163.這是個什麼奇怪設計?(2 / 2)

青智源現在沒有走硬件平台的模式,主要是看準了未來網絡會發展得非常迅速,虛擬平台可以讓他彎道超車,同時相當於你在不斷開發遊戲的過程當中,順手就把虛擬平台給做了。

P社的技術積累核心在於軟件,而不是硬件。

這一點青智源想得是非常清楚的。

未來這個遊戲平台出現以後,pokeni完全可以將暗黑係列、寶可夢係列以及【半條命】係列(姑且還叫這個名字,具體的青智源未來準備跟員工們商量之後再說)都放到遊戲平台當中進行綁定銷售。

以後P社的遊戲,也都放到遊戲平台當中……

這些積累是水到渠成的。

你在做遊戲的同時,相應的服務器框架、客戶端框架,下載功能等等,就順便給完善了。

“嗯嗯。”

青智源再仔細閱覽了一遍,這一套方案應該相當不錯。

在大家都沒有意識到,甚至都不覺得pokeni會對他們產生威脅的時候,青智源就默默把大事給辦了。

不知道未來的索尼,還有壬天堂他們是個什麼驚訝的表情。

唯一讓青智源覺得有些良心不安的就是搶了人家G胖的steam。

“G胖,對不起了。”

不過青智源也就良心不安了兩秒鐘,整個人又沉浸到自己未來的遊戲帝國的暢想喜悅之中去了。

門外的小HR綾瀨茜瞥了一眼,不由得心想——

社長又開始作妖了。

每次社長一個人在社長辦公室裡麵發笑的時候,程序猿們都會迎來大開發的幾個艱苦歲月。

想到這裡,綾瀨茜往程序總監赤西健的方向看過去。

不由得為這個家夥心疼兩秒。

這個憨憨還在跟人有說有笑的,都不知道苦日子馬上就要來了呢。

……

12月,世界範圍內開展了一場沒有硝煙的主機大戰。

這一戰可以說是摧枯拉朽,驚天地泣鬼神。

先是世嘉發布了自己的土星遊戲機,32位新世代遊戲機一經推出就引起了轟動效應。

畢竟世嘉是老牌子,同時之前還有過MD這樣相當成功的遊戲主機,所以玩家們都對它非常期待。

而世嘉前腳剛上架了土星,索尼後腳就發布了自己的索尼PS。

PS同樣是一款32位的遊戲機,同時還有著很具備科技感和未來感的設計,在價格方麵更是低到了霓虹地區38000日元,歐米地區299刀!

很多人甚至都沒有意識到,這一場主機大戰即將改變整個世界的遊戲格局。

經曆了差不多有一個月左右的時間,在索尼的大力補貼,價格戰下,終於從萬軍從中殺出了一條血路。

索尼PS的銷量逐漸領先,並且將其他的競爭對手給甩到了後麵。

一個月的時間,全世界範圍內就賣出去了超過600萬台的可怕成績。

玩家們在多方對比之下,選擇索尼ps,其實是有原因的。

因為索尼的遊戲機在性能各方麵都比其他的遊戲機要好,世嘉土星因為發布太倉促,還有一些硬件問題沒能得到完美解決,經常會死機,或者跑程序的時候出現bug。

而3DO遊戲機那599刀的可怕價格直接讓玩家們望而卻步,更何況3do的遊戲機性能也不見得就真的比索尼PS要好。

至於蘋果……蘋果就像是一個小醜,完全就是來搞笑的,他們妄想將遊戲機做成多媒體多功能集成機,但是這樣一來看起來大而全,反而各方麵都沒能做好,玩家們不怎麼買賬,想聽音樂和看電視的也不是特彆需要這個東西。

總之,索尼PS的勝出幾乎沒有任何的懸念。

唯一讓玩家們吐槽,感到疑惑不解的是——

索尼的手柄真奇怪。

不少玩家們在拿到索尼遊戲機體驗的時候,握著那副沉甸甸的,比一般手柄要大上不少的雙搖杆手柄,第一反應就是——

“這遊戲手柄是哪個白癡設計的啊。”

“我感覺沒必要要兩個搖杆啊,而且還做得這麼沉,一點兒也不輕便。”

“索尼的設計師肯定是腦子進水了,非得做一些無用的設計,不然的話,采用其他遊戲機的四方向鍵的遊戲手柄估計會比現在要好很多。”

“這兩個搖杆真的有用嗎?而且改變了十字鍵的位置以後,感覺好彆扭啊。”

“索尼畢竟不是傳統做遊戲機的,隻能說他們在對遊戲的理解上還是欠缺了點。”

“遊戲機啊,什麼都好,就是手柄太雞肋了。”

“而且索尼現在主打的3D遊戲,好像也沒見到幾個。”

……

無數的玩家反饋從大西洋彼岸,從霓虹本土彙聚到了索尼娛樂總部負責人久多良木健的手上。

他不由得眉頭狠皺,心裡麵全是苦。

下屬們看到這些評價,頗有些憤懣不滿和嫌棄的意味在裡麵。

看看,久多良木部長,這就是你找來的大聰明設計。

雖然3D化支持這一點是挺好的,可是很明顯青智源並不是麵麵俱到,這樣的手柄設計對於現在的遊戲來說太超前了,根本就用不到好嗎?

“當時讓pokeni來參與遊戲機設計我們就是不太讚成的。”工程師絹村義昭吐槽到,“圖紙是挺全沒錯,關鍵是這些功能真的用到了嗎?

事實上是真的沒用到啊。”

“誰能想到呢,當年我們也都是被青智源給忽悠住了,他那個圖紙畫得多專業啊,而且聽他講解的時候一套一套的,感覺特彆有道理。

可實際發售以後,這個手柄的設計確實也有些冗餘了。

玩家們基本上還是隻用到十字鍵和幾個按鈕而已。”

“什麼食指鍵位,中指鍵位,小指鍵位……設計那麼多有什麼用?”

眾工程師的火氣是真的大。

畢竟因為要實現青智源的雙搖杆手柄功能,可花費了他們不少時間和精力。

關鍵是做了還不討好,被玩家們一頓數落,擱誰也受不了啊。

久多良木健一個頭兩個大,隻覺得冷汗把後背都給打濕了。

“大家都先彆著急批判,pokeni那邊適配的遊戲不還沒開發完成呢嗎?”久多良木健隻能用青智源搪塞他的話術來暫時性地安撫眾人,“等它那邊的遊戲上架,那麼大家就會知道我們的設計有多麼精妙了。”

青智源這個混蛋!

你再不把遊戲放出來,我可就鎮不住場子了!

……

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今天晚上沒有更新了

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