雖然各地銷售很火,但是兩億部儲量,也不是幾天功夫就能夠銷售完的。
現在楊辰旗下遊戲生產公司,已經恢複了正常生產,連續幾個月加班加點,有的工廠甚至直接停工罷休。
那些罷休的,大多都是設備需要維修,幾個月不停息運轉,哪怕是機器也扛不住了。
除此之外,台式的街機,部分遊戲生產工廠,也已經開始量產,隻要等存儲到一定程度,就會麵向市場。
低中高三個檔次的遊戲機都有,而且數量儲備大的嚇人,完全不怕斷貨風險,楊辰此舉,擺明了就是打殺各國的山寨產,不給任何人留一點機會。
因為儲存量夠大,各國送過來的訂單,基本上是錢到就直接發貨。
而且,還是本地發貨,不需要等時間。
因為早在一個月前,楊辰就已經將遊戲機,按照一定比例,運送到各國靜等訂單。
當遊戲機上市後,受到玩家一致認可,雪花般的訂單,一下子將他早前準備的庫存去存了近半。
幾天時間,回籠過來的資金,已經填補上他之前的投入,剩下的庫存,即便賣不出去,他也不會因此受到資金困擾。
對待盜版商,楊辰可沒有半分客氣,歐美幾家有名的律師事務所,楊辰花了一大筆錢,讓他們時刻盯著,一旦有人敢山寨他的遊戲,直接一封律師函送過去。
在歐美國家打官司,他有的是錢,最不怕跟人打官司了。
任何想要盜版他的遊戲的公司,都要付出慘痛的代價。
當然了,專利這玩意,他隻能在西方法製健全的國家打官司,亞洲,拉美和非洲就沒辦法了。
這些地方,隻能用價格跟盜版商打擂台。
想要徹底杜絕盜版是完全不可能的。
不過,楊辰早就已經做好了布置,將遊戲機授權給當地遊戲廠商,儘最大的努力,將遊戲機成本降到最低。
連同遊戲卡帶,跟盜版商打一場曠日持久的價格戰,耗死它們。
盜版商想要與正版競爭,售價就必須比正版低很多,當正版的售價低到盜版商沒有多少利益可圖的時候,自然而然就能杜絕盜版滋生。
現如今一眾發展中國家,對專利的保護都很差,打官司也不一定能贏,隻能積少成多,以量來換取利潤。
後世內陸之所以被稱之為山寨大國,很大一部分原因是因為外國企業要的專利費太高,賣的東西太貴,明明幾塊錢的成本,偏偏賣出幾十上百的高價。
換了誰都願意去買相同質量,價格更低的產,版權什麼的,隻有當人們有錢了,同時要價不是太離譜,大家才會去遵守規則。
否則,再嚴格的法律,都會有人去鑽空子。
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