霓虹的美術人,還沒被調教習慣呢。
策劃說【不改】【下次一定】【絕對不會】……這種話也是能相信的嗎?
“十分抱歉!真的真的,非常對不起!”青智源對他鞠了一躬,然後過去摟著阪田的肩膀,“阪田桑,臨時調整給美術組添麻煩了。
但如果不是非這樣不可,我也一定不會做這種事情的。”
“現在本身人手就不夠用,暗黑這邊已經非常吃緊了,人魚之心腳本要大改,整個鈴音的項目組隻有一個美術,就算我答應,對橫山來說也不公平。”
是的,現在人魚之心項目組,總共就隻有5個人。
1個腳本策劃虛淵玄,1個係統和關卡策劃三上真司
還有一個美術橫山五郎。
2個程序猿。
可以說壓力全給到了橫山這邊,怪不得他會暴跳如雷。
一方麵是因為暗黑那邊更需要人,另外一方麵也是因為人魚之心這邊確實工作量比較小,開發難度較低。
“這樣子,”青智源說,“從暗黑調一個美術過來。”
阪田泰治嘴角抽動了一下,隻覺得嘴巴裡一陣苦澀。
“然後,美術方麵,我也會加入進來。”青智源站起身來,對著阪田泰治深鞠一躬,“阪田桑,請你儘量使用我吧,不用客氣!”
噝……
阪田眼神悲哀地看著麵前的青智源。
總覺得眼前這一幕似曾相識,好像在哪裡發生過一樣。
你特麼上次也是這樣說的!
“哎~”
阪田泰治,重重歎了口氣。
“那是當然的,作為主美,我可不會因為你是社長的身份就不做要求,而且——”
“請下一次考慮清楚再做決定好嗎?”
“千萬不要做到項目進行了大半再來更改腳本這種事情了!”
“好的!”青智源喜笑顏開地回應到。
……
經過阪田泰治和青智源的輪流勸說,橫山這才接受新的腳本提案。
如果不是社長給打下手,橫山是堅決不可能同意更改腳本的,不過看在大家都是為了項目著想的份上還是勉為其難答應下來。
更重要的是。
虛淵玄這個家夥腳本改動過後明顯自然和流暢了許多,讓人的心裡也好受了一些。
由此,橫山不由得感歎——
社長明顯是個刀子嘴豆腐心,最後其實還是照顧了他的感受。
作為回報,勉勉強強再努力一把吧。
……
經過了一個月的時間。
到4月底的時候,《人魚之心》主體已經完成,來到了收尾工作。
白川篤史的配樂也已經完全加入到了遊戲裡麵。
剩下的隻有CV部分。
按照這個勢頭下去,5月份的時候《人魚之心》就能發售了。
整個項目組的成員們對這一天的到來,充滿了無限的遐想和期待。
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