809.修為暴漲(1 / 2)

就在狐九九懷疑並且調查的時候。

在妖聖穀裡的陸淵,也開始了推演。

推演的過程沒什麼好說的。

繁瑣,精細。

相當消耗人的精神狀態。

最輕鬆的就是準備工作。

把一本本功法拿出來,簡單的翻閱,然後歸納總結,因為天書是功法,所以沒必要融合戰鬥類型的術法,而且,也不可能融合戰鬥類型的術法,兩者之間的區彆就在於一個是提升自我的本質,另一個是保護自我的手段,所以,提升自我本質的功法全都歸納到一起,至於保護自我手段的術法,則根據術法的類型和現實狀況,選擇歸納總結或不歸納總結。

畢竟,術法也有詳細的劃分。

不可能把步法和拳法歸納到一起。

也不可能把腿法和劍法歸納到一起。

所以,像這種保護自己的術法,通常分為以下幾種:兵器類型、煉體類型、攻擊類型、閃避類型、輔助類型和禁術類型!

兵器類型囊括十八般兵器。

當然,不止是十八般兵器。

拿劍舉例。

往高了說,能練出劍氣、劍勢、劍意和劍域等等特殊手段,確保修煉者在戰鬥中能取得優勢。

煉體類型多種多樣。

可以說是普及麵最廣的功法。

但凡是個正經的修煉者,不是那些意外撿到殘破傳承而踏上這條路的野路子,手裡都有一兩本煉體功法,區彆在於煉體功法的級彆高低。

而且,煉體功法有個優點。

就是說,修煉者可以疊加身體強度。

因為身體是自己的,每一次修煉全新的煉體功法,除非是類型完全一致的,級彆過於低的,要不然,每一本煉體功法都能提供一方麵或多方麵的加持。

比如說,我修煉了兩本煉體功法。

一本是專注於修煉骨骼的。

修煉到圓滿,可以得到玉骨。

一本是專注於修煉皮膚的。

修煉到圓滿,可以得到金肌。

所以,同時修煉到圓滿,你就可以得到金肌玉骨這種頂級天賦,包括內臟,還有身體裡零零散散的各種部位,就連血液都是可以被修煉的,當然,修煉後的表現形式和其他煉體功法不同,其他煉體功法增加的都是身體素質和抗擊打能力,隻有專注於修煉血液的煉體功法,專注於恢複力,屬於血牛類型的奇葩。

不過,也算是一種增幅了。

總而言之,是可以疊加的。

這是煉體功法最大的優點。

至於缺點……

一般人是真修不起多本煉體功法……

每一本煉體功法修煉到後期,需要的資源都是海量的,雖然強者能修煉的起,但戰力提升卻不大,也是一種變相的浪費資源的舉動。

舉例說明。

假設有一本適用於通天境的煉體功法。

對通天境和通天境以下的修煉者在身體素質、戰場抗傷能力、恢複力和生存能力方麵具有顯著的效果,毫無疑問,消耗的資源對大部分通天境強者來講,都絕對是個讓人牙疼的數字,而對於那些還沒到通天境卻意外獲得這本功法的人來講,代價就更讓他難以承受了。

但是,如果讓一名至尊來修煉。

雖然在道理上也不是不可以。

但這本功法能給至尊帶來什麼作用?

至尊的身體素質已經超過了這本功法帶來的效果提升上限,因為這本功法本就是適用於通天境和通天境以下的,至尊花費了一定的資源來修煉,得到的提升卻是微乎其微的,隻要是腦子沒問題,就算是普通人都不會這樣做。

畢竟,適用於至尊境的煉體功法,提升的效果可比通天境的這本功法好多了,同樣的資源,就算把通天境的這本功法堆到大圓滿,也無法和至尊境的煉體功法剛入門的提升效果媲美,既然如此,為什麼不選上限更高的那個?

攻擊類型就是常見的各種術法。

兵器類型也可以算作其中的一種。

但是,後期詳細拆分,總結歸納。

還是把攻擊類型單獨拆分了出來。

金、木、水、火、土。

風、雷、光、暗、冰。

還有空間、時間、命運。

這些都是攻擊類型的。

所以,總結下來,可以叫做術法型。

但在術法中,有很大一部分不是為了攻擊彆人而研發出來的,而是為防守和輔助研發出來的。

這就是後麵輔助類型的來源。

閃避類型和輔助類型差不多。

比如說,輕身術。

再比如說,禦風術。

再再比如說,咫尺天涯。

總而言之,所有跑路的手段,都可以被歸納到閃避類型裡,當然,輔助類型則要繁瑣的更多。

因為輔助類型裡包括了旁門左道。

旁門左道應該拆分的解釋。

旁門,包括丹藥、符籙、陣法、法寶在內的手段。

左道,包括毒術、搜魂、傀儡、機關在內的手段。

因此,旁門不是一個有歧義的稱呼。

隻有當旁門和左道合到一起。

被共稱為旁門左道。

才有歧義。

至於說,旁門和左道的定義……

旁門指的就是一切對修煉者的修行有幫助的副職。

而左道指的則是一切對自己有幫助的特殊的手段。

一個是麵向所有修煉者的。

一個是隻麵向自己的。

這就是旁門和左道的區彆。

就拿傀儡和機關舉例。

市場前景真不大,適用範圍也很小,還不是每個人都能學會的,一些特殊的傀儡甚至需要一些不人道的素材,不是自己親手製作的,還要擔心賣家會不會往裡麵埋藏什麼特殊手段。

所以,輔助類型勝在數量繁雜。

你總可以在裡麵找到自己擅長的。

而禁術有多種稱呼。

秘術是其中的一種。

當然,如果確切來說,秘術指的是那些不傷害自己的,而禁術指的是那些需要自己付出代價的,但是,因為大多數秘術都需要以傷害自己為前提換取高昂的戰鬥力,所以禁術和秘術的主要區彆,就在於——傷害自己的界限!

秘術的界限是什麼?

禁術的界限又是什麼?

顯然。

秘術的界限是不傷根基。

禁術的界限就是沒有界限。

好比清衍靜手裡的秘術,包括見麵時的狀態,就是使用秘術的後遺症,這種秘術對身體造成的傷害較少,而且,通常是屬於易學難精的類型。

而禁術……

最典型的例子就是很多修仙中出現的燃血大法、天魔解體之類的功法了,靠著燃燒根基為代價,甚至是燃燒壽命,換取超越自身當前極限實力的實力,一戰之後,不死也廢的那種……

所以,禁術從來都是簡單直白的。

因為沒有練習的餘地。

一但練習,就真是在拿命開玩笑了。

因此,禁術沒有什麼技術含量,基本上每個修煉者都會兩手,就算不會,在很多修仙裡,主角的敵人眼看打不過主角就引爆金丹的方法,也算是一種禁術,隻不過是最粗糙的那種。

在有條件選擇的前提下。

一個是不知道結果的自爆,不僅無法控製自爆威力,也無法確認對手能不能在爆炸中活下來。

另一個是親手把對手打死,一舉一動全都受自己的意識操控,運氣好,還能及時留下一條命。

是個人都知道該怎麼選。

所以,禁術有學習的必要。

但就算你不學習,也不影響你在關鍵時刻擁有拉著對手同歸於儘的能力,隻是不穩定的概率很大。

而以上所說的這些。

全都可以歸納到術法裡。

換句話說,全都是保護自己人身安全的手段。

而功法,則是強化自身根基的。