輿論戰爭(2 / 2)

頭號玩家 南山禾木 16765 字 2024-03-28

“不過,現在我改變了主意,我會繼續在這個專業奮鬥下去,直到,看到人類文明突破星際時代的那一天的到來。”

正如這篇文章所敘述的,爭取在《超凡時代:遠方之眼》視頻中展示的無數可能的文明消亡的未來,徹底引發了全世界的憂慮。

科技的發展、能源的問題、航空的探索等等,成功地從原本熱度並不高的領域,瞬間蓋過了其他所有的討論,成為了關注的焦點。

類似的文章還有很多,論真情實感、論數據詳儘,哪一個文章,都不輸於原來所羅門.亞特伍德他們這個同盟對超凡時代新科技的攻擊文章。

而就在這樣的環境裡,原本對於新科技的發展持反對態度、喊著要讓新科技“等一等落後的人民”的鍵盤俠們,立刻改了口風,開始刷起“我們的征途是星辰大海”這樣的口號來。

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更進一步的重創,則來自於對《超凡時代:遠方之眼》中,那隻最詭異的眼睛的解讀。

目前網絡上已經出現了7、8種不同的猜測,當然其中最主流的猜測,還是認為這隻眼睛,可能是在暗示一個以吞噬其餘文明為生的宇宙級霸主文明。

這個猜測在網絡上引起了極大的恐慌。

唯一值得慶幸的是,這個猜測還隻是目前諸多猜測中的一種,而且人類之前已經經曆了《造物之主》的末世危機和第三次世界大戰的進化動物植物戰爭。

在此前多個末日經曆的打底下,這種又一個末日即將到來的猜測,隻是引起了恐慌,並沒有造成什麼特彆惡劣的影響。

保持著樂觀的人們在網絡上相互打趣著。

在Quora(相當於英文版的知乎)上,有一個很熱門的問題,提問道:

“人類文明究竟要毀滅多少次?”

最高票的答案帶著一股黑色幽默:

“在《造物之主》係列視頻中,人類文明已經毀滅了5次;在《超凡時代:遠方之眼》中,人類文明又毀滅了5次。目前總計10次。”

“但是如果算上《超凡時代:遠方之眼》中那些浮現著末日場景的、疑似平行世界地球文明的小氣泡,再算上《造物之主》係列視頻中被抹殺的時間線,那也許都可能有上千次了吧?”

“我們儘最大可能去追求的,永遠是那無儘毀滅未來中的一線生機。”

這個答案,在短短一天之內收獲了上萬讚,成功地被頂到了該問題的Top1的地位。

而其答案中的最後一句話,也成了網絡上的一句熱門話語:

“我們儘最大可能去追求的,永遠是那無儘毀滅未來中的一線生機。”

人們說著這句話,像是自我安慰,又像是自我鼓勵。

在這樣的背景下,更快、更快、更加快的發展,成了網絡上徹底政治正確的一種傾向。

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網絡的輿論,從此自發地進行了改變。

——這裡的“自發”兩個字存疑。雖然沒有捉到明確的證據,但所羅門.亞特伍德認為這個言論轉變的背後,有某些研究室和“某些國家”的身影。

總之,關於《超凡時代:遠方之眼》的視頻的輿論發酵之後,在以靈石新能源為代表的超凡時代新科技的話題上,網民們頓時換了一個口風。

針對原來指責“發展新科技會帶來大波下崗失業浪潮”的言論,網民們如是說:

“發展新科技,肯定要付出一些代價的。”

“我就不明白了,一個新行業的誕生,難道不應該帶來更多的機遇嗎?”

“沒錯,新能源會帶來更多全新的工作崗位,隻要願意去接納、去學習,下崗之後也可以找到新工作的。”

“為什麼大家隻盯著那些因為靈石新能源導致的下崗人員?互聯網這些年迅猛發展,吃掉了實體行業多少人的工作機會機會——這為什麼沒有人說?”

“第一次工業革命的時候,還發生了羊吃人的慘劇呢!但現在大家說起第一次工業革命,有誰敢說這是錯誤的、應該拖延發展節奏的?”

而針對“靈石新能源可能存在隱藏危害”的言論,網民們如是反駁道:

“說來說去,靈石新能源,究竟有什麼危害?”

“仔細查了一下靈石新能源所謂的‘危害’,結果全是臆想和猜測——改編不是亂編,戲說不是胡說,章口就來,那可是要向全國人民謝罪的(滑稽)”——注,該條言論來自中國網友。

“也許靈石新能源的科技,確實存在著一些潛在的危險,但是,隻要想到這是九曲大大在引導著我們前進的方向,我頓時放下了一百個心。”

“靈石新能源可能會帶來危害,所以我們不能應用它;造紙工廠會帶來汙染,按照這個道理來說,我們可以不用紙了。這個邏輯好奇怪?”

“難道因為某個技術可能有某些危害,我們就要拒絕他嗎?正確的做法,難道不應該是努力繼續發展技術,解決這些危害嗎?”

除了一些有理有據的言論之外,無腦站在九曲的背後,支持著九曲的一切言論的網民,也比所羅門.亞特伍德想象的數量,還要多得多。

在網絡輿情上,也不知道是從哪裡開始的,靈石新能源、超凡時代新科技等等,和“九曲大大引導我們走的科技方向”,徹底劃上了等號。

“九曲大大引導我們做的,那必然要努力去做啊!”

“從《造物之主》到《英雄計劃》再到五彩虹奇跡,跟著九曲大大的步伐走,人類才會有更美好的未來!”

“九曲大大做的肯定是對的!”

——當然,在所羅門.亞特伍德看來,這種輿論的背後,肯定是有某些輿論勢力進行了居心叵測的引導。他順帶無視了之前自己同樣也進行了某些居心叵測引導輿論的行為,隻是恨恨地罵著,宛如困獸一般地在辦公室裡憋著火。

所羅門.亞特伍德原本還有一點不死心。

他的團隊,抓著“勇者在視頻中操縱了時間長河”這一點,努力的發出呼籲聲,暗示:勇者很可能是在惡意引導著我們的文明,說不定勇者現在就在操縱我們的時間長河。

這言論雖然引起了些許的波瀾,但最終還是湮滅在了眾多支持勇者和九曲的網民的聲音之中。

“勇者大人惡意操縱我們的文明?誰在說什麼瞎話呢?假如勇者大人確實在操作我們的文明,那分明也是一次又一次的在努力拯救我們好不好?”

“再次重複一遍,九曲大大做的肯定是對的!”

“如果九曲大大真的是幕後操縱者,他會傻到把自己操縱文明的畫麵發出來,給我們這種不好的啟示嗎?”

更進一步地,有一些對網絡推手、網絡輿情戰比較熟悉的網民,已經開始挖掘之前言論背後的故事。

“之前網絡上的言論怎麼變得這麼快?一天之內,靈石新能源就成了人人喊打的東西,從未來的希望變成了什麼‘地獄的惡魔’,不會是有什麼水軍吧?”

“絕對有幕後黑手,一天完成輿論翻轉,兩天搞起線下□□,鬼才信這背後沒有什麼勢力呢。”

“嗬嗬,不可說,不可說。”

“分享一下我挖到的蛛絲馬跡。我有一個專門做網絡營銷的朋友,這些天,收到了一單生意,讓他拚命的黑靈石新能源,抱歉,因為保密需要,有些東西無法說出口,但是之前輿論的背後,確確實實有愚弄的黑手……”

唯一讓所羅門.亞特伍德感到慶幸的是,他的同盟勢力龐大,背後站台的大佬無數,這種對於之前輿論戰背景的挖掘,最多也就是淺淺一層,很快就不了了之了。

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然而,牆倒眾人推,輿論戰的失利僅僅是一個開始。

見勢頭不妙之後,一連串連鎖反應,就此發生了。

第一個連鎖反應,來自於歐尼斯特國際聯合研究所。

在之前愈演愈烈的輿論戰爭中,作為靈石新能源第一篇論文署名對象的歐尼斯特國際聯合研究所,遭到了部分情緒激動的暴民的圍攻。

有一名研究員受了傷,有一些昂貴的實驗器材遭到了破壞,諸多實驗被迫暫停,整個研究所轉移到彆處避難,可以說損失慘重。

在這個圍攻過程中,歐尼斯特國際聯合研究所向所羅門.亞特伍德發出了通話的申請,得到了所羅門“投資不會停,讓他們放心研發,一定要提前搶占專利”的答複。

然而,當幕後的線索開始被揭露,當這家研究所發現所羅門很可能是輿情戰爭背後的推手的時候,他們的態度瞬間變了。

紙包不住火,世界上沒有不透風的牆,在知曉一定內幕的時候,歐尼斯特國際聯合研究所再去看所羅門當初的答複,隻感到了萬分的可笑。

與此同時,不少同仇敵愾的大學、研究所、科學家、科研從事者,也同樣把所羅門.亞特伍德這個人以及他所代表的埃裡克美易能源集團,給徹底拉黑了。

超凡時代帶來了科研上無儘的可能性,幾乎絕大部分國際前沿的大學、研究所、科學家們,都或多或少地投入到了進化因子、靈石、超凡能力等相關方麵的研究上了。

尤其是之前幾次末日危機的時候,,為了響應聯合國以及各國政府“拯救人類”的號召,無數的科學家放棄了手頭上正研究到一半的項目,轉身投入到這個新領域之中。

也因此,當靈石新能源在網絡上受到攻擊。,且這種輿論還有著向其他超凡時代科技領域蔓延的趨勢的時候,很多的科學家們都直接下場,努力為新技術發聲。

然而,在九曲的視頻發布前,他們被網民暴力地圍攻著。

就好像華國的轉基因食品領域,那獲得有“中國諾貝爾獎”之稱呼的年度未來科學大獎的三位教授,被網絡上嘲諷為“轉基因三醜”,罵了個狗血淋頭一樣,諸多直接下場的科學家與實驗室,也獲得了一個非常不好的體驗。

現在輿情反轉,幕後黑手的身份隱隱有所曝光,相關人士自然不願意再與埃裡克美易能源集團合作。

而這第一個連鎖反應,就給了所羅門.亞特伍德重重一擊。

他推動這場輿論戰爭,本質上其實並不是不認可靈石新能源的未來,而恰恰是因為他非常看好靈石新能源的未來。

所羅門隻是想要推遲其技術應用的時間,好給自己集團的轉型做好鋪墊,使得在未來的新能源時代,埃裡克美易依然能夠成為霸主而已。

如果任憑靈石新能源快速發展,一年之內就開始出現大規模應用,那麼,有著龐大體型的埃裡克美易集團,至少得虧掉三分之二。船小好調頭,像他們這麼大的集團,不是說轉型就能轉型的。

但是,如果,整個靈石新能源的技術與他再無關聯,那麼整個埃裡克美易能源集團,難道還有未來可言嗎?

然而,這致命的一擊,居然還僅僅是一個開始……

作者有話要說:感謝一下評論區留言討論的小天使,比如臭雞蛋同學提到的那麼多沒有填上的伏筆(QAQ有些我小細節我都忘記了),還有奇果醬同學對於未來劇情的推測,以及更多更多一路支持到現在的朋友們……

不知道該說些什麼了,就比個大大的心吧!

會堅持碼字,努力不砍大綱,把情節寫完噠~

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今天繼續介紹一個我很喜歡的模擬經營老遊戲,《露塞提婭:道具屋經營妙方》。

之前看到評論區有小天使提這個,瞬間勾引起了我的回憶~

女主角的老爹因為跑去當勇者鬥惡龍的勇者,失蹤後留下大筆債務。地下錢莊的妖精前來催債,看女主角真的還不出來,便提議要她開店賣道具還錢。

非常棒的經營遊戲,分為開店賺錢+攻略小夥伴+地宮冒險好幾個部分,每一個部分都很棒。

經營部分,需要討價還價,需要注意顧客的身份,需要設置店鋪的氛圍;攻略小夥伴部分,哈哈,幾個角色都很有愛;地宮冒險部分也很簡單,不太考驗操作~

總之是一款很經典的老遊戲,2007年就發售了,但我至今覺得它很好玩。網,網,,...:

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