174.新的企劃?(2 / 2)

“嗯?不是你的?”青智源有著些微的詫異。

不過他突然也明白過來——

怪不得我說這個風格跟三上真司的那麼不一樣呢。

三上其實是個很嚴謹細致的人,應該不會做出這麼奔放大膽的作品。

“那這是誰寫的?難道是和田?”

虛淵玄倒是有這個可能,但是老虛不可能畫那麼多畫啊,能給你一個輕讓你去感受就不錯了。

麻枝準的風格就更不像了。

“實際上呢,”三上真司笑了笑說,“這份企劃是一個公司外的人發來的投稿,想在pokeni謀求工作的。我跟社長您的看法是一樣的,挺有趣的創意,而且畫得不錯,至今為止好像還真的沒怎麼見過這種風格的遊戲呢。

不過嘛,很多細節其實沒到位。

比如說黑白魂的作用,它作為核心玩法,似乎也沒有跟其他橫版動作遊戲拉開差距。

我原本希望能在企劃當中看到更多的合理且讓人驚歎的設定出現的,仔細想想其實還不夠。

但是總體來說,作為一個門外人,這個新人其實很有天賦了。”

“原來如此。”

青智源默默點了點頭。

既然三上真司心中有數,他也就放心了。

不過聽三上的話,他應該對這個新人挺看重的,不然也不會將企劃案放到自己的桌子上而是直接打回了。

可同時三上可能也會有些擔心,怕自己拿捏不住,因為這人的優缺點都很明顯。

優點就是大膽,有創造力,缺點就在於收不住,太奔放,而且想一出是一出,還缺乏係統性的遊戲策劃思維。

同時也可以反應出這人的性格屬於那種比較大大咧咧,天馬行空的類型。

公司不缺天馬行空的人才,不過天馬行空的性格也都不太一樣呢。

像新海誠就是比較內斂型的。

麻枝準就是完美主義者。

老虛是腹黑得要死。

宮崎英高陰鷙害羞(真是奇怪呢,一個人身上居然能把這兩種幾乎完全挨不著邊的詞彙聚在一起)。

三上穩重踏實型。

這裡麵唯一能托付的,大概也就隻有三上真司了。

“叫什麼呀這人。”既然三上真司挺喜歡這個投稿人的,青智源也順口問了一句。

三上真司停頓了一秒,回答到:

“神穀英樹。”

好家夥……

你們白金工作室的人快湊齊了呀。

……

神穀英樹絕對算得上是霓虹的鬼才製作人之一。

看看他主導開發的遊戲作品就知道了:

《鬼泣》《紅俠喬伊》《大神》《獵天使魔女》……

鬼泣的誕生是一個偶然,因為當年在三上真司的手底下做得不錯,所以在開發生化危機續作的時候,三上真司這位前輩就讓神穀英樹自己主導一個新主機,也就是PS3上麵的生化危機續作。

可是呢,神穀英樹這個家夥確實有點天馬行空,而且想一出是一出,他就想加入更多的動作元素,戰鬥要更炫酷更爽快……

結果弄了大半,三上真司一看,得,你這哪裡還是生化危機啊,你把這玩意兒拿出來重新做一個新遊戲得了。

於是就這麼誕生了大名鼎鼎的《鬼泣》係列,堪稱當年3D動作類遊戲的巔峰之作,從表現力到玩法再到劇情,都可以說是神作。

然後這位製作人,一生當中有幾個愛好,第一個呢,就是炫酷的動作。

在他的遊戲當中體現得淋漓儘致。

另外一個呢,就是喜歡搞點顏色。

所以就有了後麵的獵天使魔女。

還有一個就是喜歡在遊戲當中加入各種各樣的小遊戲,比如獵天使魔女當中的打飛機,解密小遊戲什麼的……

啊……

對了對了。

青智源終於感受到那份企劃案當中熟悉的感覺了。

神穀英樹能寫出【閻魔天】這個企劃案,還有洗澡小遊戲,青智源就覺得味道對了。

風格上其實挺像神穀英樹前世所製作的《大神》的。

大神這個遊戲也是神明轉世,各種妖怪,古色古香。

這遊戲屬於典型的叫好不叫座,玩過的玩家很少,當年在霓虹的發售成績隻有14萬份,但是玩過的都覺得這是當之無愧的神作。

……

神穀英樹啊。

神了。

青智源不由得笑了起來。

前世的三上真司可以算得上是神穀英樹的師父。

兩個人都是在卡普空工作,還一起開發了生化危機續作,後來又做出了鬼泣。

在之後因為銷售成績不夠理想,三上和神穀都被卡普空給放逐了。

再然後,他們一起成立了新的工作室,繼續在遊戲的這條路上狂奔。

製作理念卻從來沒有變過,後來再次組建的白金工作室就是以製作【高質量的遊戲】,每一款遊戲都要做到入選白金殿堂為目標的。

沒想到這一世也這麼有緣分。

如果神穀英樹能來pokeni的話,那可就太好了。

到時候青智源還能繼續讓三上真司帶這個新人。

優秀的製作人,青智源從來就不嫌多。

青智源咳嗽兩聲,壓抑住內心的喜悅,換成波瀾不驚的表情淡然地說:

“這個家夥好像挺有潛質的。”

“要不給他發一份offer吧。”青智源說。

“嗯。”三上真司點點頭,“那麼邀請他擔任什麼崗位呢?”

“企劃案寫得挺不錯的,而且畫畫也很有自己的風格和想法。”

“那還用說,”青智源表示,“當然是遊戲策劃了,就神穀英樹這樣子你讓他去做美術是在為難他。”

嗯?

畫得很差嗎?

三上真司第一次對自己的審美產生了懷疑,因為他覺得神穀英樹的這份企劃案配圖畫得真的很好。

不過社長這麼說肯定有他的道理。

“好的社長。”

……

事實上,神穀英樹投遞簡曆和企劃案的公司並不隻有pokeni一家。

什麼任天堂、科樂美、南夢宮,以及卡普空等公司他都投了一遍。

反正隻要有點名氣,能讓他做遊戲的神穀英樹就投。

企劃書也是做得相當不錯。

所以,

與此同時,有幾家公司也看上了這位年輕的大學剛畢業的遊戲人。

……

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今天晚上沒有更新了

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