相比於另外兩款遊戲,這款遊戲的展台可以說是最熱鬨的,排隊人數和圍觀人數都要比前兩者超出三分之一不止,供玩家遊玩的機器更是有足足十台,十條排隊玩遊戲的長龍隊伍在展台旁邊圍著,一眼看去全是人,比起長假時的歡樂穀都猶有過之。
“好多人啊。”唐果感歎了一句。
周二柯道:“畢竟這三款遊戲之中,這款是受眾最廣的。”
陳依發兒道:“是啊,因為無論是《罪惡之城5》還是《死亡危機6》都有著明確的手中人群,前者是自由度極高的犯罪向遊戲,主要是年輕男生愛玩,後者更狹隘了,主要是愛玩恐怖向的玩家,但愛玩和敢玩又是兩個概念,這一代做的真心恐怖,我們玩了沒幾分鐘心臟都嚇停好幾次了,估計正式上線後,口
碑會爆炸,但銷量就不一定好了。”
接著藍靈道:“所以還是得看《天空城與少女3》啊,無論是男生女生大人小孩都愛玩這遊戲,畢竟又能刷副本,又能換時裝,可供選擇的職業和角色也很多,操作起來也很流暢帥氣,角色模型可愛、怪物模型精致,要不是很多地方都需要充錢才能玩的爽這一點比較坑,這遊戲口碑估計也得爆炸。”
她們三個是眾女裡麵對遊戲的了解程度最深的,在展區裡玩遊戲,基本都是她們三個帶頭轉來轉去,她們推薦哪個就去玩哪個。
如藍靈所說,《天空城與少女3》這個遊戲的確很不錯,它算是走在了時代的前沿,從第一代到第二代,完美轉型的同時也柔和了諸多的新奇玩法,充錢的選項也讓遊戲廠商賺的盆滿缽滿,尤其是在這款遊戲引進華夏之後,這遊戲的收益一直是在全世界數一數二的,這其中華夏玩家貢獻了超過60%的總收益,可謂是勞苦功高。
展區旁邊有遊戲的廣告和精美貼圖,也有詳細的
遊戲介紹,言簡意賅,在精美的貼圖旁邊儘力的展現出了這款遊戲的特點。
沐秋隨意的瞥了一眼,而後心裡多少有了B數,雖然不想承認,但棒子國在遊戲方麵的確是有著領先世界的資本,這款《天空城與少女3》和他那個世界的《地下城與勇士》是差不多的,最主要是表現在諸多的職業、角色和玩法以及技能機製等方麵。
首先是遊戲背景,天空城中有著維持這個世界最重要的能源,後來因為某種未知的原因,天空城被破壞了,能源泄露,導致很多生物發生了異變,發狂之下到處攻擊人類,100%的男人都發生了異變,最後要麼成為可怖的怪物,要麼就橫死街頭,而年輕的女孩兒則是能夠相應這股能量,獲得各種各樣的神奇力量。
最後為了拯救這個災變的世界,獲得神奇力量的少女們踏上了消滅怪物、拯救人類的征程,據說後麵還會有踏上天空城尋找災變源頭的篇章。新穎的背景設定和特色的玩法成就了這款遊戲,它的成功不是沒
有理由的。 ..