15. 第 16 章(1 / 2)

《我靠五菱宏光苟活末日遊戲》全本免費閱讀 []

三人麵麵相覷。

所以說……外包員工阿豪又幫他們打白工了?

張時池咋舌:“圖哥,我們這就做完任務了?!”

顯然萌萌大學生張時池還沒從打工人的身份轉變過來,不用乾活渾身不自在。

林圖心不在焉:“你很閒?實在沒事做去挑大糞調理一下。”正好朱翠種菜要肥料。

他的關注點完全在突破任務上。

這個任務對他們來說是送分題,對彆的玩家來說簡直是送命題。沒有足夠的計謀和武力,幾乎不可能完成。

但是,獲得信任的標準是什麼?獲得信任之後又需要做什麼?如果世界已經被喪屍占領,人類和它們共處真的能延續和平嗎?

林圖有點琢磨不透遊戲的目的。

發布的任務獎勵豐厚,但從不強製玩家參與。清空城內的居民,讓玩家可以毫無忌憚地擊殺喪屍。

而喪屍天災,更是眾多天災中最容易處理的一個。喪屍可以被物理擊殺,攻擊手段有限,傳播途徑單一,隻要人類建立起抵禦喪屍的安全區,就能活下去。

人類曆史上有著眾多震撼人心的守城之戰。唐朝安史之亂後,安西軍僅萬人鎮守安西都護府,在被切斷後援的情況下,抵禦吐蕃五十年,直到唐朝崩壞。

宋末,南宋將領死守釣魚城二十年,抵禦元兵入侵,直到宋徹底覆滅,守城的32名將軍全部拔劍自刎,可謂忠烈千秋。

古人生產力水平低下,在人類上下一心、共同進退的情況下,仍能守城幾十年。以現代的科技水平,人類隻要建立安全區,抵禦喪屍潮並不是難事。

用最弱的喪屍災難開局,與其說是為了殺死玩家,更不如說它更像一個新手副本,引導玩家熟悉末日災難。

所以這個遊戲到底想要他們做什麼?

半晌,林圖鬆開了眉頭。

算了,想不明白就不想了。

還有15天,還是好好度假吧。

**

早上5點55分,天微微亮,集合院一片寂靜。

朱翠的據點亮起了微弱的燈光,她似乎是已經起來了,正在據點裡活動。

林圖也早就醒來了,他把芝麻和湯圓領上了房車,坐在駕駛座上,做好了萬全的準備,才點開遊戲app。

離6點還剩30秒。

6點一到,app首頁數據立刻刷新:

【當前玩家數量:1214萬】

【當前危機:暫無】

【末日危機剩餘天數:0天】

【下次危機開啟時間:7天】

這30天,玩家人數少了144萬。

很快係統消息又彈了出來。

【親愛的玩家,恭喜您成功度過喪屍危機!】

【現在為您轉移地圖,倒計時開啟。】

【3、2、1……開始轉移。】

熟悉的眩暈感和失重感再次襲來,他的據點似乎又在瞬間被轉移到其他地方了。

【歡迎來到中轉中心,您將有7天休息時間,下次危機開啟時間為7天後。】

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