24. 魔方迷藏-肉搏廝殺(1 / 2)

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新的一輪結束後,剩餘隊伍顯示為十四。接連有兩支隊伍被淘汰,淘汰速度變快了。

經曆過預選遊戲各種情況,能看出玩家綜合實力都不差,所以在其他人也發現魔方迷藏的規律後,主動出手淘汰彆的隊伍更容易。

不過根據淩嘉的推測,四階魔方一共六十四個格子,在僅剩十六支隊伍的情況下,隊伍與隊伍的碰撞幾率不算大。並不知道上一輪淘汰的這兩支隊伍是不是死於玩家之手,但給人的直覺,確實是玩家因素大於怪物因素。

隨著副本遊戲的時間推進,玩家們對怪物的了解也會逐漸加深,找到規避怪物攻擊的竅門,所以在單獨和怪物處於同一空間的情況下,玩家會越來越難被怪物殺死。

但對應的,遭遇玩家的死亡率則會上升。

此時,魔方的第六次轉動正在進行。按照規律,魔方先豎向轉動,再橫向轉動,淩嘉她們所在的綠色格子經曆了兩次的轉動,原本綠色的地麵成了豎向的牆壁,黑色隔板換到腳下。

“噴火怪物在我們頭頂,沒有被轉開。”淩嘉最關注的是怪物所在角塊格子的情況,兩次轉動,她們這層和那一層都連在一起,現在方向顛倒以後,紅藍白三色角塊在她們上方的斜對角。

知道了如何應對怪物之後確實有把握不死在怪物手裡,但持續的高壓運動也會導致玩家體力不支,狀態被消耗也是很可怕的。還是不要遇到最好。

五個人提心吊膽仰頭看頭頂,還好頭頂的隔板沒有被打開,頓時長舒一口氣。

此時,尚存的各位玩家無從得知,魔方在一次又一次的轉動中,經曆打亂、重組,六次之後,魔方的六個麵都有了大量相同顏色的重合。

因此,淩嘉她們並不知道,之前發揮想象力的猜想,正在悄然中被類似地實現著。

這一次,因為隔板沒有被打開,小隊不能換到彆的箱格,隻有依然待在單麵綠色的箱格中加強練習隊員的肉搏能力。

頭頂的噴火龍也沒有攻擊目標,安靜沉睡。

直到十五分鐘倒計時走完,這一輪沒有出現玩家死亡隊伍淘汰的情況。

魔方第七次轉動,橫向轉動的金屬摩擦聲來自頭頂,噴火龍所在的那一層箱格被轉走了,消息大好。

緊接著,縱向轉動的也是隔壁。小隊所在箱格沒有變動。

不過,很快左右兩邊的黑色隔板都打開來,將四個橫向的箱格連接起來,形成長長的長方體通道。通道儘頭的橙藍兩色棱塊格子裡,裝著一隊四男一女構成的玩家。

最擔心的事發生了,沒有怪物,隻有玩家,十個人類要在沒有任何外力、道具可以借助的情況下,僅靠雙手廝殺。