”確實如此。”
機人們沒義務去替自己世仇般的存在隱瞞什麼,隻是過去沒人問起而已。如今有人問了,其中一人乾脆地說道:
”每一座眾多風元素生物聚集起的雲中城,最終都會產生一個風元素領主。就在他們當中的最強者,吞噬掉其他人的力量之後。當然,也有些擁有相當高天賦,運氣也不錯的風元素精靈,他們會躲藏在誰也不知道的角落,默默地累積自己的力量,與建造屬於自己的城市或高塔。他們最終也是有機會建造起一座雲中城,得到元素之靈的承認,成為一個風元素領主的。但這樣的存在很少,而且花費的時間是在競爭中成長的元素領主數倍,甚至是數十倍之多。所以像眼前這樣的方式,才是最多風元素精靈所使用的方法。”
聽到這裡,林總算是明白了。這就像是老家傳聞中的苗疆養蠱,把一堆毒蟲裝到一個壇子裡麵,最後吃掉其他毒蟲,活下來的那個就是所謂的蠱了。
從這裡,也可以看出土元素精靈與風元素精靈兩者間的不同。前者的晉升手段,是不斷累積自己的實力,招攬小弟,去打劫其他比他們弱小的土元素生物聚落。然後周而複始。
但風元素精靈則是標準的窩裡鬥。一群有誌晉升的強者聚集到一起,以自身的累積為賭注,勝者全拿,成就元素領主的位階;敗者回歸風眼,一切重新來過。
風元素精靈會形成這樣的習性,林猜想,更多是因為交通的不便所致。既然遠征他方,獲取自身的晉升之資,相較將目標放在身邊之人還要困難,那有甚麼理由不針對身邊之人下手。風元素精靈可不像人類,有親族、有血脈相連,有種種理由約束著人善待身邊之人啊。
但理解了這一點後,林反而更覺得奇怪了。指著前方集結起來的風元素生物軍勢,不解地問道:”既然他們之間的相處之道是這樣的模式,那集合起來對抗我們,算是正常現象嗎?”
機人們毫不猶豫,齊聲說道:”這是再正常不過了,先生。”
海芙奎恩跑跑跳跳到某人麵前,雙手背在身後,彎腰側著頭說:”風元素之間的戰鬥不管誰勝誰負,他們所累積下來的一切,會由勝利者繼承,並推動著他朝更高的目標邁進。但是我們插手的話,死掉的風元素精靈就死掉了,他們隻會回歸風眼。但是過去所累積下來的一切,不是消散掉,就是成為我們的戰利品,他們得不到什麼。所以在利益考慮之下,選擇我們做為第一目標,會很難理解嗎?這不是你一直在講的,凡事以利益為出發點做考慮,不管那是有形之利,或是無形之利。”
被人用自己的話反駁了呀。不過不得不說,還真有點道理。