遊戲行業從業者們比較關注遊戲預約量,玩家們卻不會過多關注這一點,他們更關注的是遊戲內容。
玩家中有一個群體,他們玩遊戲非常認真,在遊戲公測前會仔細收集遊戲資料,認真查看,在遊戲公測前將自己的職業、進入服務器、升級計劃定好,然後以最快的速度升級,想要成為遊戲中最強的玩家。
當然,這個玩家群體所占比例也不是太多,更多的是普通玩家,對遊戲資料隻是隨便看看,甚至連自己的職業都沒有確定,等進入遊戲後慢慢去選。
普通玩家基本上都是在長時間玩遊戲後,才會了解遊戲內容,成為這款遊戲的資深玩家。
不過《洪荒:龍漢初劫》這款遊戲有些不同,介於遊戲本體太大,所有玩家們必須在遊戲公測前做出,種族和遊戲地圖都要選好。
這種情況下也是逼迫玩家們主動去了解遊戲。
《洪荒:龍漢初劫》這款遊戲有多火,隻要去各種遊戲群中就能夠知道,大多數遊戲群每天都會有《洪荒:龍漢初劫》的話題。
在玩家們看來這款遊戲實在是太特殊了,這個特殊僅僅指大型多人在線角色扮演遊戲,而不是其他類型的網遊。
在一個服最多隻能容納幾千玩家的情況下,突然蹦出來一款九州玩家同服千萬玩家在線的遊戲,那麼多人聚集在一起,肯定非常有意思,幾千上萬人一起戰鬥,想一想就感覺爽。
更何況還有內測時傳出來的各種遊戲內容,畫質、音效都是頂級的,所有很多玩家都想嘗試一下。
隻不過一部分玩家被遊戲的硬件需求以及龐大的遊戲本體勸退,勸退一些玩家後依舊有大量玩家準備玩《洪荒:龍漢初劫》,可見《洪荒:龍漢初劫》對玩家們的吸引力。
各種《洪荒:龍漢初劫》的遊戲群不斷出現,玩家們在群裡拉幫結夥,看看遊戲公測時進入哪個地圖選擇哪個種族,大家一起玩,組建一個勢力互相幫助。
從《熱血傳奇》這款網遊出現,玩家中也出現網遊公會這種玩家組織,大型網遊公會成員數以萬計,小型網遊公會也有上百人,每個網遊公會都會組織玩家一起進入一款網遊。
不少遊戲公司還會拉攏網遊公會,能夠給自家遊戲帶來眾多玩家。
對於大型網遊公會來說,一個網遊一個服才容納幾千玩家,若是所有成員都過來了,進入一個服,那這個服其他玩家就很少,輕鬆稱霸這個服,卻沒有啥意思,網遊公會與網遊公會在同一款遊戲中對抗才是最有意思的事情。
九州玩家同服千萬玩家在線成了網遊公會一致的目標,這麼一款超大型網遊,再大的網遊公會所有成員進入遊戲也無法占到一個服的百分之一,也終於能夠讓會長們感受到千人萬人的戰鬥。
也是一件無奈的事情,從《洪荒:龍漢初劫》內測結束到公測開始的這段時間,遊戲行業幾乎沒有新的大型多人角色扮演遊戲進行宣傳,僅有的幾款同類型遊戲進行宣傳,卻沒有獲得多少關注度,關注度全部被《洪荒:龍漢初劫》所吸引。
終於《洪荒:龍漢初劫》公測了!