43.最後的作品(2 / 2)

所以山內社長是早就已經看到了P社的潛力才關注青智源,關注古原椿湫的嗎?

從某種程度來說,宮本茂倒是更希望古原椿湫隱退是真的而不僅僅是一種營銷手段,至少從他對pokeni的了解來看,古原椿湫可以算是半個pokeni。

如果沒有古原椿湫,那麼pokeni的新遊戲恐怕在質量上要折損一大半。

對於行業霸主壬天堂來說,倒不至於如此嫉賢妒能。

可以宮本茂對山內溥的了解,他向來是要不斷打壓挑戰者才對。

“所以我才覺得pokeni真是可笑。”山內溥笑著搖搖頭,“每個製作人,一生中隻有這樣的一次隱退營銷機會,次數多了的話,信用就沒法保證了。”

宮本茂認同地點點頭。

不過還有一個前提社長沒有說到——

隱退這個營銷策略是有前提的,那就是這個人要有足夠的影響力才行。

如果說古原椿湫的隱退能帶來這麼大的廣告效應,那麼隻能說明他確實在遊戲當中做得相當不錯。

……

《你的名字》熱度不斷發酵,得到了廣泛的關注。

時間來到了1992年12月1號。

《你的名字》正式發售。

在這一天,清晨,各大遊戲售賣店的門口紛紛排起了長隊。

所有的pokeni玩家都想來購買一份《你的名字》

到此為止,跟【古原椿湫】緊緊綁定的這款遊戲,已經不再單純是一款遊戲了。

它具有了不一樣的意義。

因為這是古原椿湫的隱退之作。

放在中國古代,就叫做絕響。

這裡麵玩過p社遊戲的玩家不少,可要真的一款不落的倒是寥寥。

玩過古原椿湫製作的galgame的玩家不少,玩過古原全係列的玩家卻是寥寥。

不少玩家今天是來補票的。

而且不僅僅是補票,購買《你的名字》具有更多的象征意義。

有些玩家甚至還想要直接來個三套,一份自己玩,一份收藏,一份用來傳教。

“以後玩不到古原老賊的遊戲,至少能給彆的沒有體驗過的人試一試,告訴他們曾經有這麼一個遊戲製作人這麼了不起。”

“我也是這麼想的,直接買三份。”

“隻可惜以前陰陽師時代沒能趕上,壬天堂都不讓P社再版遊戲了,現在想集齊古原椿湫全集都辦不到了。”

“豈可修,我也是。”

……

古原椿湫排在隊伍當中,聽著前麵玩家們的討論,心情說不出來的複雜。

一開始他還以為古原椿湫隱退是個假消息,後來PV當中被證實以後,就難受得要死。

這種感覺比玩古原老賊的遊戲還要讓人難以接受。

“你們說未來古原椿湫還會回歸製作遊戲嗎?”

“難說吧,一般情況下隱退就大概不會回來了。”

“關鍵是到現在都不知道古原老賊長什麼樣子,這就很難過。”

“但是宮崎駿之前說隱退,可後來不也複出了嗎?”

“是啊,宮崎駿能複出,是因為他確實熱愛動畫,而且我們也熱愛他和他製作的動畫。”

“我也希望古原老賊能複出呢。”

“我也是。”

“即使能複出,估計也要到幾年之後了吧?不然隱退豈不是太廉價,太兒戲了嗎?”

“啊……一想到未來好幾年,甚至有可能一輩子都玩不到古原老賊的遊戲,就難受得要死。”

古川浩澤認同地點點頭。

這些發言一看就是古原老賊的死忠了。

古川浩澤回憶著之前觀看PV的情景,到現在大腦裡麵居然還如此清晰,就好像畫麵都鐫刻在自己的腦海裡麵,主要是你的名字給人的印象太過深刻,想忘都忘不掉。

排了大概有1個多小時的時間,總算輪到古川浩澤。

剛進店,店長就提醒到,“現在《你的名字》庫存有限,希望大家能每人購買一套,給後麵需要的玩家們留一些。儘量不要囤貨。”

聽到這裡,古川浩澤不由得狠狠皺了皺眉。

一聽就知道肯定是之前來掃貨的人太瘋狂了,直接購買了好幾份。

雖然古川浩澤也是這麼打算的來著,可現在隻要一想到後麵排了那麼長時間的同好們有可能玩不到遊戲,他就有些於心不忍。

……

《你的名字》大爆是經銷商們早就已經預料到的事情,可他們還是低估了遊戲發售日的火爆程度。

所以哪怕是服部裕之,這一次直接拿了5萬份的存貨,可在第一天短短不到5個小時的時間內庫存居然也會告急。

在售賣店當中,《你的名字》的遊戲位置特彆顯眼,就放在店中心的貨架上。

與其說是貨架,倒不如說中間那一堆小山完全都是用遊戲盒子堆積起來的。

隻不過這個小山現在已經有些失去了形狀,剩下的沒有多少了。

這還是p社的遊戲第一次享受到這樣的c位待遇。

古川浩澤也沒什麼好猶豫的,跟著人群隊伍排進來,然後到他的時候就自覺地拿上一份。

如果在這種時候想要伸手去拿第二份的話,就會被身邊同好們的眼光鄙視到死。

在霓虹這樣的國家當中,很少有人能頂著空氣做出這麼【不要臉】的事情。

所以古川浩澤拿完一份又趕緊隨著隊伍到收銀台結了賬。

……

回到家中,他仔細擦拭了一遍遊戲盒子。

封麵上是男女主的美好形象。

背景中的流星閃耀著妖冶的光芒。

他默默歎了口氣——

“這就是古原椿湫最後的作品了。”

……

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今天晚上沒有更新了

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