<divtentadv>這兩個項目成本都不算高,玩法還這麼有意思。
同時修仙也是華夏的傳統文化。
自然輕易通過了審批。
端遊還有個武俠項目。
類似於遠古時期的流星蝴蝶劍,不過引入前段時間火爆的大逃殺模式。
星辰學院遊戲製作專業的老師也很喜歡這個項目。
為此甚至買下了流星蝴蝶劍的版權,以及那款遊戲的版權公司。
讓學生們可以自由創作。
而除了端遊之外。
手遊項目也有兩個。
一個名為蛋仔派對。
主角跟朋友們成為萌萌的蛋仔,在遊戲裡做活動,闖關之類的。
這是一款輕鬆向的休閒手遊。
雖然如今國內手遊項目,重肝重氪,不少遊戲玩起來都跟上班似的。
一天不打卡,不上線完成任務,參加活動,就得被對手遠遠拉下進度。
但輕鬆向的休閒手遊,也有不小的市場。
比如連連看這類的遊戲,簡直是經久不衰。
所以學生們也想要嘗試一番。
而另一個手遊,就讓葉辰覺得有點意思了。
是在外界都頗有名氣的,遊戲策劃班學生裴謙策劃的遊戲。
裴謙原本是打算製作一款端遊的。
他計劃做一個集寵物抓捕,養成,模擬建造,pvp,pve為一體的端遊。
不過裴謙覺得現在玩端遊的人,遠不如玩手遊()
的人多。
在賺錢方麵,手遊更是絕對的大哥。
而端遊已經是明日黃花,開始走下坡路。
所以裴謙不帶一絲猶豫的就把項目改成了手遊。
雖然名字叫做裴謙。
但裴謙隻想賺錢,不想賠錢。
同時,按照裴謙原本的計劃,是打算借鑒一下寵物寶可夢,製作寵物。
但因為上網的時候,無意中獲得其他靈感。
以及自己如果借鑒了寵物寶可夢,就算沒法律風險,也影響學院名聲,讓學院擔上抄襲的名頭。
所以裴謙最終改變了想法。
將目光投向華夏最知名的一本異獸書籍《山海經。
打算以山海經裡麵的異獸為原型,設計遊戲裡麵的寵獸。
同時那些低端頁遊不是天天打廣告,什麼開局一隻鯤,進化全靠吞麼?
但實際上點進去,就是一堆換皮的垃圾傳奇手遊而已。
但自己完全可以以這個為原型製作遊戲。
開局送玩家的第一個新手禮物,就是一頭幼年鯤。
玩家可以培養鯤進化,也可以去抓捕其他的異獸。
異獸可以成長,幫助玩家戰鬥。
打架不厲害的異獸,則可以派去蓋房子收集各種資源,讓玩家用來培養異獸。
或者直接將他們作為配種工具,根據屬性搭配,養出更加優秀的下一代異獸。
總之玩法也很多。
這樣的遊戲隻要做出來。
那全網那些虛假宣傳的廣告,就都等同於在給自家遊戲打廣告。
那熱度不是直接起飛了?
這款遊戲,其實大二的時候裴謙就在策劃了。
但製作難度不低,也費時費力,還在學習的學生們,如果將太多精力放在這款遊戲上,必然影響學業。
所以老師建議裴謙大三實習的時候,再拉起一個製作組進行製作。
但裴謙向來想到就去做。
學院既然大三支持。
那自己大二就可以開始籌備。
這樣等大三了,也能更快的推出遊戲。
於是,裴謙憑借著自己的名頭,在遊戲專業直接拉了一個製作組,開始做前期籌備工作。
比如劇本創造,人物設計,玩法設計,世界觀等等。
因為裴謙之前就證明過自己。
外加之前製作《糟糕,我被美女包圍了這款遊戲,不少學生都分到了不少錢,也不缺錢。
所以跟著裴謙乾的不少。
讓裴謙很輕易就拉出了一個項目組。
而遊戲裡異獸寵物的外形,需要抽獎才能出來的寵物皮膚,還有各種形態的模樣,亦或是寵物日常,攻擊,生產時候的動作設計。
裴謙則是找到了動漫專業的學生。
雖說有山海經作為原型。
但山海經裡麵的形象顯然也不適合照搬過來,會嚇到小朋友的。
所以需要專業的美術設計,讓異獸的形象變得要麼可愛,要麼帥氣,要麼粉嫩。
總之得有吸引人的地方。
畢竟寶可夢這款遊戲能火,除了跟ip塑造有關係之外。
最主要的原因,還是裡麵的寵物足夠可愛。
如果寵物特彆難看,那必然不可能有現在的粉絲量。
所以裴謙找動漫專業的學生設計外觀,以保證質量。
當然,這顯然是不給錢的,先欠著。
等大三項目審批了,錢下來了再發工資。
等遊()
戲製作出來上市銷售後,還會根據銷售跟所有人分獎金。
而動漫專業的不少學生,在聽完裴謙介紹這個遊戲後,也是覺得大有可為。
所以甘願被裴謙暫時白嫖的人不少。
就這樣,裴謙在沒有學院撥款的情況下。
就在大二接近搞定了遊戲的一半。
葉辰在得知這個消息後,都是感慨萬千。
這個裴謙,還真是個天才。
搞遊戲都有點屈才了。
去乾化妝品直銷,裴謙估計能有更優秀的表現。
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