【我們開始】
【一起攀登】
【這長長的開滿櫻花的坡道】
“有意思!太有意思了!”
川崎俊彥口中所說的有意思,並不是指遊戲性方麵很有意思,而是這個開場很有意思。
他本來就不算是一個非常典型的遊戲玩家,觀眾屬性占比會更高一些,對於他這樣的人來說,這個遊戲最讓他感興趣的地方,第一個就是遊戲的畫風。
這是宮崎駿大師的作畫,沒得說。
第二個呢就是故事劇情,怎麼開始又如何展開,後續發展得怎麼樣,這才是川崎俊彥評判的標準。
……
不出意外的話,這個女孩子應該就是本作的女主角了。
嗯嗯,一定是這樣。
川崎對自己的直覺一向很有信心。
或者說,哪怕這個家夥不是唯一女主角,川崎都已經做出了決定——
要先攻略這個叫做【古河渚】的女孩子。
在這之後就是一段學校的劇情了。
男主有一個要好的基友叫做春原,原本男主就是個喜歡上學遲到的家夥,沒有想到春原居然比他還要糟糕。
從字裡行間和遊戲進程來看,川崎俊彥對男主角有了一定的了解。
這個家夥上學喜歡遲到,上課又不喜歡聽講,是老師心目當中一等一的差生呢。
設置一個這樣不符合大眾流派的男主真的好嗎?
再繼續遊戲,川崎俊彥對男主的了解更深入了一些:
原來他的母親在小的時候就因為交通事故去世了。
真的是個憂傷的故事呢。
在母親去世之後,父親從此就變得意誌消沉,甚至開始酗酒,對岡崎朋也也不是很上心。
朋也的小時候基本上都是在跟父親的爭吵當中度過的。
不過後來因為一件事情導致一切都發生了改變——
某次酗酒後回到家中的父親對朋也發了火,兩個人在爭吵當中扭打起來,結果父親導致朋也的肩膀受了傷。
原本是作為體育特招生才進入的這所學校,因為籃球打得好,岡崎朋也才能獲得上學資格,可這一次受傷直接斷送了他的籃球生涯。
也正是從這一天開始,他的父親跟他相處變得小心翼翼起來,基本上都是采用的敬語。
這讓岡崎朋也大為光火。
認為父親不該如此疏遠他。
所以從此以後,岡崎朋也就變得怠惰起來,而且為了逃避父親,他一般都會在父親早上出門上班之後才會去學校。
這樣就避免了見麵的尷尬。
可也導致了他經常遲到這問題。
這樣的生活持續了三年。
……
啊~可怕。
這得是多麼壓抑的人生啊。
玩到這裡的川崎俊彥隻覺得壓抑得可怕。
好在後麵的故事很快就變得輕鬆起來。
男主晚上夜探好基友春原的宿舍,蹭吃蹭喝並且跟好基友互相開著玩笑,等時間差不多了,春原也去洗澡去了。
【我可不想在這裡等那個家夥洗澡出來】
【也是時候離開了】男主角心想。
不過正在這時,岡崎朋也卻找到了春原的錄放機。
裡麵還有一盤磁帶,播放了一下,發現是上個世紀的音樂。
好土。
男主不由得咋舌道。
此時遊戲畫麵當中出現了幾個選項。
【錄點東西覆蓋掉】
【還是算了吧】
哈哈哈,這個遊戲的製作人一定是個特彆喜歡捉弄彆人的充滿惡趣味的家夥,不然不會提供這樣的選項的。
這幾乎不用選擇嘛,對於川崎俊彥這種喜歡樂子的玩家來說,當然是選擇覆蓋掉。
結果岡崎朋也錄了一段自己的原創說唱。
那叫一個鬼哭神嚎,驚天動地。
錄完之後就光速閃人。
結果可想而知,好基友春原洗澡出來之後聽到裡麵岡崎朋也的錄音耳朵都要炸了。
“特咩!這都是什麼鬼?!”
……
時間跳轉到第二天。
4月15日(周二)
依然是在上學的路上,同樣的櫻花樹底下,遇到了昨天的那個女孩子。
朋也:【怎麼又是你?】
【一個人就邁不開步嗎?】
【那個……】
女孩子吞吞吐吐,猶猶豫豫,“那是……”
“嗯……該怎麼說呢?”
朋也趕緊打斷到,“不,犯不著說出口。”
“畢竟我們又不認識。”
啊~可怕的直男發言呢。
川崎心想,我明明還想要攻略這個女孩子的,結果連對話選項都不給我。
這是要做什麼呀?
女孩子愣了一下,尷尬地回應到,“嗯,對。”
朋也的心立刻軟了下來,“上學的時候還是用點心吧。”
“……”
男主也沒再管她,繼續往學校的山坡上走去。
可就在這個時候卻被女孩子給叫住了,“那個……”
“嗯?”
朋也回過頭來。
結果女孩子就站在身後。
“那個,我能跟著你嗎?”
“為什麼?”
“那是……一個人走的話,我會很不安。”
【啊……白癡嗎?
這家夥居然相信陌生男人。】
男主心裡麵吐槽到:
【好歹有一兩個朋友的吧?為什麼要賴上我?】
因為逆光,男主角眯縫著眼睛看了看坡道的儘頭。
反正也沒多遠了。