官網評論區已經亂成一片,什麼交友、公會收人之類的帖子到處都是。
遊戲行業從業者們也看到《洪荒:龍漢初劫》的預約人數,可能其中有一些水分,但是第一天就進行預約的人,大部分都會進入遊戲,排除水分也會在一百萬玩家以上,不知道一個月時間裡會有多少玩家進行預約。
一百萬玩家,這在遊戲行業中已經是一個較高的目標,比如一款時間收費的遊戲有一百萬玩家,即便每個月收費60元,該遊戲公司的營收也將高達7.2億,再減去遊戲平台的分成,收入也將在6億以上。
一年6億的營收,投資者們給這家遊戲公司的估值絕對會在30億往上,放到遊戲行業中已經不是一家小公司。
如今專注對遊戲行業投資的投資者們將更多的目標放到網遊開發商身上。
一款單機遊戲上市隻會火爆很短的時間,誰也不知道第一款單機遊戲火爆了,下一款單機遊戲是否也能大賣。
但是網遊不同,從網遊上市後火爆的表現,可能未來幾年都會給遊戲公司帶來巨額營收。
僅僅是這一點就足以讓投資者們更關注網遊開發商。
“這就是星火遊戲,網遊領域的開創者,如今又要帶著遊戲行業進入新的時代。”
“《洪荒:龍漢初劫》絕對是一款劃時代的網遊,祝星火遊戲獲得成功,真的好想開發一款這樣的超大型網遊呀,可惜開發這麼一款超大型網遊需要太多的資金,連銀河遊戲這樣的巨頭都有些難以承受。”
“楊旭才是關鍵人物,星火遊戲負責軟件,未來公司負責硬件,還有星火數據負責連接,其他遊戲公司可無法做到這一點。”
“聽說銀河遊戲、巔峰遊戲都有開發超大型網遊的計劃,不知道是不是真的。”
……
銀河遊戲,在看到《洪荒:龍漢初劫》24小時預約人數後,顧天成深深的感慨著。
多少年了,楊旭還沒有進入遊戲行業,銀河遊戲就已經是遊戲行業的巨頭,上麵還有著雷霆遊戲、綠洲遊戲兩家比銀河遊戲體量更大的巨頭。
當星火遊戲推出第一款網遊後,僅僅兩年時間,星火遊戲就成為遊戲行業利潤最高的公司,如今銀河遊戲、雷霆遊戲、綠洲遊戲加在一起也不是星火遊戲的對手。
顧天成從來沒有放棄帶領銀河遊戲打敗星火遊戲的心,卻始終慢半步、一步,隨著《洪荒:龍漢初劫》即將公測,銀河遊戲落後的更多了。
一款超大型網遊的開發時間實在是太長了,看看星火遊戲就知道,為了開發《洪荒:龍漢初劫》,用掉至少六年時間。
銀河遊戲現在準備的一項介於大型和超大型之間的網遊,定下的開發時間足有三年。
與銀河遊戲相比,有著與星火遊戲的關係,巔峰遊戲在新的項目上進度比銀河遊戲更快,隻要《洪荒:龍漢初劫》公測,24小時時間裡展現出《洪荒:龍漢初劫》的成績,巔峰遊戲就可以決定是否立即開發新遊戲。
和運營遊戲平台的銀河遊戲不同,巔峰遊戲更多的是隻考慮遊戲開發的事情,硬件方麵的事情都由星火遊戲解決,一年數億的開發成本,以巔峰遊戲的體量完全能夠承受下來。