第282章 五年之互聯網篇(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3371 字 2024-03-10

如今所有的互聯網行業從業者都知道互聯網行業有三大陣營,第一大陣營是星火陣營,相當於五分之三的互聯網行業,幾乎所有的互聯網用戶都要接觸到星火陣營提供的互聯網服務,互聯網用戶想要不接觸到星火陣營提供的互聯網服務,基本上是不可能的事情。

銀狐科技的互聯網業務也在穩定發展著,相當於小五分之一的互聯網,星火陣營能夠提供的互聯網服務,銀狐陣營也能夠提供,隻不過這裡麵有服務質量高低之分,比較受歡迎的有銀狐音樂和《銀狐遊戲平台》。

減去星火陣營和銀狐陣營,剩下的大五分之一的互聯網屬於剩下那一個不算陣營的陣營,這個陣營的互聯網公司在星火陣營和銀狐陣營的競爭下苦苦掙紮著。

音樂之家屬於這個陣營,新聯網也依舊屬於這個陣營,但是市值已經超過新聯網的九州在線因為遊戲業務和銀狐陣營產生聯係,不算是第三陣營。

互聯網行業從業者都能夠看出來互聯網行業的格局,有互聯網公司想法設法想要加入到星火陣營或者銀狐陣營,隻要星火科技或者銀狐科技隨便撒下一點資源,就能夠讓小公司飛快發展起來。

不加入星火陣營或者銀狐陣營,那這樣的互聯網公司更容易破產,想要獲得投資者的投資也更加困難。

另外移動互聯網也在發展著,不過智能手機還沒有出現,移動互聯網依舊是固定互聯網的附屬品,沒有單純的隻推出移動互聯網業務的公司。

這五年時間裡,星火科技的變化非常大,旗下子公司紛紛上市隻是其中之一,還有星火科技自身業務的變化。

比如在遊戲業務上的變化。

《開心農場》上線一年後活躍用戶便開始劇烈下滑,星火科技遊戲部則想辦法延長《開心農場》的壽命,在《開心農場》的基礎上推出《開心牧場》,又在《開心農場》和《開心牧場》的基礎上推出《開心家園》這款社交遊戲,每天依舊能夠為星火科技帶來數千萬的營收。

再有《星火棋牌遊戲大廳》,當三年前星火科技將付費使用的《星火棋牌遊戲大廳》變成免費服務,並推出會員和可以充值的遊戲,星火科技以來第一次股價暴跌,幾天時間裡股價暴跌10%多一點。

不過很快星火科技便將發生改變的《星火棋牌遊戲大廳》為星火科技帶來的營收變化公布出去,讓投資者們非常意外,《星火棋牌遊戲大廳》的營收居然比之前還要高出一些,於是星火科技的股價很快恢複到之前的水平,並繼續上漲著。

星火科技遊戲部還將五年前《格鬥之王》首發的“賞金賽模式”加入到各款棋牌遊戲中,這個模式成為《星火棋牌遊戲大廳》的重要營收項目之一。

實際上現在《星火棋牌遊戲大廳》已經改了一個名字,叫《星火休閒遊戲大廳》,不單單有棋牌遊戲,還有各種網頁遊戲、益智遊戲,一些益智遊戲還是其他遊戲開發商開發出來放在《星火休閒遊戲大廳》銷售的,《星火休閒遊戲大廳》也成為一個開放的平台。

在遊戲之外的業務上變化也有很多,最主要的變化自然是用戶數量的增加,翻著倍增加,星火科技的營收自然跟著暴漲。

與此同時因為網速的提升,《星火視頻》、《星火直播》等業務一項一項推出去,在相同業務下,星火科技依舊擁有最多的用戶。

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