因此,在被易冬和天使此前的戰鬥吸引過來之後。發現作為主角之一的天使,被易冬直接收走。
而易冬則與同樣趕來的敵人開啟了神性決鬥。
如此,剩下趕來的個體之間,則不由得開啟了一場大混戰……
從單純利益的角度出發,這自然是不大可取的。
畢竟在沒有資源的情況下與敵人廝殺,顯然收益較低。
可顯然,加入到這場神性狩獵活動的個體,並非全然都是衝著單純的神力而來的。
易冬不知道,“正統”的神祇路數該怎麼獲取神性經驗。
隻是對於他來說,與其他神性角色進行廝殺,是目前他能夠唯一獲得神性經驗的途徑。
易冬踩著雲層,高大的軀體環顧了一圈四周。
伴隨著混戰的開啟,無數能量的光影與力量的躁動,讓周圍的視野變得異常糟糕。
尤其是對於擁有相關能量視野的個體而言。
眼下的一切,並不會比一場浩大的光汙染要遜色多少。
而充斥其間的神性力量,更讓易冬一時間難以捕捉到值得一戰的個體。
雖然說大家都崇尚“戰鬥爽”。
不過易冬同樣能夠感覺到,目前混戰中的個體攜帶神力的比例並不大。
即便有,也基本上以1點、2點為主。
說起來,倒是他第一次進入神性狩獵的時候,遇到過不少高神力的單位。
現在想來,恐怕那時候他是以接近下限的情況匹配進入的……
雖然並沒有什麼大貨。
不過來都來了,也是湊巧。
左右這些對手也沒有開啟神性決鬥。
很快,易冬便鎖定了距離他最近的一個攜帶了神力的邪惡陣營對手。
而此刻,對方正在和另外一個邪惡陣營的敵人戰鬥。
下一瞬間,易冬的身影陡然消失在原地!
作為此前戰鬥的核心,也是已經透露出一些信息的重點關注對象。
易冬的出現和消失,頓時引起了周圍不少個體的警覺。
沒誰會指望,有人會在神性狩獵中還秉持著“真男人1v1”的武德。
事實上,神性狩獵活動也對此予以了這方麵的服務,即——神性決鬥……
隻是對於不少個體而言,神性決鬥的風險成本顯然過大了。
畢竟如果不是通過支付神力進入神性狩獵的,在裡麵被擊殺也就損耗一天的半免費cd。
而如果是神性決鬥輸了的話,那成本一下子就拉的很高了。
隻是警覺,並不意味著能夠防備。
理論上來說:
在這樣糟糕的環境中,進行陰影穿梭是需要進行更高的相關技藝檢定和風險判定。
而如果在技藝檢定和風險判定都無法通過的情況下,強行進行陰影穿梭,無疑是一項足夠危險的舉動。
當然,如果當這份危險開始變得不再那麼危險之後。
用勤奮和汗水來彌補天賦的差距,也就變得順理成章了……
簡單來說:
易冬的陰影衝鋒固然專精不高,但他能抗揍……
而伴隨著易冬從此刻同樣呈現出狂暴湧動的陰影界域轟然撞出!
下一瞬間,伴隨著一道呼嘯而出的血影,這個似乎有些獸人血統的敵人整個人都化為漫天的碎片!
對於此刻的易冬而言,超巨型生命才有被掏心的基本資格……
(本章完)