“五裡的山路走完了,現在是找一條小路……也沒看見什麼小路啊!”
“……等等!”
亞羅突然察覺到了什麼,向右走了幾步,蹲下身,小心翼翼地向前探出手。
下一刻,就見整個手掌手居然直接沒入土地。
“死亡沼澤……沼澤,我明白了!”
亞羅抬頭看向周圍,“所謂的小路,是不是隱藏在沼澤中的一條堅實道路?”
如果是這樣,那就沒什麼困難了。
換位思考,什麼樣的路才能在沼澤中長久存在?
樹木!
隻有借助樹木根須對土地的固定效果,才能開辟出一條堅實的小路!
“所以……答桉一直都在眼前!”
亞羅看向了身旁扭曲的樹木。
“不,不是這顆。”
樹根是路,樹乾就是路標,既然是道路,那麼就不可能隻是一棵樹。
所以,隻需要找到成排的樹,就能踏上那條隱藏的小路!
可現在的視線隻有十來米,地下又遍布沼澤,沒有熟人帶隊,該怎麼確認道路方位呢?
亞羅隻有一個選擇,莽!
先用“羽落術’減輕體重,以“絆倒術’作為落點,以曾經在學院中渡過泥漿院子的辦法,連點著在沼澤樹木之間跳躍。
由於短時間中,絆倒術最多隻能釋放兩次——也就是二瞬身。
而在沒有助跑空間,隻依靠羽落術本身效果的情況下,亞羅單次隻能移動五米。
從起始點開始計算,再加上兩次落腳,亞羅最大移動距離差不多就是十五米遠,正好切合現有的視線範圍。
“這邊不是,後麵沒樹了。”
“這邊也不是……”
……
一番探測後,亞羅找向了右邊。
依舊是老辦法,先找尋距離,然後起跑。
在羽落術的加持下,亞羅身形飄逸若仙,並在降落之際輕點黑土,一塊土塊恰到好處的墊在他的腳下。
有這股推力的幫助,亞羅的身形再次騰空。
等到絆倒術兩次用出,很快就接近了右側的扭曲樹木。
就在這時——
樹木下幾道猙獰的陰影,突然翻身而起,張開一張張血腥巨口,猛的迎向了往下降落的亞羅!
“遭了!”
亞羅頭皮一緊,汗毛炸裂!
身體快速扭動,迅速轉變羽落術的慣性方向。
可是!
受限於羽落術的結構原理,扭動身體隻能將原本的‘蜻蜓點水’變招成‘旋風斬’,根本不能改變落點!