第372章 全球推廣,出口轉內銷(1 / 2)

按照阿樂給的地址。

周遊到了公司樓下。

嗯,這地方不錯,不是很堵。

同樣的意思就是,這地方有些偏。

阿樂和劉宇,早早的就在樓下等待了,看了一輛車停在樓下,還有些好奇,很一般的車。

扭頭看下阿樂,已經跑過去了。

這才反應過來:投資人到了。

“遊哥。”阿樂跑到周遊麵前,有些開心,也有些拘謹。

和在家裡的感覺是不一樣的,這種心理非常奇妙。

帶有隱隱的期待,也有一絲絲的盼望。

周遊見到阿樂第一句話就是:“阿樂,你這怎麼上下班?離你學校那麼遠?”

一句話,把阿樂感動壞了。

“還是遊哥心疼我,不過沒事,我坐地鐵很方便的。”阿樂不好意思的笑了笑。

然後又介紹道:“這是劉宇,遊戲公司的創始人,也是我的學長。”

“劉總,這是周遊,未來的投資人。”

算是把雙方簡要介紹了一下。

周遊也在暗中打量劉宇,戴個黑色眼鏡,個頭一般,沒有自己高,今天居然穿著西裝,不過看他總感覺有些不自在,估計平常也沒穿習慣。

“阿樂是我兄弟,那天和我說這事,我也有些感興趣,正好過來看下。”周遊不了解清楚,也是不好說什麼的。

劉宇握住周遊的手:“感謝,非常感謝,能在百忙之中,專門抽出時間來公司查看,已經感激不儘了,請進,我把我們公司的基本情況向周總彙報下。”

邊走邊介紹。

“我們成立於2011年,主打二次元遊戲,目前已經成功推出《崩壞學園》和《崩壞學園2》兩部作品,反響良好。”

周遊點點頭:“那是真不錯,很多遊戲公司都倒閉了,你們還有作品出來。”

小白跟在後麵,本來就是跟著閒逛的。

聽到這話,也是睜大了眼睛。

什麼?

自己玩的遊戲是這家公司研發的?

那可不可以給自己開個權限,搞個後門?

拉扯周遊的胳膊,小聲的說:“遊哥,我昨晚玩的就是他們家的遊戲,很好玩的。”

“真的?”

“嗯,畫麵很萌很Q的。”小白一雙大眼睛,忽閃忽閃的。

這不是巧了嘛。

“劉總,沒想到,我女朋友居然也是你們用戶,不說我還真不知道。”周遊也沒掩飾這件事,反而主動說了出來。

這也沒什麼,反而能拉進感情。

劉宇開心的不行。

本來對周遊來查看公司,還帶著女的,有些不滿,認為不是很尊重自己。

哪想到,轉眼間,就成自己貴人了。

“那我還真是很開心,您需要一些測試項目嗎?”劉宇也是在示好。

小白有點不解。

“什麼是測試項目?”

劉宇忘了,人家不是策劃遊戲的,緊接著又解釋了一下:“就是一些不是對普通用戶用的,專門測試一些道具啊,人物屬性之類的。”

“啊,真的可以嘛?”小白興奮了起來。

遊戲好玩是好玩,好多人物都想擁有,但是一直抽不到,好煩人。

“沒問題,自己玩的開心就行,反正也算是半單機遊戲,不會破壞遊戲平衡的。”劉宇解釋道。

小白笑了笑,從隨身的包裡,掏出一本書。

遞給劉宇:“劉總,送你一本書,我們書店的,是遊哥大力推薦的,可以看看。”

周遊都驚呆了,沒想到,小白的挎包裡,居然放的是一本書。

“劉總,我在滬上開了一個書店,小白主要負者書店,你沒事可以去看看書,緩解一下壓力,這本書很不錯的,能增加格局。”周遊看到是《病隙碎筆》,跟著說了一句。

劉宇雙手接過去,知道這次希望還是很大的。

“感謝周總,感謝白總。”劉宇看到書名有些陌生,也不好意思問,不過看到作者還是有些熟悉。

“我與地壇看過,不過還是上學的時候看的,這本書,還真沒看過,我回去好好看看。”

周遊笑了笑:“這本書很不錯的,充滿了很多人生思考。”

說完就沒繼續說了,今天是來看公司,不是來說教的。

再說,人家意氣風發,很可能短時間內都不會看這本書。

劉宇左手拿書,右手繼續介紹:“我們現在工作人員快上百了,準備打造一個新的開放性世界,讓員工在虛擬的世界裡,能夠實現思想的自由和人生的拓展。”

說完,看了看周遊的反應,發現他麵無表情,內心有些忐忑,害怕又是一個不懂的。

隻能硬著頭皮繼續說:“讓每一個宅男,每一個壓力大的人,能擁有一個精神寄托的虛擬偶像,告彆孤單和寂寞。”

“我們的遊戲特點,就是輕鬆有趣,本來大家都有很大的壓力了,不想搞太多複雜的,能簡單的玩遊戲,就是我們的目標。”

“現在都是智能機的天下了,我們主攻就是手機這一塊,電腦端的遊戲,我個人判斷,會逐漸萎縮,甚至消亡。”

劉宇一口氣,把自己該說的都說完了。

剩下的就看投資人了。

周遊很驚訝,這樣好的理念,玩遊戲,就是簡簡單單的,搞那麼複雜乾嘛。

還有對未來的判斷以及人們的壓力狀態,判斷都很準確。

目標對了,基本上就成功了一大半。

嗯,很有希望的一家公司,雖然周遊不是很了解。

對著劉宇說:“開放性的世界研發難度高嘛?還有怎麼預防企鵝的絞殺呢?”

周遊問的都是關鍵點。

第一個是難度問題,太低了,那就是同質化可能會很嚴重,太高了,又會投入很大。

第二個是生存問題,企鵝最擅長的就是拿來主義,能收購的就收購,無法收購的就自己開發。

反正創意這東西,人人都有。

劉宇也興奮了起來,怪不得人家能當投資人呢。

問的都是關鍵部份。

挑貨的是買家啊。

“有些難度,涉及的東西很多,美工、數據、特效、引擎等等一堆東西,非常複雜,也很有廣度和深度。”

“至於,企鵝,說句實話,目前沒有多好的辦法,但我們相信,我們隻要能做出來好遊戲,是不怕競爭的。”

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