何愁大事不成?
何愁大事不成?!
不過……
青智源現在唯一有些發愁的事情就是pokeni到現在為止,還沒有一個可以分擔自己工作的製作人。
是的。
製作人。
對於一款遊戲來說至關重要,哪怕是虛淵玄,其實也難以擔當這個職責。
雖然說老虛名聲在外,有著【愛的戰士】的稱號,不過也僅限於腳本方麵。
無可否認的是他在腳本創作方麵真的有著超一流的水準。
腦洞驚人。
可是其他方麵就要弱很多。
一個合格的製作人,不但要對劇情進行把控,還要對遊戲玩法,畫麵、音樂……各個遊戲細節體驗上都有超強的把控能力才行。
說白了,製作人就相當於電影的總導演,一部電影的好壞總導演要負99%的責任。
哪怕是被投資商塞進許多不可完成的任務,也要做到最好。
而pokeni現在就缺少這樣的一個製作人,或者說缺少很多,如果未來的遊戲版圖要擴大的話,青智源自問自己沒有能力同時擔任多個項目的製作人。
要招一個嗎?
青智源抱著雙手思索到。
可是製作人的培養周期很長,很多公司為了培養一個優秀的製作人花費的時間和精力財力都不算少。
更何況霓虹是一個非常重視企業文化的國家,員工們隻要轉正以後就是終身合同製,相當於進入了一個大家庭。
不到萬不得已是不可能離開第一家所在的公司的。
想要挖一個優秀的製作人似乎不太容易。
這個年代當中,還有誰尚未被發掘呢?
宮崎英高?
青智源仔細回憶著,這個家夥好像今年才15歲的樣子。
掘井雄二?不行不行,勇者鬥惡龍都已經火了這麼多年了。
除此之外還得排除掉小島秀夫、阪口博信這些金牌製作人,因為你根本不可能挖的動。
……
或者,還是在公司內培養一個?
青智源皺著眉頭。
看看石野美香有沒有這個潛力吧?
就在他獨自思考的時候,綾瀨茜已經返回辦公室。
她敲了敲門,笑到,“社長,合同已經簽好了喲,不過由於要過年了,白川入職時間定在年後沒問題吧?”
“嗯,大丈夫。”青智源回應到。
就在這時,青智源看到門外走過一個戴著梳著中分,額頭寬闊的年輕人。
他狗摟著身子,似乎受到什麼極大的打擊,往大門走去。
隻瞥了一眼,青智源覺得這人有些眼熟。
“那個,茜醬,那個是誰呀?怎麼沒見過的生麵孔?”
“嗯?”
綾瀨茜回頭瞥了一眼。
“哦,剛來的麵試者,說是很喜歡公司的遊戲,希望能給他一個加入的機會。”
“欸?”青智源感歎到,“這年頭慕名而來的麵試者好像增多了呢。”
最近這段時間,隨著陰陽師2的發售,這個係列遊戲火起來之後就有不少應聘者登門拜訪。
隻可惜到現在還沒能招到一個滿意的。
主要是青智源自己的要求很高。
現在已經不是泡沫時代了,人才挑選自然要嚴格一些,寧缺毋濫。
“看樣子,他很受打擊啊,沒能被錄用嗎?麵的什麼崗位啊?”青智源隨口問到。
“嗯,麵的遊戲策劃。”綾瀨茜在手頭上翻找著他的簡曆和剛才讓他做的筆試試卷,“筆試一塌糊塗呢。所以就讓他回去了。”
筆試是公司的初篩環節,主要是為了淘汰掉一些純粹的遊戲愛好者。
對於遊戲沒有深刻認知的玩家們往往抱有滿腔熱情,可不見得能夠勝任遊戲開發的工作。
說白了,雖然很多人認為遊戲策劃簡單,可其實裡麵的門檻卻高得嚇人。
比如說數值策劃,需要設計戰鬥公式,還要優化遊戲內的貨幣經濟係統……
“嗯。”聽說他筆試沒過,青智源也沒在意,“叫什麼呀?”
“我看看……”綾瀨茜低頭翻開簡曆看了看。
“三上真司。”
“哈?!”青智源猛地一驚,回過頭來瞪大了雙眼,“三上真司?!”
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