CM151 第三陣營:隱士陣營(2 / 2)

這——!

開玩笑呢!

黛冬寒明白了,正常情況下,遊戲會招募十位玩家,分成兩個陣營相互廝殺,然而,隱士陣營的玩家並不被計算在這十名玩家之列。

遊戲開始之後,隱士玩家會轉生成為遊戲世界舞台的本土居民,大概相應的記憶和印象也會被封印!

到時候,付冬靈、秋月伊莉娜、白慕月都不會記得他,朝田詩乃作為覺醒者,不知道是否會掌握隱士玩家的情報,從覺醒者的設定上,應該會掌握所有玩家的情報,隱士陣營可能也不會例外,但這是樂觀的想法。

最糟糕的還是原作情報的覆蓋,相比普通玩家的引導規則,從主要劇情變更成了核心情報,這就令隱士玩家進一步地契合到了世界觀之中,由此使得普通玩家會自覺地把隱士玩家當成本土居民看待。

以刀劍神域舞台為例,如果他是隱士玩家,那麼,所有玩家腦海中的原作情報,會出現女武神雪乃這一號人物,認定原作中確實存在在這號人物。

隱士陣營玩家破壞遊戲舞台世界的核心劇情時,仍然會被強製修正,且會在一定時間內,成為普通玩家賞金任務的追殺對象……】

黛冬寒已經要被這個規則毒死了,還能夠愉快的玩遊戲嗎,說好的vip體驗通道呢,花了3千萬這是買罪受呢?

這條規則大概是為了限製隱士玩家持續破壞核心劇情的,強製修正後,如果沒有普通玩家乾涉,隱士玩家大概率會繼續與之前相同的行動,在記憶受到封印的情況下,不會把自己當成玩家看待,也就會一次一次地重複相同的行動。

房間模式展開後,隱士玩家將暫時取得與自身相關的完整情報,並擔當審判長一職。

在審判官房間模式申請人裁決出投票結果後,由審判長出示同意/否決判決書,決定維持原判或重新審判,否決判決書超過半數,進入重審環節,並由審判長主持審判進程。

審判長無權更改投票結果,但可以通過記錄,提出異議,為嫌犯脫罪辯護,辯護結束,普通玩家可重新投票,並確定最終審判結果,審判長無投票權。

……】

重點來了!

總計會存在十二名隱士玩家,假如地球陣營能夠在審判長團隊中獲得多數席位,那麼就可以對錯誤的投票結果出示否決判決書。

好家夥,這不就是——逆轉裁判了嗎!

眼下,有可能隻存在他一名隱士玩家,那麼,他完全可以對每一場審判提出異議,影響玩家,投出他想要的結果。

隱士陣營玩家,在遊戲舞台世界累積獲取1000積分後,自動獲得與自身相關的完整情報。

每輪遊戲結束,隱士陣營玩家會自動消耗1000積分用以維持永久字號並自動獲勝,如積分為負,將自動失去永久字號與隱士陣營玩家身份並獲敗。

……】

所以vip會被強製消費的嗎?

定期繳納會費是吧?

積分不夠,就隻能寄了是吧?

雖然是這樣,但是黛冬寒覺得這個vip會員還是很值,畢竟限量十二人啊,還有著房間模式審判長的特殊身份。

轉生成為遊戲舞台世界的本土居民,可以說是利弊參半的吧,但隻要累積一千積分就會獲取完整的記憶,那時候就會擁有著巨大的優勢了。

隱士玩家最大的特權就是不會被審判,對手想要讓他退場隻能通過戰鬥來解決了,然而,他可是擁有著不死能力的人啊。

排除像刀劍神域這類特殊世界,大多數遊戲舞台世界中,他的超能力都是無敵的。

問題是,好事之神會讓他如願以償嗎?

轉生為本土居民後,會存在很多無法預想的事情,沒有完整的情報,就無法主動操縱未來,假如因為天賦過強而被本土世界的居民奪取身體或者封印之類的話,就會非常糟糕了。

他的超能力注定了他在轉生時會成為不凡之人,擁有能力的人就會在本土世界中承擔相應的職責,生存風險會大大提高。

不死不是真正的無敵,如果不死之身被人覬覦……

隻能說未來充滿變數吧。

看來,和朝田詩乃契約是非常正確的選擇,作為覺醒者的她,能夠在遊戲舞台世界中巡遊,引導他走向正確的道路,就沒有問題了,前提是她的覺醒者權限足夠高,知曉隱士陣營玩家的情報。

上一頁 書頁/目錄 下一章