中場休息時間。
G2的隊伍語音裡顯得格外安靜。
隻有小李子還依舊在孜孜不倦的布置著下半場的手槍局戰術。
雖然說進攻方7分算是交出了及格的答卷,但是7-1被打成了7-8顯然是令G2的每個人難以接受的。
“總之,Fnatic的進攻方戰術並不多,我們隻要打默認架點就能輕鬆取得比賽的勝利。”
“而且比賽有16個回合,先讓他們拿幾個回合,也是遊戲的樂趣之一。”
Aleksib在手槍局開始之前趕緊安慰起了隊友。
G2平時整活歸整活,但是比賽時依舊很容易自閉。
“嗯。”Niko隻是淡淡的回應了小李子一句。
隻有JACKZ弱弱的看了Aleksib一眼。
怎麼感覺這句話好熟?
好像上次G2在預選賽打Anonymo時,Aleksib也是這麼說的?
……
下半場開始後,G2的隊員本來想的是會打的輕鬆一些。
畢竟現在的DUST2算是相對偏向於CT的地圖。
隻不過,Fnatic的每個人似乎都找到了自己的狀態,手感火熱。
隨著進攻方隊員手槍局的一波提速RUSH B,G2主守B區後期英雄JACKZ光速白給。
回防的隊員,也難以突破包點土匪的交叉火力。
比分9-7,Fnatic拿下了下半場的手槍局。
輸掉手槍局後,G2再次選擇剛槍。
隻不過這一次,Niko的沙鷹和m0NESY的鳥狙並沒有能像上半場一樣創造奇跡。
Fnatic一波A門快提,瞬間粉碎了G2單人A大的防守陣型。
秦風的鳥狙,也在大坑裡架住了警家和A平台的敵人。
G2剩餘4人開局20秒直接選擇保槍。
得益於分析師對於Aether不少錄像的分析,G2幾乎所有的隊員都已經對於Aehter的狙擊槍十分了解。
在他們看來,Aether是那種最好針對,但同時又最難針對的狙擊手。
最好針對,是因為Aether的狙擊槍在大部分時間裡都會選擇相對保守的站位,十分容易吃到爆彈道具的針對。
並且Aether這把狙擊槍,在進攻方的破點率並不高,往往是要借著道具覆蓋,一步步推進自己的槍位。
但是與此同時,Aether卻又是大部分人覺得最難針對的狙擊手。
明明看起來不強,沒有s1mple架中間甩兩邊自瞄一樣的變態,也沒有ZywOo仿佛開了透視一般的意識。
但是他卻似乎是整個CSGO裡最穩定的狙擊手。
眾所周知,人不可能每分每秒都100%集中自己的注意力。
哪怕強如s1mple、ZywOo,在架點時也會有分心的那一刻。
但是Aether,卻仿佛完全不存在分心這種說法一樣。
隻要他架住的點,幾乎沒有乾拉PEEK出去的可能。
除非是一把更快的狙。
這也是Aether讓Fnatic的對手感到頭疼的原因。
幾乎不會犯什麼失誤。
想到這,Aleksib就在保槍的時間裡布置起了之後G2長槍局中的戰術。
“m0NESY,這回合我留錢了,第一個長槍局我可以直接幫你起到AWP。”
“但是你最好不要去和Aether的狙擊槍PEEK。”
“當然,如果Aether在彆的點開槍了,你可以去找他們的步槍PEEK。”
“Fher的狙擊槍外,彆人的破點能力都很差。”
&her的狙擊槍又是那種一步步靠著道具推進的狙擊槍。”
“我們就後點默認防守,拖時間。”
“最後算好時間交出道具,儘量拖亂場上的局勢。”
“一旦進入遭遇戰,我們個人能力強的優勢就會體現出來。”
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