不過,戰鬥才剛開始不久,焉支已經嗑了兩顆靈能結晶,足以說明她所施展的箭技雖然傷害大,但消耗也同樣大。
綿延的戰線上,有如劉囂他們這樣比較順利的,就有非常吃力的。
戰線中段,大量屍禍已經突進至戰線五百米處,隱隱有被突破的風險,甚至兩側的銀月已經開始調轉射擊的方向,想緩解這一區域的壓力。
但這樣做的結果就是,更大麵積的屍禍湧上山體,不顧一切地向一字長蛇的戰陣撲來。
兩聲短促而有力的鼓聲響起。
一直站在射手身後的岩源院係的院生們,邁步上前。
他們揮舞起手中的短杖,一個個巨大岩球開始在陣前凝聚,然後向坡下翻滾,撞進屍禍群中,留下一列肉泥,一些體魄強悍的屍禍,雖不至於直接被壓扁,也被極不情願的推向後方。
更有一塊塊巨石彈射
半空,借著坡度猛烈砸入屍堆,滅屍不行,但也大大減緩了它們突進的速度。
要問戰靈院什麼多,一說鬥戰,這是廢話,因為哪裡的鬥戰都多,二就是岩源院生,畢竟沐夜之主在頭上亮著的,遠近的岩源天賦者自然會慕名而來。
隻可惜大家的靈體量級都不高,元素能技普遍的施展距離都是200米左右,至於500米開外,就隻能是憑借坡度可以逞逞威風的岩源能技了。
岩源院生的出戰,立刻彌補了這幾天這片區域的短板,屍禍被穩穩壓在相對安全的距離外。
看似固若金湯的防線,就真的可以高枕無憂了?
被看做和凶獸群潮一樣危險的災禍禁忌,這就結束了嗎?
劉囂在行進間抬手射出三箭,將三隻行屍滅殺當場,他前方的密林中已經沒有了屍禍,微微抬眼,表情瞬間凝重。
數不清的屍禍,居然已經爬上樹乾,正從樹乾上高高躍起,落向山體。
屍禍,居然變換了進攻的模式!?
這些玩意會思考?
不可能的,一定是有人在指揮它們!
劉囂能想到,學院的導師們更清楚這一點。
在陣線的後方,當即就有幾個深淵院係的導師隱沒身形,消失在原地。
此時此刻,劉囂的腦海裡五味雜陳,隻是他鬱悶的不是行屍的進攻路數有了改變,而是為什麼同為災禍禁忌,小兄弟屍禍可以控製這些多喪屍,而老大哥血災卻沒有這種能技,這就有點說不過去了,好歹大家平起平坐啊,同是惡名遠揚,誰也彆說誰更不堪,憑什麼彆人可以豢養一堆沒心沒肺的東西,而我隻能撒撒血,不公平啊。
不過,戰場沒給他過多走神的時間,因為屍禍的變招,不隻一個。
數千箭術精通的院生,本就不多,能覆蓋三四公裡的戰線已經處於飽和狀態。
屍禍顯然發現了這一點,開始刻意拉長戰線縱深。
在沒有守備的區域,出現了大量屍禍湧上山體!
五聲鼓響,除了中段的戰線不變,兩側的導師們開始帶領各自的門生散開,從一字長蛇陣,改為各自遊擊。
屍蘭帶著幾十個銀月撤出戰線,彙同數百個鬥戰和其他院係的院生,向戰線的右側移動,在那邊,正不斷有屍禍從樹頂躍上山體。
這場戰鬥,開始進入了第二階段。
或者說,此時此刻,戰鬥才算真正開始。