“阿克尚和死歌?”驚訝,更多是疑惑。
“這……這兩個英雄在路人局或許不算冷門,不過在職業賽場上已經很多很多年沒有被選出來過了。”
“是啊,在路人局裡這倒是不錯,不過也僅僅是不錯而已。這bo非常考驗個人實力,畢竟阿克尚的特殊機製也要殺到人才能配合嘛。死歌又是一個純刷子,前期可以說一點主動權都沒有,這樣給到線上尤其是中單的壓力非常大。嘶……不過既然能這麼選,應該是絕活吧?”
“我不太清楚。應該是絕活,不然總不能是把比賽當做路人局在打吧。哈哈。”
……
遊戲開始,風平浪靜的站位,開野,上線。接著畫麵就停在了中路。
TGG的中單是知名高分路人,同樣也是一位絕活蛇女使用者,不過他的絕活被BAN了,所以選出的是版本較為強勢的冰女。冰女控製多,清線快,有位移又保命,在一定的裝備加持下配合被動也能打出高額傷害,是公認的簡單好用的萬金油中單。
各路人士還在分析對線優劣,阿克尚已經舉著他的遠古兵器壓在了兵線前。冰女起初毫無戰意,小心保持著站位,剛抬手補第一個刀,對方就壓過來AQA,打出強攻。眼看著小兵轉火,他也不客氣,主動往前要還以AQ,結果因為A了到了卻空了Q,同樣拉倒了小兵仇恨,而自己的站位也因為剛剛的還手往前了幾步。
一來一回,直接虧了一瓶藥。
阿克尚打法非常凶,隻要有距離就一定會上來換血打強攻,非常有壓迫感。偏偏對於距離的把控和走位又非常輕巧飄逸,每次都很自然地躲掉了冰女的小技能。他的站位非常講究,始終不和兵線在一起,導致了隻要冰女想還手就不能清兵,偏偏技能還沒中,結果就是不知不覺間兵線被推進了塔,自己也因為補刀不及時而落後了等級。
中路自顧不暇,彆說中野聯動了,打野要是不再放緩進度幫忙解線就要被越,更彆想什麼打斷對方死歌的刷野節奏。相反,因為阿克尚幾乎碾壓的優勢,死歌又可以趁著對方打野解線時多吃了兩組對家的野,最後刷掉了全片自家野區,同樣獲得了非常大的優勢。
中路一直並沒有線殺,可壓製力顯而易見,明明是擅長遊走清閒的冰女在畫麵裡總是滿頭大汗的補著塔刀。而推完線的阿克尚利用技能隱身的特性和死歌不斷開始遊走,上下路接連不斷傳來捷報。利用邊路提來的款,重新回到中路又滾雪球,不到十四分鐘就在一先鋒的作用下撞掉了一塔。
中塔一破,節奏也就越來越快。死歌率先進場配合隊友打傷害,阿克