“三分夠嗎?”馬西西像是在自問自答一樣,很快給出了自己的答桉,“三分真不夠吧?要知道對手可是vitality。”
“哪怕核子危機是大ct圖三分也確實有點少了。”mo接過話題,“下半場手槍局a隊拿了還能玩,如果手槍局輸了那鐵定寄了。”
誠然,即使核子危機這張地圖是ct方普遍勝率最高的一張地圖,三分也並不是一個及格的分數。
如果astralis的對手是tyloo說不定還有轉圜的餘地,但問題是……astralis的對手並不是什麼魚腩,而是最近風頭無兩的vitality。
更何況vitality賽前注定仔細研究了astralis的防守風格,即使astralis防守方想要抗住vitality的進攻,也絕非易事。
早就說了,vitality的比賽不用看,一覺醒來一定又是一場勝利。】
3000呢?馬總roll 3000救一下啊,roll 3000說不定還能翻。】
roll 3000?這局roll龍狙都翻不了啊,飛龍騎臉怎麼輸?】
可惜這是主舞台的比賽,就算小蜜蜂光速暴打,navi和aze的比賽也不會提前,還是要熬夜看,就很難受。】
……
與此同時。
主舞台,astralis選手席上。
bme看著隨意放在桌子上記載著各個地圖戰術的a4紙,深吸了一口氣,嘗試著找到下半場破局的方法。
核子危機這張地圖,一大半都在建築物內,天然的將防守的ct分割開來,讓ct之間很難互相進行道具支持,因此對防守方的個人能力要求甚至稍稍高於其餘的地圖。
狙擊槍對於地圖的控製也尤為關鍵。
而且更重要的是,一旦防守方開局先掉人的情況下,那地圖上必然會有ct無暇顧及的地點,讓整體防守的難度更上一層。
這對於astralis來說絕對不是一個好消息。
沉吟片刻,bme望向了隊伍裡的主狙arlig,開口說道:“其實想要針對vitality的進攻布置防守陣型並不難,畢竟vitality在引入aether過後也打了不少張地圖了,難的是我們如何防止對麵依靠個人能力阻止vitality的展開。”
頓了頓,bme拍了拍arlig的肩膀,“這場比賽,可能需要你這把狙擊槍站出來。”
bme的話讓發力哥無奈的笑了笑。
偶爾發力,經常乏力可以說是arlig最近真實狀態的寫照。
astralis的隊友並不會埋怨他,而是會經常鼓勵他,這才是讓他最容易自責的一點。
當他穿上astralis隊服的那一刻,非議聲和職責聲就接踵而來,arlig能做的隻能是儘力去忽略它們。
由於個人失誤連累團隊的感覺很糟,但不幸的是,arlig幾乎每場比賽都在犯著同樣的錯誤。
不過astralis卻一次又一次的給了他救贖自己的機會。
但是救贖的機會還有幾次呢?
lucky就是最好的前車之鑒。
“放心吧,我會儘力用狙擊槍控圖的。”
arlig深吸了一口氣,緩緩地說道。
“進攻狙或許我的確沒有aether或者zywoo強,但是防守狙我還是可以抗衡一下的。”
“之前我們打big不就是nuke這張圖上翻盤了嗎,我相信大家能一起將比賽打進第三張地圖。”
g1ve看了一眼顯示器上的倒計時,沉聲說道:“時間不多了,兄弟們。核子危機這張圖我們比起之前的體係變的不多,每個人打好自己的位置就行。很多人認為自從dev1agisk、dupreeh出走後我們已經不是曾經的那支astralis了,但是我們仍然有著證明自己的機會。”
“如果能在今天逆轉vitality,我相信屬於a隊的王朝將會再次到來!”
“就在今天!”
“加油!”
“加油!”
就在每名選手的互相鼓勵之中,雙方選手進入了下半場的手槍局中。
“好的,來看下半場了。”