“天空有著無限延伸和承載著所有夢想的象征意義,我其實想應用的是泰戈爾那首詩的意境:
天空沒有翅膀的影子,但我已飛過。”麻枝準說到。
“嗯……這樣說好像也沒錯了。”
青智源抱著雙手,在聽完麻枝準的解釋之後,氣也算消了一大半。
稍微冷靜下來思考,麻枝準的這份企劃案,其實也挺不錯的,雖然某些設定上對於青智源這樣的老饕來說略顯老套了點兒。
但是,現在的時間是1995年,還有很多可以發揮的空間,很多玩家們都沒有見過這樣的設定。
加上麻枝準細膩的筆觸和充滿了戲劇性的情節,搞不好真的能取得不錯的成績呢。
如果說CL和LL表達的更多的是家庭和愛,那麼麻枝準的這個新作就是將一切回歸到galgame的初心,也就是愛情上麵來。
隻不過這些愛情都顯得有些曲折離奇,充滿了傳奇色彩。
“行吧。”
青智源微微頷首,算是同意了這個遊戲的立案。
“但是呢,我隻有一個要求,請你千萬彆用《AIR》這個名字。”
“欸?為什麼呢?”
本來顯得異常高興的麻枝準,在聽到這句話的時候眼中的光也隨之一暗。
“嗯……還是直白一點吧,叫做《未來少女》好了。”
我總不能說因為這個名字我要留給另外一個作品吧?
“但是這樣一來,會不會太直白了?指向性也太強了,反而會讓其他的幾個【女主角】顯得很黯淡。”
“嗯……確實有一點。”
青智源抱著雙手,冥思苦想了兩秒鐘。
“不然這樣,你就彆讓隻有一個來自未來的女主角了,多增加幾個。”
“欸?”麻枝準大吃一驚。
……
兩個人討論了一下午,大致的方案差不多敲定下來,剩下的工作就是交給麻枝準繼續完善,等過一段時間他拿出新的方案之後再過。
……
9月27號
東京電玩展正式拉開序幕。
由於是霓虹第一次舉辦的世界級的大規模遊戲展,這一次展覽顯得聲勢浩大。
光是參加的遊戲廠商名單,就能看得出來:
索尼自己作為主辦方,肯定要參加。
然後是科樂美、卡普空、光榮、史克威爾……
pokeni。
這一次遊戲展,吸引了來自全國各地,甚至是全世界的玩家。
對於霓虹國內的玩家們來說,這真的是破天荒頭一次能在國內看到專門為遊戲所舉辦的獨立展覽會。
準確來說,是電子娛樂產品。
因為展出的內容當中,不僅僅有各大廠商帶來的新遊戲,還有索尼自己的主機以及對應的硬件設備,外設,耳機、外設內存等等……
電子娛樂協會舉辦東京電玩展,目的是為了遊戲產業的振興。
原則上所有的遊戲作品和遊戲公司都能參展。
隻要能通過評級委員會的審核就行。
家庭遊戲也就是主機遊戲的製造商是我們協會的主要成員,但是也不局限於此。
除了遊戲和遊戲機以及遊戲相關的硬件設備以外,周邊也是展會的重要構成,因此周邊製造商也可以參展。
……
第一屆東京電玩展,真的是熱鬨非凡。
並且還有著一個非常高大上的主題:【來感受吧:第九藝術!】
得益於果樂通的報道,現在第九藝術這個詞已經變得流行起來,甚至已經成為了遊戲的代名詞。
這一次舉辦方正好將第九藝術這個概念再多推廣一下。
參加的公司幾乎是將壓箱底的東西都拿了出來,一方麵是為了東京電玩展助威,另外一方麵也是爭取在這一次規模浩大的電子展上麵獲得更多的曝光度。
以前都是跑米國去參加那邊的電玩展,或者電子消費展,這一次就在自己家門口,就在東京。
所以對於遊戲廠商們來說除了利益之外,還有那麼一丟丟的榮譽感和自豪感在裡麵。
在這次展覽會上,科樂美帶來了《幻想水滸傳》《潛龍諜影:索利德》(潛龍諜影,又被叫做合金裝備)……
卡普空這邊帶來的是《街頭霸王ZERO2》以及最新研發的《3D洛克人》試玩版。
……
總之,各大公司幾乎把自己壓箱底的寶貝都給搬了出來。
不少新奇而又讓玩家們無比期待和熟悉的遊戲,真的是讓人大飽眼福。
在這些熱門遊戲的試玩區當中,總是排滿了人。
但是,有一家公司卻讓相應的粉絲們感到頗為失望,這家公司的名字就叫做——
pokeni。
因為這一次,P社隻有一款遊戲參展。
“納尼?”
“P社居然就隻帶來一款遊戲嗎?”
“感覺也太沒誠意了吧?”
……
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今天晚上沒有更新了
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