第1489章 熱血傳奇!(2 / 2)

從那時起,熱血傳奇徹底淪為土豪玩家的遊戲,許多普通玩家選擇退出遊戲。自此之後,熱血傳奇便開始走向了衰落。

可以說,《傳奇》遊戲的起源與演變是一個充滿曲折和變化的故事。

從actoz公司的創造到陳田橋在z國推出《熱血傳奇》,再到私服的湧現和盛達公司的管理問題,熱血傳奇經曆了風起雲湧的時期。

然而,由於種種原因,包括私服問題和盛達公司的策略調整,這款遊戲逐漸失去了曾經的輝煌。

儘管如此,熱血傳奇在遊戲史上留下了深刻的印記,成為許多玩家回憶中的經典之作。無論是起源還是演變,都彰顯了《傳奇》遊戲的獨特魅力和影響力。

這一款遊戲早就了陳田橋,讓陳田橋成為國內的首富。

但是,現在楊銘因為來高麗考察,突然發現高麗出現這些遊戲公司,也就讓他想起前世國內最火爆的一款遊戲《傳奇》。

現在已經是1995年,就是不知道這一家公司是否出現了?

如果還沒有出現,那麼楊銘得提前下手,避免被高麗人給拿去了。

“先生。”

身後傳來何超寰的聲音。

她發現楊銘來到高麗這邊,平常除了悄悄和樸金慧見麵外,其他大多數時間也不知道在想什麼。

“你在想什麼?”

“很重要的一件事。”

這一款遊戲就早就了陳田橋這個國內首富。

雖然這個國內首富,在楊銘看來有些水分,但是,確實是國內的首富。

所以,對於楊銘來說,這一款遊戲確實很重要。

楊銘拉著何超寰在一旁看著窗外。

他倒是把時間想得更清楚。

actoz公司,中文名,亞拓士,在1998年開發並測試《傳奇1》。

2000年,亞拓士公司的創始人之一、負責亞拓士核心產品《legendofmir》開發負責人樸瓘鎬帶領開發團“自立門戶”,成立新公司娛美德(wemade)。

開發了《legendofmir2》,即日後在國內紅遍大江南北的《傳奇2》。

此時正值亞拓士籌備上市的關鍵時期,核心團隊出走顯然會對上市產生不利影響。

於是亞拓士公司開出投資娛美德公司40%的股份並且幫助娛美德銷售產品的條件,將《legendofmir2》的著作權登記為雙方共同所有。

合同到期後亞拓士會將自己在《legendofmir2》中所持的份額轉讓給娛美德。

但隨著《傳奇2》在z國的巨大成功,亞拓士公司並未兌現當時的承諾,也為後來的糾紛埋下隱患。

1999年11月陳田橋在申城創建了盛達網絡,推出z國領先概念的圖形化網絡虛擬社區遊戲“網絡矽穀”。

最初的經營方向是要做國內最早的動漫社區,創辦卡通雜誌、購買動畫版權,以此打造出一個互聯網界的“迪士尼樂園”。

開發網上互動娛樂社區,推出了圖形化網絡社區“天堂歸穀”。這個項目上線幾個月後,就吸引100萬用戶注冊,很快被中華網相中,獲得300萬美元的風險投資。拿到投資之後,動漫社區卻始終沒有收入,公司前途一片黯淡。

2001年8月初,亞拓士該公司的前產品《千年》在z國曾獲得非常大的成功,與盛達網絡以30萬美金的價格正式簽約,將在內地和香江地區推出大型在線遊戲《傳奇》(英文名thelegendofmir2)。

然後也就是剛剛楊銘想到傳奇和熱血傳奇在國內的崛起和衰落了。(本章完),找書加書可加qq群952868558