第247章 孤注一擲(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3192 字 2024-03-10

隨著線上線下關於《江湖》的宣傳漸漸增多,越來越多的人了解到即將有一款武俠背景的網遊要公測,直接的表現是《江湖》官方流量快速增加。

“居然還有武俠背景的網遊,必須試試。”

“不知道好不好玩,等公測時玩一下試試,還是比較喜歡武俠背景的遊戲。”

“內測時就在關注《江湖》,終於要公測了,等了好久。”

“熱烈推薦,《江湖》是一款與《熱血傳奇》與眾不同的大型多人在線角色扮演遊戲,武俠背景隻是其一,更重要的是《江湖》擁有一個龐大的任務體係,而不是像《熱血傳奇》那般一直打怪。”

為了方便公測時湧入遊戲的玩家們,巔峰遊戲將內測階段出現的一些攻略都放到官網中,供玩家們瀏覽。

隨著星火遊戲和星火科技為《江湖》進行最後一波大規模宣傳,4月13號到來,《江湖》正式開啟公測。

1萬人,5萬人,10萬人,《星火遊戲平台》上顯示的《江湖》在線人數不斷攀升新高。

要知道《江湖》隻是遊戲行業“新人”的第一個作品,第一個作品就能立即獲得那麼多玩家,《江湖》是真的要爆!

很少有遊戲公司發布第一個作品都能夠大賺,星火遊戲是其中一個例子,不過最開始星火遊戲的資金很少,《三國殺》最開始也隻是在中京銷售,手中的資金多了,才擴大範圍銷售,一舉獲得成功。

看到巔峰遊戲獲得初步成功,一些遊戲行業從業者找出兩個原因,第一個,巔峰遊戲的老板是楊旭的好友,能夠在楊旭那邊獲得一些幫助,第二個,巔峰遊戲的資金很多,足有一個億,一個億的資金足夠開發幾款“大眾作品”。

對於一個剛剛成立的遊戲公司來說,一億資金太多,不知道多少工作室或者遊戲公司起步資金隻有幾百萬甚至更少,巔峰遊戲卻擁有一億資金,開發遊戲過程中不需要因為資金短缺而著急,能夠把心思都放到遊戲上。

看著《江湖》在線人數不斷升高,巔峰遊戲辦公區域內不斷傳出歡呼聲,巔峰遊戲的三個老板都是創業者,6月份才會大學畢業,巔峰遊戲的大部分員工也都是新人。

他們踏出的第一步就獲得成功,的確是一個非常讓人激動的事情。

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