1.1146 對自然序列的褻瀆(1 / 2)

突前的變蠅人冷不丁被忽然裂開的地麵吞噬,還沒來及振翅脫困,就被洶湧的岩漿火海淹沒。後方同伴急忙展翅躲避。剛剛驚險無比的從火海上空掠過,道道火線撲麵。

砰——

高斯機槍攜帶的巨大動能將一條線上的變蠅人擊碎。仿佛一條筆直飛竄的血肉龍卷。所過之處,劈啪炸響,四分五裂。

也不用擔心會被惡心的變異基因感染。熔岩蛇族本身抗性極強,更何況到處都是熔化一切的熾熱岩漿。以及能夠分解一切物質、搜集一切耗材的蛇山無人機群。

為了這次《前哨站競賽,吳塵和艾伊不惜工本,將蛇山改造成一座強大的戰爭堡壘。

想想在紅綠燈拚接路段強大的機械自動化。這種程度甚至都不能算是人工智能。再想想被不斷迭代到超級雲腦的0326群星魔方基地改造後的“骷髏王腦”。

“主人,八位玩家如何決定勝負?”俯瞰高斯機槍噴射的交叉火線,巫後琳感覺一切實在是太簡單。

“這也是一場消耗戰。”吳塵看的更加長遠:“剪除畸變分歧線後,要緊跟著解決我們所在的這塊八分之一競賽地的原初劇情反撲。再以這片競賽地為基礎,最後消除剩下七位玩家的分歧線。”

“要是有人沒能在其中一塊競賽地立足呢?”巫後琳說到一種可能。

“如果有人沒能在被傳送到的那塊競賽地立足,就被劇情反撲回了破碎之城。那麼我們就少了一個分歧玩家。”

“所以我們不用去掃清提前返回破碎之城的那位玩家的競賽地?”

“對,就是這樣。不過嘛,隻有剪除所有變異分歧線,才能完成最大收割。但這並不是《前哨站競賽的核心規則。顯而易見,每位玩家5000幣的下注才是最大收獲。”吳塵笑道:“按照中間商的說法,這塊《前哨站競賽的場地,是用八塊‘破碎漂流瓶’拚湊而成。每一塊都有不同的劇情碎片的屬性,以及定格的破碎劇情。能夠被玩家自帶的專屬分歧線推動,並按照已知的崩壞方程式產生一係列的連鎖效應。“前哨站”魔塊自身的高維屬性也決定了參與競賽的玩家隨時可以抽身返回破碎之城,而不用擔心被反向收割。”

“所以,這其實是隻有玩家才能參與的競賽。”巫後琳理解了。說到底還是破碎法則。

“嗯。”吳塵輕輕點頭:“但就像是穿梭不同的劇情碎片,總會有得有失一樣。在《前哨站競賽中,所有參賽玩家都有遭受損失的可能。就比如我們剛剛救回的異人族王後美杜莎利斯·阿瑪奎琳·波爾塔甘。這一定是我們之前的某個玩家遺落在這片競賽地中的專屬卡牌。之所以中間商還有記憶,是因為……”

“是因為異人王後美杜莎還擁有‘守護者記憶’。”巫後琳也想到了:“因為這塊競賽地,還在破碎之城內。現在很可能就陳列在我們夜店三層的13號包房。”巫後琳也想到了。從打撈上來的“破碎漂流瓶”到被城中商人“打磨”成競賽地,已經確定被“封存成一段守護者記憶”。

也就是說,因劇情反撲而遺落在競賽地的玩家卡牌,很像是容身的庇護卡牌破碎,流落到失落群島王國的那些被感染的劇情人物。隻要被花費99幣購買一張數碼紙3號閘機口通行小票的玩家選中,重新帶回破碎之城的玩家基地,就能被重新打印成一張“感染卡”。

“對。”吳塵也是這麼想。

極有可能。在這之前,容納競賽地的那枚灰紅晶柱就儲存在天街自由港唯一中間商0606洛麗塔的南朝四百八十寺中。現如今這枚灰紅晶柱或許就陳列在他0326群星魔方基地盤絲洞夜店三層的13包房內。