同時你也能在論壇當中將自己的遊戲心情寫下來,跟其他的玩家們分享。
是不是很有趣呢?”
後麵引用了論壇首頁上的這則介紹。
末尾給了論壇地址。
……
“咦?個人計算機嗎?”
“PC上麵也有遊戲呢。”
“是啊,好像很早以前就已經有電腦上的遊戲了,隻不過我們這邊不是很流行而已。”
“電腦多貴呀,也不想想,一台最新的高配置電腦至少要50多萬日元吧?”
“嗯嗯,根本就買不起。”
“公司倒是有電腦,也給我們配備了,但是用完之後就得還回去的,更彆說在電腦上麵裝遊戲了。”
“自己買的話就太肉疼了。”
很多上班族的月薪才隻有20來萬一個月,50萬買一台電腦確實有點奢侈。
相比之下遊戲機明顯要便宜得多。
世嘉MD也就29800,今年索尼據說還會推出一款功能更強的遊戲機,售價也不會超過50000日元。
“更何況遊戲機上麵的性能比電腦的更好,我就更不會想要去玩電腦遊戲了。
除非出現什麼非玩不可的神作。”
“這兩款遊戲看起來還挺有意思的,不過畫風上我確實不太喜歡,估計國內的玩家們都不太容易接受吧?”
“而且我看了,電腦上麵的遊戲其實挺粗糙的,沒有現在的遊戲機上麵的畫質好。”
“……”
玩家們你一言我一語地討論著。
但是他們陳述的其實也是一個事實。
因為PC端的遊戲差不多要在2000年以後才會發展起來,在90年代當中,電腦更多的是用來作為個人辦公的工具使用,隻不過當擁有者變多了以後,大家覺得這玩意兒不但擁有辦公能力,同時也能在工作之餘玩點遊戲就好了
在這樣的市場環境下,越來越多的遊戲廠商投入進來,然後再反向推動電腦的硬件,諸如顯卡,聲卡,內存方麵的發展,這才有了後麵電腦遊戲的蓬勃發展。
而現在,霓虹的玩家們其實還是更習慣地通過遊戲機來進行遊戲。
購買了果樂通的玩家們,一邊在對電腦遊戲評頭論足的同時,也看到了下麵刊登的pokeni的廣告。
“pokeni社區?這是什麼玩意兒啊?”
“不懂。”
“撥號上網,要在電腦上麵進行操作才行的。”
“啊~這麼麻煩呢,有什麼用嗎?”
“我也不太清楚。”
“看介紹好像是可以把自己對遊戲的體驗寫下來,然後在這個社區當中進行分享,其他人隻要登陸pokeni社區就能看到你寫的內容。”
“哎?這樣的嗎?但是為什麼我要寫出來跟彆人分享呢?”
“誰知道,關於遊戲體驗這種事情不是底下交流的時候最有意思嗎?尤其是跟同好們晚上還能在居酒屋裡麵喝一杯,聊聊遊戲,聊聊哦最近發生的有趣的事情,真的是愜意快活極了。”
“pokeni的社長還真的是想一出是一出呢,專門弄一些稀奇古怪的東西出來,為什麼不把這些時間用來好好地開發遊戲?”
“就是呢,沒有專注力的人,很難成功的。”
“都怪pokeni的製作人們太優秀了,才給了這個廢物社長這麼大的自由空間。”
……
青智源當然不可能知道這些玩家們在線下的吐槽,不過隨著時間的不斷流逝,媒體和報刊也刊登了pokeni社區的廣告,哪怕過了快一個星期的時間,依然沒能在論壇當中有任何玩家們的留言。
更不要提有大篇幅的內容分享了。
這件事情完全偏離了青智源的認知和預期。
按照他的想法,霓虹雖然沒有那麼多的人擁有個人電腦,不過至少也會有幾個有錢的死忠粉吧?
每天看著電腦發呆,就是期望能有人點評一下,可是,一個都沒有。
至少沒有人在論壇當中留言分享。
“啊~怎麼會這樣呢?”
青智源難受得一匹。
不應該是這樣的啊。
青智源陷入了深深的自我懷疑和絕望之中,神情頹喪。
還是說應該多等等,畢竟網絡這個東西對於現在的玩家們來說還是太新了,需要一個接受和適應的過程?
不過正在這時,論壇上麵突然多了一個帖子。
青智源立刻從椅子上坐了起來,然後興奮地點開其中的內容。
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