第400章 撈一筆就跑!
裴謙環顧著機房,每名測試的學生,臉上都是滿滿興奮的神色,妥妥一副癡佬模樣。
有的甚至都在自言自語,喊著老婆真可愛了。
這看的裴謙真想給他們拍張照片,用來取笑他們。
不過想到自己如今都快成公敵了,還是彆作死的好。
不過從大家的反應來看。
遊戲的吸引力果然不差。
這款遊戲其實最重要的就是拍攝和劇情。
劇情是自家編劇班學生出的框架。
但是在具體的男女主角台詞和甜蜜劇情的設計上,總是差點意思。
所以後來又請了影視專業編劇班的學生加入進來。
“裴總,我馬上那就拿下總裁了,再讓我玩一會兒吧!”
導致呈現的劇情出現不連貫的情況。
不過遊戲專業測試班的學生的確是猛,沒多久就發現了部分bug。
聽著這些同學離譜的話,裴謙無奈的擺了擺手:“都滾蛋,下午下了課再來……”
裴謙湊過去看,bug複現格外艱難。
一群編程班的學生,抓耳撓腮的開始現場審核程序,尋找出現問題的原因。
無論是演員還是拍攝團隊,都屬於專業團隊。
但整個視頻,共計五百分鐘的內容,全都是影視專業學生親自拍攝的。
每名女主都能觸發這個結局,可以讓玩家最終選擇喜歡的全都要。
“哥,求你了再讓我玩一會兒吧,一會就行!求你了我再也不跑了哥,我真的太想了,求你了,我聽話,我以後再也不鬨了,你要什麼我都給伱,你再讓我玩一會兒就好,我現在身體裡像是有螞蟻在爬,讓我再玩一會兒,最後一次,我發誓,真的是最後一次了……”
例如接連做出某些特定選擇,會出現衝突。
“666……”
裴謙覺得問題不大了。
就這樣,一早上的測試時間很快過去。
妥妥致敬經典。
再小的bug,也必然會影響一些玩家的遊戲體驗。
“裴總,我求求你,彆再催了行麼?。遊戲好不好玩我能不知道麼?我玩了三年卡片人抽卡遊戲,零錢沒了,壓歲錢也沒了。現在好不容易有了真人遊戲,女主角比卡片人好看多了,結果你隻能讓我玩這麼一會兒?不讓我玩,我就渾身難受。誰家還沒個玩家了,你能保證一輩子都不會被對一款遊戲癡迷麼?我不想走,我想接著玩。”
這時候男主角就會笑眯眯的說:“不,你來的正是時候。”
如果能提前發現,好處巨大。
“還是浩浩媽身材頂啊……”
隻要再找找bug,確認一切沒問題了。
雖然是遊戲,但品質妥妥精品電視劇的質感。
這bug複雜到讓裴謙都感覺離譜的程度。
也正是因為有了影視專業編劇班同學的幫助,才能這麼快完成劇情。
簡單來說,就是第一個選項選1.然後連續選三次3,再選一次1,接下來再選三次3,最後選2,然後劇情就亂了……
優質的劇情和拍攝品質,讓遊戲的素質直線上升。
但這也正是遊戲測試員存在的意義。
就可以發布了。
發現bug,那就進行處理。
甚至比起原先計劃的八結局,還增加了幾個。
他們最會寫這些情情愛愛的東西。
比如雙人結局。
但隻要成功,最後一幕就會出現主角跟一位女主坐在沙發上親密,另一位女主從房間出來,看到兩人親密的模樣有些黯然:“抱歉,我來的不是時候……”
難度也較高。
感覺一萬個玩家,都未必能有一個玩家捧到。
甚至劇情錯亂。
成品自然極強。
而拍攝也是重點。
機房開始清人。
裴謙也喊著讓大家下午記得填寫試玩的體驗和建議。
“我也還想玩,麥麥真的太可愛了,聽著麥麥對我撒嬌的聲音,我感覺渾身都酥麻了。”
好不容易清理完了測試的人群。
裴謙心情不錯。
在這個娛樂豐富的時代,手遊短視頻之類的娛樂項目打開手機就有。
已經很難出現讓人舍不得離開的遊戲了。
這種情況下,自家同學們都如此戀戀不舍。
足以可見遊戲的吸引力。
看來是穩了。
舍友跟著裴謙一起鎖機房門。
不由得開口問道:“裴總,我還是沒懂你之前說的話的意思……”
“什麼叫表白不是衝鋒的號角,而是勝利的禮啊?”
裴謙沒想到舍友還在想這個,無奈的搖了搖頭:“意思就是,女生對你沒意思,你表白也沒用,純純感動自己的小醜。”
“隻有你確認跟女生的關係隻差一層窗戶紙了,這時候才能表白,一錘定音,直接拿下。”
“表白從來不是什麼神器,而是水到渠成後自然而然發生的事情。”
“見人就表白,那就彆怪蝙蝠俠天天打你!”
“這下懂了吧?”
舍友聽的似懂非懂。
就是沒明白蝙蝠俠為什麼打自己。
不過裴總的確有點東西。
“對了裴總,我感覺找演員當女朋友好像也不是什麼好事啊。”
“剛剛玩遊戲的時候,我看到不少同學看著浩浩媽做瑜伽的視頻流口水,更是有不少同學竊竊私語,說什麼浩浩媽太棒了,我就是喜歡孩子什麼的。”
“這麼多男的垂涎你女朋友,腦海裡還不知道幻想什麼,作為男朋友肯定很難受吧?”
“我覺得反正換我,我是接受不了,得天天氣死。”
舍友說起了另一件事情。
然而裴謙聞言,沒有受到任何影響。
將鑰匙收進口袋後才似笑非笑的說道:“其實之前我也想過,一開始也覺得有點難接受。”
“不過當我換了個角度後,我就不去想這個了。”
“甚至還感覺有點興奮。”
“因為無數人心目中的女神,隻有我能碰到。那種自豪感和滿足感絕對爆棚……”
“所以這不是什麼減分項,而是加分項。”
“喜歡仰慕幻想白學姐的人越多,我就越興奮。”
舍友愣在原地……
好半天才全部理解。
臥槽,這是什麼境界啊?
感覺我們這些屌絲,也是他py中的一環?
我們越期待,裴謙也越興奮?
這路子未免也太野了吧?
……
接下來的日子,編程班的學生為了處理各種各樣的奇葩bug,操碎了心。
開始了不斷寫……不斷改bug的經曆。
遊戲整體而言,編程難度其實不高。
不過因為劇情複雜,外加選項多自由度高。
就導致bug總是在莫名的小角落出現。
但總體而言,問題不大。
編程班的學生表示三天內就能全部搞定。
而裴謙這邊,則是在結束內部測試後。
開始跟同學們在群裡商量起了價格的問題。
“咱們的遊戲跟電影似的,要不定個電影票的價格?49怎麼樣?”