隨著窗口的視野擴大到以大陸為單位,周曉也很快意識到了海軍的重要性。
在這種中古世界裡,誰能掌握海權,誰就能無限製地拓展視野,說打就打,說跑就跑。
“看來深潛精靈們提出的海洋方針還是很聰明的,不錯。”周曉自顧自地點起頭來。
巡查完沿海一圈的視野之後。
周曉很快也開始動手測試了一下拖動圖片的功能。
原本他隻是想試試,模擬度提升之後,對拖動進去的東西有什麼具體的影響。
但幾次反複測試下來,他很快就發現了一個意外之外的大變化。
那就是大量貼圖突然不管用了。
先前那些貼圖,不管是植物大戰僵屍還是星靈航母,全都被窗口拒絕了,無法像之前那樣拖動進窗口裡具現化。
經過他一番測試之下,隻有大漩渦和次元風暴末日火箭這兩個模型文件,在拖到窗口的時候會顯示可放置。
“難道是因為模擬度提高了?”周曉移動鼠標,把那兩個模型文件放回桌麵,深思起來。
大漩渦和次元風暴末日火箭,是唯一兩個他找寸頭哥專門要來的模型。
這兩個文件和其他隨便從網上找來的圖片或者貼圖不同,它們是正兒八經的遊戲模型文件,是寸頭哥專門幫他從遊戲本體裡弄出來的。
這兩個模型文件,顯然要比其他那些平麵圖片有著更豐富的細節和數據質量。
難道是因為模擬度提升了,所以對拖動進去的文件也有了更高的質量要求?
單純的圖片已經無法滿足這個模擬度,必須要用到更精密的模型文件?
周曉是個單機遊戲迷,這種對應關係對他來說並不陌生。
單機遊戲大作有一個非常明顯的特征,就是隨著時代進步,不僅遊戲的質量在提升,對玩家的電腦配置要求也同樣在提升。
十年前的電腦用來玩最新的大作會卡。
二十年前的電腦索性根本跑不動最新的大作。
因為電腦技術的進步不僅會提高遊戲的質量,同樣也會對玩家的配置有更高的要求。
放到窗口裡,這個道理應該也是一樣的。
模擬度提升了,固然會強化具現化到那個世界裡的物件。
但與此同時,窗口對他拖動進去的文件的質量,也會隨之提升。
“這……竟然還挺合理啊?”周曉捋清楚了這個邏輯之後,也不由得愣了一下。
看來這窗口雖然看似很神奇,但背地裡還是有自己的一套運行邏輯的啊!
不過這麼一來,也就意味著周曉再也不能隨便上網找圖就丟進去了。
現在模擬度提升了,單純的