俗話說得好。
隻要計劃夠大,那一切都在計劃之中。
端木賜的計劃隻有三個。
第一個,見招拆招!
靠著人類會創造奇跡這種不是很靠譜的玩法,見招拆招,所向無敵。
第二個計劃,如果是大規模部隊襲擊,那就需要大古他們覺醒,靠著奧特兄弟和迪迦他們的力量去打大軍團作戰。
第三個計劃,如果對方是單一的,超強力的精英怪,端木賜準備用M55光線結束戰鬥。
“不對吧?”
未來說道:“博士,你的那個光線威力雖然很恐怖,但是想要解決很厲害的怪獸好像還是差了些什麼。”
“這很可能成為計劃裡麵的破綻。”
端木賜眉毛一挑:“你這是在說我的戰鬥力不夠嗎?”
未來:“。。。”
好吧~
看樣子不管怎麼說還是要讓大古他們覺醒。
一個人的力量還是太過有限了。
哪怕尤尼沃斯現如今的戰鬥力已經不弱了,但是奧特兄弟這些年翻的車也是相當輝煌。
實力強大和能夠獲得勝利並不是絕對相等的。
遇到不熟悉的怪獸,一個不小心就會翻車。
戰鬥有時候就像是個選擇題,是要用如同雨點一般的攻擊壓製對手還是要觀察對手的戰鬥風格,然後以巧破拙,這兩個戰鬥風格就是完全不同的樣子。
當初佐菲被巴頓變成炎頭隊長的原因就是佐菲的性格就是那種習慣性在戰鬥之中觀察敵人的戰鬥風格,然後以巧破拙。
結果就失去了最好的打敗巴頓的機會,還被偷襲成功。
與之相對的就是雷歐,雷歐最開始的戰鬥風格就很燥。
和怪獸打的時候經常腦子一熱就衝上去了,對於敵人的了解較少,然後會被敵人的一些奇特招式打敗。
不過後來雷歐的心態越發穩定,所以後期吃癟的次數就變少很多了。
但是這其實就是選擇題,有些敵人需要強攻壓製,有些敵人需要慢慢觀察,已知的敵人可以按照以前的資料來做出正確的選擇,未知的強敵就需要猜了。
就是個猜拳遊戲。
端木賜忽然一笑:“放心,除非是邪惡博伽茹親自過來,不然對我們來說哪有什麼新奇的強大怪獸?”
光之國數據庫可不是蓋的。
未來聽到這話,想了想覺得也沒什麼問題。
帝國軍可是光之國多年對手了,有什麼樣的手段光之國還能不知道嗎?
狠狠地點頭
“嗯!”
與此同時,另一邊,大古找到了我夢和飛鳥,並且我夢也聽大古的話,將藤宮博也喊了過來。
藤宮和大古飛鳥不是很熟,但是和我夢卻是神交已久,沒什麼難度就叫過來了。
“大家,我們的地球正在麵臨前所未有的危險。”
剛開始聽到大古這樣說,藤宮博也還以為他是什麼奇怪的教派的宣揚者,要不是看在我夢的麵子上,他估計都要轉身就走了。
然而我夢和飛鳥知道大古不是這樣的人,最重要的是,他們昨天晚上也做了奇怪的夢。
“昨天那個奧特曼消滅的那些怪獸隻是開始,後麵一定還會有更強大的怪獸。”