第497章 真的乾死企鵝了?
《進化山海》的爆火,在全世界都掀起了巨大的波瀾。
但在遊戲圈,無疑是影響最大的。
仿佛投入了一顆深水炸彈。
因為《進化山海》火的實在是太不講道理了。
而且因為玩法足夠豐富,吸引到的玩家群體太多了。
這就導致了在《進化山海》上線的第一天,全網絕大多數的遊戲,在線活躍人數,遊戲時間,付費數據都有所下降。
越是火爆的遊戲,影響就越大。
例如農藥,這一天的在線人數下降了足足百分之二十。
就算是原身都避不開,在線人數下降百分之十五。
這對於手遊而言,絕對是致命的打擊。
畢竟絕大多數手遊,靠的都是用戶粘性維持。
如果用戶一兩天沒玩遊戲,那就可能直接懶得玩,刪遊戲退遊了。
手遊界的禦三家,都受到了不同程度的影響。
整個手遊行業都仿佛要迎來一波大洗牌。
而各家公司的高管,也都是一時間有些無措。
他們天天關注友商的開發進度,互相競爭。
你搞rpg遊戲,那我也投錢研發。
你搞射擊遊戲,那我也跟風。
你搞大逃殺遊戲,我也搞一個。
總之競爭格外激烈。
互有勝負。
但他們從未想過,如今竟然被一所學校給打懵了。
這算不算降維打擊?
看著《進化山海》越來越高的熱度,禦三家直接坐不住了。
再這樣下去,怕不是遊戲流水直接減半。
這樣的代價,誰都承受不了。
他們在進化山海上線當天,就仔細分析過。
其實遊戲的品質,不算頂級。
也算不上什麼完美的遊戲。
遊戲裡有不少的bug,比如遊戲的寵物有時候會彼此卡位,貼圖重疊。
而且寵物的AI邏輯也不夠完美,有時候玩家寄予厚望最強寵物,竟然打怪或者pvp過程中會突然開始逛街,看著敵人把自己主人一夥打死……
其餘問題,也發現了不少。
但這些都無傷大雅,可以通過後續更新解決。
這款遊戲之所以可以火爆,最主要的原因還是好玩,玩法豐富,而且自由度高,怎麼玩都行。
這帶給了整個遊戲行業的從業人員,不小的思考。
如今的遊戲行業,要麼是粗製濫造,狂猛酷炫的數值手遊。
要麼就是各種玩劇情深度,玩畫麵品質的頂級單機。
但很多遊戲製作公司,都忘記了遊戲最初出現的初衷。
那就是好玩……
遊戲不好玩,數值再強有什麼意義?
遊戲不好玩,畫麵再好看有什麼意義?
而星辰遊戲公司製作的這款遊戲,就抓住了一個點,那就是將所有好玩有趣的元素加起來,讓玩家快樂的享受遊戲。
而除了遊戲本身好玩之外。
更彆提這遊戲竟然還不設計任何付費點。
就賣個皮膚,還是一副愛買不買的姿態,開遊戲的時候甚至都不給皮膚彈窗。
這讓各家手遊公司,都是咬牙切齒的同時,直呼星辰學生暴殄天物。
要是這款遊戲是他們做出來的。
他們絕對會設計一大堆的收費點。
開局直送垃圾寵物,野外也抓不到好寵物。
想要各種神獸寵物?
那就得開箱子。
99一次,還沒有保底。
得到神獸還不算完,神獸進化還得買進化石,光進化了還不行,還得再賣點寵物技能書……
這麼一個玩法豐富的遊戲,可以加的氪金點太多了。
而且如此之高的人氣,三天才賺一億美金?
這遊戲要是放在他們手裡,一天一億美元,那都算他們克製了。
隻收皮膚錢,絕對是撿了芝麻丟了西瓜。
任何腦子正常的從業者,都不可能這樣做。
可問題是,星辰學生就是這樣做了。
甚至連月卡都沒開,就賣皮膚。
這就導致各家手遊廠商,格外尷尬。
本來大家都爛,都貪,誰也沒比誰好,玩家們沒得選,那自然無所謂。
但現在不一樣了。
星辰遊戲這麼良心。
就襯托得他們太沒有良心了。
這會加速玩家的不滿,導致玩家流失。
迫於無奈的情況下,各家隻能使出了各種應對政策。
比如減少一部分氪金點。
比如加倍送點福利。
再比如把原本需要玩家瘋狂肝才能得到的道具,降低難度。
而原本計劃之後才推出的劇情更新,內容更新也提前更新給萬家完。
隻為了讓玩家不被《進化山海》搶走,保住基本盤。
這個操作,基本上各家遊戲廠商都在跟進。
這讓無數國內玩家,都明顯感覺到自己正在玩的手遊,比以前變良心了。
原本要氪金的,便宜了至少一半。
原本要肝好幾天的材料,直接免費送了。
而這一切為什麼會發生。
隻要稍微用腦子想一想,就能想明白。
是因為星辰學院的新遊戲。
因為星辰新遊戲的上線,國內遊戲公司都良心了。
這無疑是讓星辰新遊戲,獲得了更高的關注度和讚譽度。
畢竟至今為止,還沒有哪一款遊戲,能對整個遊戲行業,產生如此巨大的影響。
星辰學院,是真的牛逼……
……
不過,手遊的確不隻是要看遊戲質量。
也要看後續的運營水平。
運營水平不足,甚至容易好心變壞事。
比如有的遊戲突然跟明星聯動,結果明星不討喜,翻車……
有的遊戲出個活動,打算激勵流水。
結果玩家感覺被策劃羞辱,反倒是紛紛退遊。
所以各家遊戲公司暗戳戳籌備項目組,準備跟風的同時。
也一直在期待星辰遊戲公司運營方麵水平不足,多翻幾次車。
這樣惡心了玩家,就會讓他們在未來有可乘之機。
將《進化山海》的玩家搶走。
然而讓他們沒想到的是,《進化山海》的運營,穩得超乎想象。