1. 叢林(2 / 2)

但從另一方麵想,說明這個遊戲裡麵可以收進背包的資源種類會非常繁雜,自由度很高。

寧佳熠檢視了下背包,裡麵已經事先放有一袋餅乾、一瓶水的初始物資。她試著將餅乾拿出來,與現實中的實物並無差彆,便順手補充了點能量和水分。寧佳熠猜測她的身體在這個世界應該已經完全被數據化了,但所有感官與現實無異。

看完了背包裡的內容,寧佳熠開始看自己的人物信息。遊戲人物頭像是她在這個世界的樣貌,大概與她的真實世界的容貌有六分相似,據說是為了保護玩家隱私。

而她的身份欄是醒目的藍色加粗字體,簡簡單單寫著三個字:普通人。

也就是說,寧佳熠運氣一般,在這個擁有豐富職業身份的遊戲裡,她隻拿到了“普通人”的身份。但寧佳熠表情平靜,對這個身份不置可否,繼續瀏覽其他信息。

普通人雖沒有特殊職業的能力,但遊戲的設定是“普通人”擁有全遊戲最高的逃跑能力,攻擊力的初始點數也很可觀,算是有點良心了,但不多。

眼見著天邊晚霞逐漸淡去,現在不是花大量時間研究界麵的時候。遊戲界麵隨意念而動,寧佳熠關閉了遊戲界麵。她本來最想看的是任務相關的信息,但係統頁麵居然一點也沒有給。

或許是還沒觸發關鍵任務,也或許是單純的遊戲自由度過高,但總歸有一點很明顯:生存。

寧佳熠邊繼續前行邊隨手撿起一些物資,包括木塊、石磚、燧石等,甚至還找到了一些可食用的果子。寧佳熠試了一下,發現吃了果子之後,自己的血條回複了一點點。

這個血條估計將饑餓、精力等都囊括在內,餓了會掉血,精神不濟也會掉血,就像正常人體機製。

現在估計熬夜也變成可視化了,一旦過度熬夜就會看到自己的血條在減少。“生命誠可貴,熬夜價更高。”倒真成為了現實。

寧佳熠還發現可以采集樹脂,這是可以用來生火的材料。這片森林的物資還真不少,要不是她隱隱約約記得這款遊戲的提示:夜晚不要到處遊蕩,這是一個無秩序世界。她還真想把這片森林裡的物資都搜刮一遍,她自己完全是那種“看到不收集就會難受”的體質。

好消息是,由於自動拾取功能,收集東西非常快。

壞消息就是,沒過多久背包裡就放不下了。

主要都是一些重複的物資,光是木頭她就撿了三組了。

寧佳熠再次打開遊戲界麵,還是試試看能不能先合成一些東西,減輕一下背包的負擔吧。寧佳熠找到了製作那一欄,裡麵除了基礎的,還細分了很多特殊職業的相關內容。

不過她發現,每個細分下都有她可以製作的東西。例如工匠那部分,普通人可以製作簡易的斧頭和火把;廚師那欄裡,可以製作果盤等。更高級的東西則需要該職業身份了,她製作不了。

斧頭需要木頭×1,石塊×2;火把則要木頭×1,樹脂×2,燧石×1;火堆需要木頭×5,燧石×3,樹脂×5。

其實像火把的生成方式有很多種,係統會根據你已有的材料自行調整,還挺方便。

寧佳熠迅速合成了若乾斧頭和火把等能用的東西,這些基礎的東西耐久都很低,多做一些也無妨。用不完也沒關係,可以重新分解掉。

製作過程很快,馬上就讓背包空出了幾個位置,這下總算舒服了。

寧佳熠看了看天色,又加快了腳步,雖然能見度還不到要生火把的程度,但還是儘快離開這片叢林為妙。

又走了半個小時後,寧佳熠的前方出現了一條溪流。溪水看起來清澈透明,裡麵竟有活魚在遊動,魚兒是正常的形態,沒有變異的怪狀,這條小溪應該還沒有被汙染。

她記得這個

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