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在玩家們的期待中,《夢幻西遊》公測時間到來,當進入遊戲的按鈕由灰變亮,他們立即點擊鼠標進入遊戲。
有認真的玩家在遊戲公測前認真上官網了解遊戲內容,在進入遊戲的第一時間立即注冊號帳號,選擇自己的種族職業;有剛剛知道遊戲的玩家在沒有了解遊戲的情況下進入遊戲,一點點摸索遊戲;也有內測玩家以更快的速度進入遊戲,已經開始做任務。
在《夢幻西遊》公測的時候,不少遊戲行業從業者都在感慨著,星火遊戲為遊戲領域增加網遊這個類型,已經一年多時間過去了,市麵上六款網遊都是星火遊戲推出的,《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》、《穿越火線》、《夢幻西遊》。
六款網遊,每一款網遊都有數百萬甚至上千萬的玩家,單單是這玩家數量,就能夠知道六款網遊都為星火遊戲帶來恐怖收益,僅僅是前麵四款網遊,就將星火遊戲推上15年度最賺錢的遊戲公司,現在又有兩款網遊公測。
已經不需要其他猜測,在遊戲行業從業者看來,網遊是真的非常賺錢,一款單機遊戲的生命周期非常短,短則一周半個月,長則幾個月,但是一款網遊能夠獲得好幾年時間,更是能夠賺好幾年錢。
即便一款網遊一年隻能賺10億,生命周期隻有五年時間,那麼這款網遊也相當於五款大作,這麼一款網遊足夠讓一家中型遊戲公司吃五年時間,這就是網遊的優勢,單機遊戲實在比不了。
許多玩家都在說星火遊戲能夠為了夢想投入超過十億資金去研發一款史無前例的遊戲,一旦成功,將是遊戲行業新的巔峰,為什麼其他遊戲公司不能像星火遊戲這般去嘗試一下。
對此遊戲行業從業者們也是非常無奈,為了夢想投身遊戲行業的人可不少,但是想要讓他們像星火遊戲那樣去做根本不可能,夢想他們也有,關鍵是他們沒錢呀,有那個公司願意每年投入幾億資金去研究一個很大可能會失敗的項目,很少很少。
遊戲行業出了星火遊戲這麼一個公司,以至於給外界看來遊戲行業都是暴利,真實情況卻是遊戲行業的競爭力在不斷增加。
大部分小型遊戲公司,一旦一款遊戲上市後沒有銷量,可能這家公司很快就會破產倒閉。
一部分比較靠後的中型公司,一旦一款遊戲上市後沒有銷量,這家公司也會傷筋動骨,要是一連兩款、三款遊戲都失敗,下一步就是破產倒閉的結局。
星火遊戲追逐的夢想隻有雷霆遊戲、綠洲遊戲、銀河遊戲這樣的巨頭才能玩得起,連接近巨頭之位的幾家遊戲公司也不敢做出這樣的舉動,除非星火遊戲的計劃有很大的成功幾率。
星火遊戲在網遊方麵的成功是星火遊戲的成功,接下來巔峰遊戲的《江湖》很快就會公測,銀河遊戲的網遊很快也會公測,要是這兩家公司都成功了,那眾人心中最後一絲不安都會消去。