21.古原椿湫是神嗎?(2 / 2)

……

與此同時,法米通因為隻給《逆向度的人》打出了22分的超低分,而被玩家們給聲討了。

“法米通是腦子有坑嗎,這麼好的遊戲,這麼感人的遊戲,你們一個個編輯都是沒有共情能力的人是吧,隻能給出22分的垃圾分數,一點兒也不公平!”

“雖然我是第一次玩galgame,但是不得不說《逆向度的人》超過了我的預期太多。能夠像這樣打動人心讓人為之動容的作品嗎,難道不該成為經典,入選白金殿堂嗎?

哪怕不是這樣,隻有22分的超低分數,再怎麼也說不過去吧?”

“法米通的人是怎麼想的呢,隻能給出22分的分數?”

“我不服,我需要看到法米通的改變,不能因為一些老舊的分數評判機製就委屈了《逆向度的人》這麼好的作品。”

“你們居然告訴我,一個遊戲,一周時間能突破10萬銷量的遊戲,居然隻值22分?”

……

法米通這邊的壓力也是超級大。

編輯們感到異常的委屈。

從故事性和感人程度來說,《逆向度的人》無疑是一款非常偉大的作品,入選白金殿堂都是委屈它了,畢竟能夠做到得到廣泛的玩家認可,還能賺取那麼多的眼淚。

在遊戲當中,逆向度的人采用的敘事手法以及故事設定都是前所未見的,畫麵上也無可挑剔。

可偏偏在評分當中,最重要的一項——

遊戲性。

在這個方麵,《逆向度的人》是不合格的。

至少編輯們不能昧著良心給出遊戲性上的高分,一個隻能通過圖文表達,讓玩家們通過對話選擇來進行的遊戲,無論如何也無法在遊戲性上獲得認同的。

創造力方麵必然也會打個折扣。

畢竟在此之前,已經有pokeni的《人魚之心》開創了電子視覺的這個分類。

那麼到《逆向度的人》這裡,必然又要扣掉一些分數。

怎麼算也隻能給到22分。

但這已經是在劇情、畫麵和品質上給出了滿分的成績了。

編輯們表示無能為力,甚至有些無辜。

“編輯長,你能不能想辦法找pokeni的社長說一聲,讓他們以後做galgame能不能把遊戲性提升一下,或者——

乾脆就用這麼好的腳本去做一些其他類型的遊戲吧。

哪怕是回合製的遊戲,像之前的陰陽師那樣不是很好嗎?

不然總是電子的話,我們評分也受不了啊。

總給人一種——

法米通的編輯沒有水準,一點兒也不懂得遊戲的精髓,明明銷量那麼高,卻偏偏要打低分的錯覺。

長期下去,對法米通的口碑也不好吧?”

銷量很高,評分卻很低,這在遊戲圈內也是一件怪事了,甚至連法米通打分的幾個編輯都有些看不下去了。

“是啊,本來法米通的宗旨是想要為玩家們發聲,站在玩家的角度來衡量遊戲的好壞,但是現在因為pokeni的遊戲實在是太詭異了。

長處嘛,可以用登峰造極來形容,放到神壇當中也不為過。

短處呢,也著實驚人,甚至讓人懷疑這究竟能不能被叫做一款遊戲。

這樣的東西,說真的,讓我們來評斷簡直要了老命了。”

“是的是的,P社這樣的做法,無異於將我們放在火上烤,莪們評分難道不公正嗎?但是呢,話又說回來,公正的評分,真的能得人心嗎?”

在此之前,法米通的編輯們還從未遇到過如此難題,甚至都沒有思考過這樣的問題。

一款遊戲,能得到玩家們高度讚譽,同時也能獲得巨大的商業成功,可這樣的遊戲卻有著致命的缺點,真的存在嗎?

還是Pokeni玩得花,能把這樣的遊戲開發出來,同時給了法米通的編輯們一個大大的難題。

編輯長浜村弘一眉頭狠狠皺了兩下。

像pookeni這樣的做法簡直聞所未聞。

編輯們的反饋也很真實,算是被P社結結實實地打到了痛處,誰能想到呢,時代的發展當中出現了P社這個逆子,做出了優缺點如此詭異而明確的作品。

這就相當於在NBA當中出現了一個3分球得分異常驚人,一場比賽能砍下50多分,但是在防守端卻是個0分的怪物。

這樣的怪物有沒有價值呢?

目前為止,濱村弘一無法評斷,但從玩家和市場的反應來看——

法米通的評分標準和P社之間總要死一個。

或者說,總要有一個做出改變和妥協。

“嗯……我知道了,我會考慮跟社長反應的。”濱村弘一認真地說。

……

於是青智源很快就被法米通的社長請去吃了一頓飯。

席間對方苦口婆心地勸說,希望青智源能夠多考慮做一些具有遊戲性的遊戲,難得有如此厲害的腳本,如果隻是用來觀看那就太可惜了。

青智源表示,“我們會考慮的。”

回到pokeni之後,青智源就把虛淵玄叫到了社長辦公室裡麵。

苦口婆心地勸說到,“和田桑,以後呢,做遊戲的話,在腳本方麵能不能多考慮一些遊戲性的問題呢?你想想看,如果遊戲隻是用來和欣賞,總覺得在代入感上麵缺失了些什麼。

我們為什麼不做一個在腳本和遊戲性方麵都出色的遊戲呢?

這樣做下去,如果一直是視覺的表現形式的話,總有一天玩家們也會膩味的吧?”

“還是說,你沒有能力做到在強遊戲性的環境下,依然能寫出漂亮的腳本?”

虛淵玄被刺激得有些眼紅。

青智源說的也不無道理。

說白了,視覺,其實相當於犧牲了其他的東西,專門用來體現腳本了。

“完全為腳本服務的遊戲,和腳本為遊戲服務,這是兩回事情。”青智源有些嚴厲地說。

虛淵玄握著拳頭,緊了又緊。

“嗯。我覺得社長說得很有道理,我以後會注意的。”

“好。”青智源點點頭,希望這個家夥不會被刺激得喪失鬥誌才好。

不過下一秒鐘,虛淵玄這個人就嬉皮笑臉笑了起來。

“社長,你完全不同擔心這一點,我和三上桑現在已經開始著手準備下一款遊戲的提案了。”

尼瑪的。

“請你不要帶壞三上桑好嗎?”

“暗黑破壞神2還需要他呢。”青智源說。

虛淵玄退後半步,難以置信地看著青智源,小心心受到了一萬點傷害。

“社長,你說這個就太過分了吧?”

“呃,是項目需要好嗎?”青智源解釋到,“不同的項目,對於策劃的需要程度也是不同的,三上桑哪裡有時間去做新遊戲?”

“總之呢,我和三上之前喝酒,有一次聊到特彆有意思的話題,然後就想,這是不是能作為一個遊戲呢。”虛淵玄笑著說,“於是就誕生了這個遊戲的雛形,等過幾天拿給您過目就知道了。

肯定是一款不錯的遊戲呢。”

青智源眉頭狠狠皺了兩下。

這個家夥,有些時候是不是因為我太寵他,導致肆意妄為了呢?

好不容易將三上給培養出來,我還指望著他能接替我擔任暗黑破壞神2的製作人,以後能成為某個部門的監督來著,這會兒就被虛淵玄給蠱惑走了?

不過,說真的,青智源還挺期待他和三上真司一起創造的新作品會是什麼樣子。

可就算是這樣,我們哪裡來的人手?

“好吧,不過先說好,如果你們的提案沒能得到我的認可的話,你們就乖乖聽我的安排。”青智源說。

“嗯,一定。”虛淵玄開心地笑著點點頭。

看起來一副胸有成竹的樣子。

等虛淵玄離開社長辦公室之後。

“欸~和田桑真的很仰慕你呢,社長。”綾瀨茜在旁邊發出感歎。

“請不要說這麼奇怪的話好嗎?!”青智源狠狠皺了皺眉。

“是師徒的那種仰慕,師徒!”

“那就說清楚啊巴嘎!”

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