將這些貝殼粉小心的倒入其中,再用‘取水術’在其中添加好純淨水,烈火長劍才算是製作成功。
……
稍稍休息了片刻,隨便吃了些東西後,亞羅這才開始研究,博斯科所給的那個‘飛艇動力核心’。
然後……看不懂!
上麵密密麻麻畫滿了各樣魔紋,根本就不是亞羅這種魔紋初學者,所能看懂的!
不過這些魔紋也有一些區域劃分,亞羅試探著輸入魔力,幾番嘗試之後,終於找到了魔力輸入的正確位置。
其實這也很好理解,任何想要接受外部力量的器具,自然就會有聯通向外界的端口,好比玩具上的線路,亞羅所找的就是這個線路。
在確定了輸入端後,他小心翼翼地輸入了少許魔力,‘飛艇動力核心’嗡嗡響動,金屬圓球外端的一個缺口,逐漸旋轉了半圈。
看來是魔力太少,驅動的效果太差。
但亞羅的目的也就達到了,他又確定了一個部件,這個旋轉的位置,就是動力輸出端。
……
亞羅就這樣一點一點的實驗,將金屬圓球上的結構逐漸破解。
這個金屬圓球沒有進行密封處理,再加之各樣魔紋全都浮現在表麵,在確認的結構越來越多之後,亞羅逐漸找到了自己想要的幾個結構。
其一、魔力吸取結構。
這就是‘飛艇動力核心’的加油口,也可以理解為這個東西的電池部位。
其二、動能轉換結構。
這麵魔紋,在輸入魔力後,就會產生旋轉的風力。
其三、動能控製係統。
這個更好理解了,就是調整與控製的係統。
在確定了這三個魔紋結構後,亞羅終於走出了房門,去往了生活轉角街,購買了一些魔紋墨水。
而後馬不停蹄的再次回到自己的實驗室,照著‘飛艇動力核心’的魔紋結構,跟著進行模仿。
‘飛艇動力核心’的機械結構非常簡陋,隻要能成功複刻這些魔紋結構,‘光速測定’實驗就可以馬上開始。
然後……再次失敗。
魔紋沒有亞羅想向中那麼簡單,不是簡單的複刻外部的模樣,就能複刻成功。
亞羅隻得再去圖書館,租借魔紋方麵的書籍。
時間逐漸流逝,亞羅也漸漸明白了魔紋知識的關鍵。
最初的魔紋,其實就是不同法術的結構複刻,隻是經過了長久的發展後,在逐漸成長為一門嶄新的學科,與法術結構走向了不同的發展道路。
魔紋也是一類學科!
但想要學好魔紋學,首先還是要回到施法問題上。
就像亞羅初次學習戲法所遇的問題一樣,魔紋也需要注意墨水的粗細、轉換的角度、是一筆而成還是多筆鏈接、魔紋墨水的種類……等等。