第378章 重要的產業(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3296 字 2024-03-10

雖然對電子遊戲越加的重視,但是大人物們並沒有插手其中,國家不能隨意乾涉私人企業,這是規矩,而且星火遊戲發展的很好,他們更願意旁觀,隻要在出現大的問題時才會插手。

這一旁觀,就是兩年多時間過去了,現在《洪荒:龍漢初劫》月活躍玩家超過五千萬,職業玩家至少150萬。

這可是150萬的就業人口,要是分散到一千人的工廠中,需要整整一千五百個工廠,華夏國哪來這麼多新增的千人工廠,現在新增的工廠相當一部分是智能工廠,用機器取代人。

不過那些職業玩家主要是年輕人,三十多歲的人對電子遊戲的接受程度就大大降低,即便他們知道玩電子遊戲能夠賺錢,他們也很難與年輕人混到一起。

現在的年輕人要是接觸不到電子遊戲才是奇怪的事情,他們無法離開互聯網,互聯網上與電子遊戲有關的東西太多太多,相當多學業結束便失業的人,會選擇成為一名職業玩家,可能剛開始的收入非常少,但這起碼是一份能夠賺到錢的職業。

在外界看不到的視角裡,楊旭在與大人物交流時,大人物們甚至說出感謝的話語,感謝楊旭對社會的幫助。

是的,掌控上十萬億財富的楊旭也是大人物。

不過現在大人物們卻發現一個問題,就是能夠開發《洪荒:龍漢初劫》這樣超大型網遊的遊戲公司非常少,星火遊戲、星火科技、銀河遊戲、巔峰遊戲,其中兩家都是楊旭掌控,還有一家有股份,屬於一個陣營,隻有銀河遊戲一家沒有關聯。

一款超大型網遊能夠養活那麼多人,多出來幾款超大型網遊,吸引更多的玩家玩,那就能養活更多的人,偏偏能夠參與到其中公司太少了,銀河遊戲如何去與三個競爭對手競爭,超大型網遊這一個能夠提供相當多就業崗位的“產業”快要被楊旭壟斷。

壟斷是一個非常嚴重的話題,曾經的銀狐科技就因為壟斷而麻煩上身,一旦某家公司在某個事物上形成壟斷,這家公司就有絕對的話語權,絕對的話語權意味著危險。

所以才有反壟斷法,才會禁止各種壟斷出現,大人物們絕對不會想要看到楊旭壟斷那麼大一個產業,銀河遊戲的力量還不夠。

按照專業人士的預測,未來十年時間裡,各種超大型網遊的玩家總量將會超過三億,那仿佛異世界一般的神奇遊戲世界,甚至吸引大量不玩遊戲的人進入瀏覽人造景觀。

與此同時,超大型網遊這個產業會養活七百萬到一千萬的職業玩家,堪稱是龐大。

這麼一個預測,有兩個重要的地方,一個是玩家數量的增長,說明電子遊戲在社會中的影響力會大大增加,另一個是龐大的職業玩家群體。

電子遊戲對於大多數普通人來說也隻是一個娛樂活動罷了,看、看電影、看電視、聽音樂、逛街等等都是娛樂活動,不過大多數娛樂活動僅僅是看,電子遊戲卻是可以自己上手操作,體驗不同,所以專家們分析在娛樂活動中,電子遊戲會吸引更多的人。

上一頁 書頁/目錄 下一章