由度也很高,給玩家們探索的空間很大。

達克操控著人物在這間小牢房當中來回走著,當接近鐵柵欄的時候,鼠標上麵出現了一圈高光。

準確來說,這圈高光是門上的鎖散發出來的。

當人物接近的時候,就會有高光出現。

用鼠標點擊了一下,上麵出現了好幾個選項:

【這是一把有些生鏽了的鎖,不知道鑰匙在哪裡。

或許可以憑借著蠻力給扯下來?

又或者可以使用火焰魔法看看能不能融化它?

1.用力扯

2.尋找鑰匙

3.火焰魔法灼燒】

很好,達克心想,我選的是個法師。

於是他選擇了3.

緊接著,畫麵當中出現了一顆骰子。

【骰子是你最重要的一個道具,在這個遊戲當中,幾乎所有的一切行為,包括判斷,戰鬥,以及抽獎……

都需要用骰子來進行。】

目前為止,達克的身上隻有一顆初始的4麵體骰子,分彆寫著1、2、3、4,4個數字。

也就是說這顆骰子能投擲出來的最大點數隻有4點。

【法師有智力加成:+1】

達克還沒太明白這個智力+1是什麼意思。

不過出於跑團玩家的本能,他大概也明白了接下來這個遊戲該如何玩。

【鎖的耐力是3,所以需要投擲到3點以上才行。】

達克點擊了一下鼠標,UI界麵當中,四麵體的骰子滾動了一下。

roll出來的結果顯示為【1點】

【受智力加成,1+1】

ui當中的數字跳動著,變成了2.

屏幕當中出現了一個大大的【失敗】

哐唧。

鎖發出了一聲聲音,卻沒有任何的變化。

“有魔法符文,看樣子不太可能成功了。”達克(角色)說。

沃特法克?!

達克整個人都不好了。

智力本身有1點加成,也就是說他隻要能roll到2點就能成功。

結果給扔了個1點出來。

我這運氣得有多倒黴啊?!

……

剩下還有兩個選項。

找鑰匙明顯要多花一些時間,但是達克可以肯定鑰匙就在牢房之內。

但是用蠻力撞開的話……

雖然自己是個法師,不過試一試也花不了多少時間。

這一次達克選擇了選項1.

骰子滾動著,扔出了一個大大的4點!

哐當!!!

鎖被拽了下來,掉到了地上。

經過一番努力,他終於成功地打開了鐵門。

走出房門的時候。

達克心想——

我是不是選錯了職業?

……

畫麵的氛圍感其實挺濃重的,看起來像是回合製RPG的風格,卻讓達克體驗到了一種前所未有的全新樂趣。

不知道為什麼,有一種熟悉的在玩暗黑的感覺。

不,準確來說更像是他平時玩的跑團遊戲,而這一次變成了非常具象化的可以被看到的樣子。

達克剛走出牢房沒有幾步,外麵就是一條長長的陰暗的通道。

他開始沿著通道向前走,感覺到自己的腳步聲在空曠的走廊裡回蕩。

牆壁上的燈光時明時暗,讓他無法看清前方的路。

沒想到很快就遇到了兩個地牢守衛,它們看起來像是兩尊石像,頭部的形狀有些像蛤蟆,總之一點兒活人的樣子都沒有。

接下來進入到一段回合製戰鬥當中。

地形還是剛才這個地形,對方兩個人手中各自拿著一把利劍,準備對達克發起進攻。

骰子roll出了4點,這決定了達克的攻擊順序排在敵人的前麵。

由於是回合製的遊戲,沒有時間限製,所以達克有足夠多的時間來研究這個遊戲的機製:

骰子的點數差*法師智力係數加成*使用魔法係數+保底值+屬性加成/縮減,就等於他的技能傷害。

舉個最簡單的例子。

如果達克所使用的是【火焰侵襲】這個魔法,首先這個魔法造成的是【火屬性】的傷害,魔法的係數加成值是1.1,現在達克擁有的智力是5點。

智力所能提供的係數加成是1+5/100,等於1.05.

保底值是2點。

如果roll出了個2點。

而對方roll出了個1點。

那麼他所能打出的火焰傷害就等於(2-1)*1.05*1.1+2=3.155,取整等於3點傷害值。

當然,實際的遊戲體驗很簡單,因為計算是由係統自動進行的,你完全不需要做任何的思考。

所以實際上達克操作的時候,看到的遊戲畫麵是這樣子的——

他先選擇左邊的地牢守衛作為目標,扔出了一個4點,緊跟著對方扔出了一個3點。

然後畫麵當中就出現了人物的攻擊動作。

【達克】手中舉起法杖,一團火焰從上麵噴湧而出,砸向地牢守衛。

沒有屬性加成,顯示的是白色的數字。

於是一個-3冒了出來,可以看到對方的血條也被扣掉了一小截。

達克看到這裡,心裡麵一陣訝然。

算是運氣好呢,還是不好呢?

我這一下子roll了個4點,已經是最大值了。

結果對方roll了個3點出來。

真是見了鬼了。

……

好在初始的戰鬥並不困難,遊戲一開始都是給玩家們上手用的,所以哪怕你臉再黑,比如說全程都是roll出1點,對麵的roll點一直都比你高,那麼你靠著保底值和屬性加成其實也能輕鬆通過這裡。

在擊敗了兩名地牢守衛之後,它們紛紛化作了一團灰燼。

走了一段時間之後,達克突然聽到了一陣微弱的聲音。

他停下腳步,仔細傾聽。

聲音似乎是從通道的儘頭傳來的,有些模糊,但足以引起他的注意。

達克猶豫了一下,然後決定繼續前進。

他加快了腳步,試圖儘快到達聲音的來源。

當他走到通道的儘頭時,發現那聲音來自一個小小的房間。

房間裡有一張桌子和一把椅子,桌子上放著一本打開的書。

達克走近一看,發現那是一本關於魔法的書籍。

他翻開書頁,發現裡麵記載了許多奇妙的魔法咒語。

就在這時,一個神秘的聲音在房間裡響起:“歡迎來到我的圖書館,年輕的魔法師。在這裡,你可以學到任何你想要的魔法。”

達克驚訝地看著四周,不知道這個聲音是從哪裡傳來的。

他環顧四周,發現了一麵鏡子掛在牆上。

鏡子裡映出了一位長者的身影,他正微笑著看著達克。

達克自己都被嚇了一跳。

pokeni的遊戲做得太好了,明明是一個2D遊戲,卻能將氛圍感做得這麼足,真的有一種身臨其境,在魔法世界當中遊蕩的感覺。

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