現在的宮崎英高,還沒能跟他命中注定的遊戲相會,今天就是一個轉折點。
隻不過這個家夥未來要做的事情應該是多體驗遊戲,把他的那些想象力和創造力激發出來才行。
“如果不了解遊戲的話,”青智源思索了一下,回頭看了看正在調試遊戲的程序猿,“來pokeni實習,可以給你們配置對應的遊戲機,如果沒有條件的,那麼公司的測試房可以給你們使用。
宮崎同學,到時候你想體驗什麼遊戲,就在這裡體驗吧,如果學校有條件的話,將測試機帶回去也是可以的,隻要不損壞,不泄密就行。”
欸?
宮崎英高愣了一下。
似乎沒有想到青智源能直接叫出他的名字。
不過他很快就明白過來——
今天
隻能說青社長真的是一個非常有魅力的企業家,哪怕是他們這樣不起眼的小人物也能記得住,而且是提前就做好了功課。
光是這份心,就異常地打動人。
而且……
天底下居然有免費的遊戲可以玩。
這也太好了吧?
其他同學們麵麵相覷,都忍不住開心地笑了起來。
……
送走了這些大學生們之後,青智源自己回到辦公室當中坐下來。
開心。
從他剛才的觀察,宮崎老賊很明顯對製作遊戲非常感興趣。
不過這也是當然的。
畢竟前世的宮崎英高是一個可以為了製作遊戲,放棄甲骨文的高薪職業,甚至隻拿原職位不到一半工資,降薪也要去做遊戲開發的人。
而且還是以29歲的【高齡】跳槽。
要知道霓虹可是終身雇傭製,一旦離開了甲骨文,未來就是充滿了不確定性的。
在這樣的情況下辭職,真的是需要莫大的勇氣,同時也要具備對遊戲極大的熱情才行。
所以哪怕宮崎英高今天不做遊戲,未來也會從事遊戲行業的。
唯一讓青智源感到擔心的是——
現在的宮崎英高,除了想象力和創造力之外,可以說是一張白紙。
但是沒有關係,因為青智源知道這個家夥有成為頂級製作人的潛力和天賦。
他需要的是時間和經曆,需要進入遊戲公司曆練打磨。
最終不需要幾年時間,青智源有自信能將宮崎英高這塊璞玉打磨成一塊晶瑩剔透的寶貝。
至於其他來參觀的大學生,青智源秉持著任人唯賢的原則,隻要他們在公司實習期間表現的不錯的話,能要就要。
畢竟慶應義塾大學可是霓虹數一數二的大學呢。
……
參觀過後沒有多久,宮崎英高以及幾位來自慶應大學的學生們都在實習合同上麵簽下了自己的名字。
隻不過大概要到12月份放寒假的時候來公司實習。
“很好。”
青智源不由得暗暗高興。
搞定宮崎老賊,未來pokeni又多了一個了不起的製作人。
綾瀨茜瞅了他一眼,表示對社長越來越看不透了。
……
8月份過後,pokeni的另外一款遊戲《被窩男》進入到了收尾工作當中。
這個遊戲是由石野美香擔任製作人,由新人麻枝準擔任腳本策劃,美術橫山擔任原畫設計,總共隻有6個人的小團隊開發的galgame。
小製作,小團隊,公司其他部門的成員似乎對他們也沒有抱什麼希望。
古原椿湫都【不在了】,腳本又不是和田寫的。
感覺社長完全是以小成本在搞實驗一樣,將幾個【新人】拚湊到一起,如果能賣出成績就更好,不行就當做對新人們的曆練了。
是的,新人。
石野美香第一次擔任製作人。
麻枝準今年剛畢業,4月份才來到公司。
而美術橫山,雖然負責過幾款galgame的美術工作,正式擔任主美獨立創作還是頭一遭。
更可怕的是,這一次創作的難度相當大。
因為社長腦子估計是抽了,居然讓橫山將現在的日漫風格跟法國的桑貝風融合在一起,創造出一種新的風格出來。
按照青智源的原話來說,被窩男需要夢幻的童真感,同時也要結合《你的名字》那種風格來營造一種獨特的具備霓虹味道的全新的遊戲。
橫山表示——
這尼瑪是人能做到的東西嗎?
這個要求比當年製作《人魚之心》的時候還要過分。
當年是要求將恐怖和懸疑感結合唯美治愈……
總之,光是想一想,橫山就覺得頭大,每每到夜深人靜的時候就有一種想要撂挑子的衝動。
可是,一想到青智源說的【或許這就是你美術生涯當中最高光的時刻,一個藝術品】的時候,橫山就覺得有一團火在血脈當中流淌。
……
給青智源看過原畫風格之後,美術橫山一顆小心臟差點兒沒給嚇出來。
因為青智源愣了很久。
整個會議室當中空氣異常的沉悶,就像是凝固了一樣。
“哇哦,這就是我想要的。”青智源說。
夢幻感。
準確來說,橫山是通過彩鉛和水彩的繪製方式,讓顏色飽和度提高,使得整個畫麵當中擁有著綺麗的童話色彩。
而人物造型上,卻又是以日漫的繪製為主。
所以看起來很奇妙。
這樣的作品,要麼是神作,藝術品,被捧上天。
要麼就是一坨翔,被人批得什麼也不是。
充滿了極大的不確定性,最終可能成績會非常慘淡也說不一定。
所以社員們懷疑青智源是將《被窩男》當成一個試驗品,似乎也不是沒有道理。
“嗯,穩了,這個遊戲如果能做出來。不管好壞,肯定能在遊戲曆史上留下一筆。”
噝……
橫山表示,不是很能聽懂社長的話。
什麼叫【不管好壞】?
這到底是穩,還是不穩?
……
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