易冬看著視網膜上刷新的密密麻麻的提示信息。
這一次的專業配方數量,相比於之前要少上一些。
可專業配方的質量,卻要高上很多。
也或許是出於這方麵的緣故,這次雖然沒有產出丹方,但煉丹技藝卻獲得了更多。
易冬簡單梳理了一下,在將這一批從團本知識寶庫中獲得的專業配方消耗一空後,他最終得到煉丹技藝12個:
1.直接強化類*5:
小還丹熟手(你煉製的小還丹品質獲得專精等級)、穩紮穩打(煉丹經驗獲取小幅度提升)……
2.素材相關類*6:
法力壓榨-靈藥(靈藥類素材使用率提高)、心藥專家(你能夠發現煉製限定使用個體用途的素材)……
3.特殊功能類*2:
血肉大還(你可以用一整頭稀有精英或首領超凡血肉生命進行煉丹,並獲得額外翻倍的相關專業加成,同時丹藥產出對血肉生命效果增益翻倍)
天命開爐(你能夠在丹藥完成時獲得一次捕獲天命的機會,如果你成功抓住機會完成開爐,則該爐丹藥品質額外提升,並有小概率生成稀有丹藥。)
…………
…………
易冬看著視網膜上刷新的密密麻麻的提示信息。
與戰鬥技藝追求純粹不同。
專業技藝,尤其是他所掌握的煉丹方麵。
除了一些特殊的手法之類外,從奧秘之書獲得的專業技藝更多以被動加成有關。
而且它並不存在所謂的上限。
因此,即便是一些暫時感覺沒什麼用的煉丹技藝,易冬覺得先丟在那裡也不影響什麼。
就是他有些好奇。
也不知道那些,完全偏斜向專業方麵的資深超凡者。
他們在專業領域的技藝和知識,又該是怎樣一番龐雜的模樣?
就這方麵來說,或許戰鬥層麵,確實要顯得更加簡單、明了許多?
易冬之前在對此,並沒有什麼了解的情況下。
基於他的版本現狀,還準備按照他此前在電子遊戲中的經驗,自己完成全係采集、製作的人肉至臻生產線。
現在再回首去看:
哪怕是一門超凡專業,伴隨著其正式踏入超凡之後。
它所對應的無垠界域,決然不會比戰鬥方麵容易多少……
如此,在梳理了一番這次獲得的煉丹技藝之後,易冬直接打開物品背包。
這次團本,因為他額外完成了一個高難挑戰事件。
所以,他的團本寶箱加成達到了一個他之前從未達到過的高度。
按照之前他所知曉的情況:
那些擁有推完整個團本的綜網玩家團隊,也大致是這樣的流程。
所不同的是:
因為人數方麵的絕對優勢,他們往往還能夠同時完成一係列的相關支線。
當然,相比於易冬簡單粗暴的“吃法”所消耗的時間。
這類團本在一個超凡團本裡所待的時間,則無疑要久得多。
而隨著綜網玩家等級的提升,則更是如此。
這般想著,易冬直接從物品背包中取出團本寶箱……