第649章:二次元公司壟斷東洋漫畫市場!(1 / 2)

楊銘已經知道,帝國遊戲未來最大的對手,正是任天堂和索尼。

儘管現在索尼還是潛在對手,但是,能夠提前消滅掉嗎?

那根本不可能!

唯有就是儘可能用其他辦法來把對手圍起來,甚至儘可能地壓製住,或者搶占更多的市場。

帝國遊戲在東洋來說,屬於外來的。

東洋的遊戲行業市場又那麼大,其他東洋公司不眼紅那是不可能的。但是,像《街頭霸王》還是紅白機這些都是有專利,有知識產權的,他們眼紅也沒用,要麼隻能仿冒,要麼隻能研發其他遊戲或者電子產品。

這次楊銘考察秋葉原的時候,最大意義,就在於他已經看到了任天堂的發展潛力。

這一點上,怕是許慶升都看不出來了。

在許慶升看來,任天堂和太東差不多,所以,他還不知道曆史上任天堂的厲害。

現在楊銘親眼來看了,他已經知道任天堂發展起來的可能,可能是未來最大競爭對手。

不過,楊銘已經有自己的計劃。

。。。

中午。

楊銘等人在秋葉原一家餐廳吃午飯,他發現這裡除了東洋菜就是西餐。

相比起東洋菜,楊銘更加接受西餐。

在這吃完西餐。

下午的時候,楊銘繼續看看其他公司。

像曆史上研發出《街頭霸王》的卡普空公司。

但是,現在卡普空研發出的遊戲並不出名,楊銘的帝國遊戲公司研發出的《街頭霸王》,對於卡普空公司來說影響也是很大的。

還有科樂美公司,雖然1969年成立,現在並沒有什麼知名度的產品,它真正的興起是在80年代末90年代初,當時依靠大量FC遊戲軟件的成功,以及一大批製作精良的街機遊戲,科樂美在東洋視頻遊戲市場,可以說是所向披靡威風八麵,到1992年科樂美就順理成章的坐上了東洋第三方廠商的頭把交椅。

最後再去看了太東。

太東的三巨頭,西角友宏,中西昭雄,鬆下實人都被帝國遊戲給挖走後,現在太東主要業務除了吃老本,就是代理帝國遊戲公司幾款遊戲。

正是這種情況下,曾經東洋的遊戲霸主,短短的幾年時間變成了現在這樣。

這也是楊銘不敢相信的。

對於太東,楊銘並不覺得可憐。

他知道,即使沒有帝國遊戲出現,以任天堂,南夢宮等公司成長速度,很快也會超過太東。

楊銘看完這些公司的時候。

他在秋葉原許多地方,注意到很明顯的一個地方。

那就是關於漫畫周刊。

曆史上,秋葉原被譽為宅文化聖地。

除了各種各樣的電子遊戲機,電子遊戲產品是宅男宅女最喜歡玩的外,最重要就是和漫畫,以及動漫產品相關。

此時,秋葉原這裡已經出現了漫畫和漫畫相關的衍生品。

其中。

帝國集團旗下二次元公司的清水灣漫畫。