第4829章:地圖縮小(2 / 2)

期間葉洛他們也曾碰到縹緲閣一方聯盟的玩家,比如劍六、一笑紅塵等人,隻不過這些人都沒有跟他一起行動,很顯然是擔心拖累他。

想想也是,在死亡迷宮中不能組隊,這意味著大家施展群攻、群控技能能對彼此造成傷害,麵對葉洛的各種群攻技能縱使是一笑紅塵他們也有些吃不消,為了不讓葉洛有所顧忌最明智的選擇就是與之分開繼而各自行動。

一笑紅塵他們手中也有一個上古魔神的靈魂碎片,在離開之前他們將之給了葉洛,畢竟在死亡迷宮中還是有人能將他們擊殺的,而一旦被殺那麼他們手中的靈魂碎片定然會爆出來,所以交給葉洛是最穩妥的——在死亡迷宮中能擊殺葉洛的玩家絕無僅有。

還是那句話,縱使麵對暗夜、東京神話等多個超級高手的圍攻葉洛也能憑借著各種優勢而逃出生天,所以保住上古魔神靈魂碎片定然沒有問題。

至於坐上琴心一直跟著葉洛則是因為她可以施展【魔法守護盾】,而且在葉洛施展群攻技能的時候她可以施展【神舞步】或者施展【法術免疫】,以兩人的配合倒也不用擔心葉洛施展的群攻技能能對她造成什麼傷害。

當然最重要的是坐上琴心擁有極其強大的治療能力,縱使被葉洛打掉了一些氣血她也能快速加起來,而一笑紅塵他們就不能做到這點了,更何況坐上琴心畢竟是牧師,在死亡迷宮中單獨行動較為危險,畢竟能擊殺她的玩家不在少數,所以跟在葉洛身邊最為合適。

當然坐上琴心跟著葉洛也能幫上很多忙,比如在他對付上古魔神分身或者其他服務器的玩家時她能施展控製技能輔助,當然也可以給葉洛加血、驅散負麵狀態,這使得葉洛更加肆無忌憚,殺怪、殺人的效率也都會替身很多,這些也是一笑紅塵他們很難做到的。

在死亡迷宮的怪物還有一半的時候奇異的一幕發生了——大地震顫,而隨著震顫葉洛他們很清晰地發現了死亡迷宮在以一個較快的速度縮小著。

覺察到這點之後葉洛他們驚訝不已,不過很快也就釋然,甚至認為這樣才會合理。

想想也是,死亡迷宮雖然比不上惡魔深淵等地圖,不過也很大,縱使葉洛以最快的速度前行繼而想要探索整個地圖也需要很長時間,而隨著時間推移越來越多玩家被淘汰出去,彼此再想遇到就不是那麼容易了。

為了增加玩家碰撞的幾率,當然也為了避免因為尋找落單的怪物而白白浪費玩家太多時間,如此死亡迷宮慢慢縮小就是很明智的選擇了。

對於這樣的變化葉洛他們還是很高興的,因為這不僅僅因為想要尋找到剩餘的怪物更加容易了一些,另外想要碰到其他服務器的玩家也更加容易了一些,擊殺的數量自然會增多,這會讓他進一步獲得更多全屬性點。

經過判斷,葉洛他們很快發現死亡迷宮會在1個小時內縮小到一個較小的程度,而這個時候還在迷宮中的玩家應該不剩多少了,當然那個時候這裡麵的怪物也應該被解決差不多了,也就是說在一個小時內死亡迷宮就會關閉。

維持一兩個小時,這樣的時間還是能被葉洛他們接受的,畢竟時間太短他們能擊殺的怪物、玩家就很有限,而維持的時間太長有意味著他們浪費的時間會更多,如此空餘的時間就少了很多。

想想也是,葉洛他們每日有很多的事情要做,比如進入異界殺怪物,比如在魔靈窟中殺怪,比如還要時不時對東方世家等幫會聯盟的玩家動手,如此他們不可能有太多時間花費在死亡迷宮中,特彆是到最後的時候幾乎尋找不到怪物或者他服的玩家了。

而死亡迷宮在慢慢縮小幾乎完美解決了這個問題,所以判斷出這些之後葉洛他們頗為開心,當然之後也沒有閒著,繼續尋找怪物以及可以動手的目標。

情況倒也跟葉洛他們判斷差不多,隨著死亡迷宮縮小怪物減少的速度進一步增加,他們遇到的玩家也越來越多,如此葉洛擊殺玩家也會容易了一些。

這個時候葉洛會利用上古魔神的靈魂碎片的共鳴反應選擇對手,畢竟對他來說搶奪上古魔神的靈魂碎片更為重要一些。