第235章 玩家的故事(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3386 字 2024-03-10

“有女朋友我還玩什麼電子遊戲,電子遊戲能夠比得上女朋友嗎?然而我沒有女朋友,我隻有電子遊戲。”

“若是我有女朋友,我想我玩遊戲的時間會大大減少,抽出更多的時間來陪女朋友。”

“電子遊戲就是我的女朋友,我願意和電子遊戲過一輩子。”

“將女朋友和電子遊戲放在一起,我當然選擇女朋友啦。”

……

調查的對象都是沉迷遊戲的玩家,絕大多數玩家都表示,要是有女朋友,他們可以選擇減少玩遊戲的事件,畢竟玩遊戲是娛樂的方式,沒有必要直接將遊戲徹底放棄。

也有少部分玩家表示,電子遊戲就是自己的另一半,就是自己女朋友,對於這一小部分玩家,網友們紛紛發表評論說:“這才是真愛!”

有媒體在報道中說道:“電子遊戲玩家實際上是一個弱勢群體,相當一部分電子遊戲玩家不滿足自己的現狀,他們隻能逃避到電子遊戲的世界中,在電子遊戲的時間中,他們可以過上另一種人生。

他們可能是一個擁有幾十上百成員的行會會長,也可能是行走江湖的俠客,還有可能是倒賣遊戲道具的遊戲商人,這些東西都是現實無法實現的,他們卻能夠在遊戲世界中輕鬆實現,並且通過遊戲認識到一大群好兄弟好朋友。”

媒體們對第一屆《全民電子競技大賽》的報道竟然走上另一條路,引起全國民眾對玩家這一群體的思考。

有幾家媒體又對楊旭楊陽兄弟進行一番報道,楊旭楊陽兄弟可謂是華夏國中最有名的玩家,楊旭喜歡遊戲,所以他努力學習考上中京大學入讀遊戲設計專業,準備自己開發遊戲,經過自己的努力,楊旭成為千億富豪,可以隨自己喜歡去開發遊戲。

楊陽也喜歡遊戲,甚至比他的哥哥楊旭更加沉迷,若是沒有改變,楊陽隻能考上一個較差的大學,大學畢業後沉迷在遊戲世界中。

但是楊陽有個好哥哥,楊旭提出“電子競技”推出其發展,玩遊戲也能賺錢,玩遊戲也能成名,讓楊陽成為電子競技領域中的明星。

若是沒有楊旭做出的努力,就沒有今天的電子競技,也就沒有那麼多電子競技比賽,玩家這一群體不知道什麼時候才會引起全國人的重視。

楊旭對媒體的報道不以為意,玩家群體引起重視又如何,根本無法給他們帶來更多的改變,畢竟社會大環境很難發生大的變動。他們依舊沉迷在遊戲世界中。

目前華夏國能夠讓玩家群體發生大的改變恐怕隻有楊旭他一個人,電子競技是對玩家群體第一個大的改變,讓玩遊戲變成職業,玩遊戲能夠養活自己。

楊旭仔細思考一下,打開文檔,在上麵打出一行行文字,楊旭準備再添一把火進去。

上一頁 書頁/目錄 下一章